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http://db1n.sinica.edu.tw/~dudio/Baneling.xls http://ppt.cc/frky google doc版本 線上版本要改參數需自行另存新檔唷 新增攻防設定及修正對不朽者護盾傷害 檔案可依個人需求進行排序了 會想算這張表是實戰中看到很多可愛的毒爆蟲"死得不值得!!!" 也常常會面對敵方部隊不知道該變多少毒爆蟲 等價隻數(大量毒爆):如果你想用毒爆蟲海直接滾死對方 所以划算隻數是用一口氣殺死敵方的價格來計算 等價隻數(少量毒爆):在部隊中混少量毒爆造成傷害 所以依傷害的血量比例來計算 (另外敵方軍隊可能瀕死 因此平均會損失0.5下的攻擊次數) 從圖表中看毒爆面對三族的情況 1.炸工兵絕對是最划算的 雖然炸到五隻工兵的機會不高 但是斷經濟才是最重要的 2.掠奪跟陸戰的等價隻數都差不多要炸到五隻才划算 但是陸戰體積小比較好炸 3.炸雷神是很不划算的 主要只是炸掉修理的scv跟保護的陸戰隊就夠了 4.對神族出毒爆效用不大 狂戰很難炸到五六隻 法術單位用其他單位點掉還更快 5.蟲內戰毒爆相剋明顯 能一發殺狗的情況下打狗海還不錯 但兩隻才能殺狗時就有點虧 毒爆拉兩顆互炸或殺刺蛇也不錯 早期最明顯的剋星是蟑螂跟后蟲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.6.19
ikal:推! 11/15 15:59
iamfulltw:分析文,先推再說! 11/15 16:07
bear90312:推 11/15 16:39
goliathplus:所以讀報正確用法是帶個幾隻逼對方分散然後狗穿插? 11/15 17:38
MSCloud:雖然看不太懂表格,不過看起來是一篇精闢的分析文 11/15 18:36