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※ 引述《nosoisme (mootle)》之銘言: : 感謝各位熱烈回應&批評 : 再將狀況描述一遍.. : 避免沒看推文的人提出相同疑議 : 也避免一直要跟我爭開局的人 : 由於我當初沒想到大家會這麼的務實 : 所以條件當初也設定的不是很好.. : 11人口>狗池(剩下10人口)>再偷一農民(回到11人口)>OV>補一農民成為12人口>出六狗 : (這時候是15人口)>補一工兵(16人口)>補一主堡(15人口) : 這時候應該沒錢也沒蟲卵了吧.... : 流程上真的需要動腦的,如果你不動腦就來跟我論辯,其實我不用回你就知道你程度在哪 : 上面b大有講出他的流程..雖然和我心目中的流程不同 : 但我不會說這是錯,我可以了解到她已經對蟲族有一定理解.... : 包含2礦先鋪蟲笞(防槍兵),獲是考慮到資源不足以應付那麼多蟲卵的情況 : 都代表他對蟲族的理解已經有水準以上~我相信b兄的戰績也不會太差的 : 我的流程是15d時再補2農民到17d : 17d蓋瓦斯廠成為16d : 補1農民(回到17d)>補ov>先補后蟲(這時候人口超過所以后蟲不會生)>偷一農民讓后蟲順利生產 : 因為如果妳先下瓦斯 又先補后蟲 然後補ov經濟會比較差 : 我的方法也不會卡人口,后蟲會晚一點,但是后蟲生產到產出,然後注射蟲卵到蟲卵噴出 : 這時候妳主礦採水晶的部分可能都趨近於滿載了,所以即便后蟲先出來那一下子 : 並不會造成經濟上的影響,反之前期工兵的差距,在後期卻影響甚鉅 : anyway並不想造成誤解 : 完全只是針對資源分配討論 : 卻有無數人想到開局 : 可惜的是只有看到這區區幾位玩家 : 回答出我心中所想的答案 : ps.蟲族不需要切換視野可以完成人口+產兵+支援,唯一難點在蟲卵,這利用編隊跟熱鍵設定 : 可以改善許多,舉例來說,后重編一隊,backspace鍵改到"~" : 如此一來已經極其簡化了流程,剩下蟲笞部分...我想如果妳不斷的噴蟲笞 : 再多的手也不夠用吧.....蟲笞只要夠用就好,很多的部分可以用 ov取代 : 反之人類必須蓋房子蓋兵營,這些要考慮到建築學,要搶分礦,要丟礦羅 : 這些都要切換視野,要成功的騷擾又必須要是多線(一線吸引注意 一線騷擾) : 吸引注意的操作又特別重要,兵太少吸引不了,兵太多怕會送, : 在這同時還要防禦z的飛螳騷擾..... : 反觀z,我分礦下了以後,開始專心飛螳騷擾,視野在飛螳身上就可以完成絕大多數動作 : 神民需要完美的立場,追獵的操作,同時帶工兵補水晶在戰場,所以我說神民需要微操 : 你可以戰我~但是請不要像某 j 無謂的亂罵 剛剛實測 1. 正常9ov 14be 13bs 開局 (04:20) 生產6條狗時間: 03:08 二礦時間: 04:20 (慢了= =, 應該可以更快, 瓦斯全停大約04:00, 瓦斯只剩一隻大約04:10) 生產媽媽時間:03:11 (這是先按6條狗再按媽媽,再按狗速的時間,依先後順序會有不同) 生狗速時間: 03:22 資源分數 1825 工兵生產數量 18 2. 原PO流程 (04:20) 生產6條狗時間: 02:30 二礦時間: 03:05 (+-5秒吧) 生產媽媽時間: 03:59 生狗速時間: 預測約05:00 (從蓋瓦斯時間推斷) 資源分數 1593 工兵生產數量 17 =========分析========= 1的媽媽比2的媽媽早約50秒 1的二礦比2的二礦晚約70秒 依媽媽噴蟲卵40秒4隻, 兩邊蟲卵數量應該是持平(考量到二堡好,第二隻媽媽可以噴卵) 不過經濟方面 2算是輸...還蠻大的 = =... 所以這種開局 就要看前面那6條狗是否有騷擾成功 這就需要良好的操作 對Z來說  兩邊生六條狗的時間約差30秒...實際上6條狗到對方家, 對方6條狗也出來了 對T來說 T正常1 1 1開局封門時間是約03:01(第二個補給站) 第一隻陸戰隊生產時間02:45 (加27秒出來) 似乎窄口沒用, 大口近點可能有用 對P來說 正常開局第一隻狂戰是生產時間約03:07 (出來再加38秒, 有加速28秒) 看起來感覺很接近, 所以我以地圖最近點熔渣之坑來說 成功!!!!!!! 狗上斜坡時間約03:20!!!!, 不過通常Z..會BAN掉這張圖... PS. P要阻擋很間單直接下水晶把門封死等狂戰出來,取消水晶跳恰恰 加速追獵 結論: 這開局比較適合打Z裸雙, 神族近點, 狗進去之後, 微操要好 有沒有優勢就取決於這六條狗能賺到多少 對於原PO所說的手速低 我覺得原PO是指相對手速, 以高端玩家來說,手速需求T>Z>P T的手速需求是在中後期部隊的微控, 多線, 家裡營運蓋建築產兵 這時需要的手速是大於Z的, 所以已相對來說, Z的確需求手速低(跟T比起來) 對於Z來說, 如果要以單純爆爆狗, 狗跑來跑去的團戰打法, Z的入門的確低 但對於成長來說, Z玩家就是要靠經驗觀念還有感覺再打!! 這是一條很辛苦的路...要承受住突然卡住的瓶頸 然後再想辦法超越他, 但超越之後的成就感絕對是值得的!! 加油!!!ALL Z USER!!!台灣一定要再出一個SEN阿!!   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.2.165
fujisawa: 推地獄狂吉 04/09 20:15
※ 編輯: chikuo 來自: 134.208.2.165 (04/09 20:17)
a13701703:推`` 04/09 20:18
k7202001:推 有數據這才叫專業 哪像原PO只會罵人不動腦^__^" 04/09 20:18
e0928558056:專業推 04/09 20:20
delve:推 04/09 20:21
holypaul:N 認為在他自己設的條件下 自己才是完美解阿.... 04/09 20:21
iamsiu:推 04/09 20:22
babyscow:專業阿~~~~吉國我愛你~~ 04/09 20:24
Nomoresin:推實測 04/09 20:25
crazykid:推吉國! 04/09 20:25
htstj:嗯,數據收集是成功的第一步,無條件推 04/09 20:27
zack867:我覺得他想說的是這是11d開局經濟最好的流程? 04/09 20:39
zack867:有沒有必要11d開局速2礦就看情況吧 04/09 20:40
haugiba:推吉國 加油!!!ALL Z USER!!! 04/09 20:40
TheMidnight:認真推一個! 04/09 20:53
nifocy:原PO發那文不知道是想說玩Z其實很簡單 還是什麼意思 04/09 20:54
nifocy:Z雖然是吃比較少手速 但是卻非常吃重運營跟經驗阿 04/09 20:54
bzra20168:推 04/09 21:01
sherwinc:推專業 04/09 21:02
lineleader:11d那個開局板上有人轉po過 團戰還不錯用 1v1就算了吧 04/09 21:05
king12272:真專業QQ 也不一定是要11D阿 7 8 9 10都可阿 04/09 21:16
aerg:地慾狂舌 安安 04/09 23:17
aerg:帝慾狂舌 安安 04/09 23:17
DAVIDLONG: 蒂慾狂舌 安安 04/09 23:54