作者allqwdd (乳乳)
看板StarCraft
標題[戰術] PvZ FFE開接4BG帶一攻的後續(From TL)
原文網址
http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=383628
Written by Alejandrisha, CecilSunkure, rsvp, Teoita, and monk
with additional support from wo1fwood, Blazinghand, and others
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負責任逐句翻譯
----------------------------------------時間: Thu Dec 6 18:08:13 2012
2.1.5 4BG帶一攻前壓的後續打法
不管你是FFE開或著是單BG開礦,這個打法都能夠有效的讓Z不能爽爽補工兵。
而且因為你只是前壓,並不是一波,所以是有很多後續打法可以選擇。
這打法在2011年尾非常流行,即使現在Z選手大概都會防這種壓制,但依然
還是很多人使用,原因不外乎你可以同時偵查並且讓他補工蟲。
+1攻的狂戰打小狗由3下變2下,所以這個打法是可以懲罰那些太偷沒有早點
下蟑螂巢的Z玩家們,或著是讓他們補蟑螂而沒辦法爽爽補工兵。
因為你只會犧牲你的狂戰,這種後期沒甚麼用的單位,而+1攻的狂戰打小狗
非常有效益,所以戰損比你會佔有很大的優勢。
最常見的版本是你傳6-8個狂戰,而之後就看你的應對,你覺得你可以多賺些
就再傳些兵,但切記不要太貪心想一波打死了。
另一種變化是出追獵,因為Z看到你FFE開局大概都會在6分左右才採瓦斯,這代表
狗速最快是在8:50左右才會好,操作一下你的追獵就可以殺光他的狗,讓他被迫
出更多狗或蟑螂來防守。但重點是你必須要保存你的追獵。
優點與
缺點
1.這是一個可以給那些太偷的Z一些教訓但又不是一波的打法。
2.這個打法有太多後續,你的對手會難以預測你之後的打法。
1.早期投資了6-8個狂戰會讓你的科技慢,哨兵少。
2.Z如果應對得很完美的話你很難有賺頭,只要他應對得當你就會居於劣勢。
建造順序
第一個BG出狂戰、追獵、追獵。
第一個100氣提一攻。
用狂戰和追獵掩護你去放水晶的probe。
6:35 38/44 補三個BG。
7:00開三四氣。
開始準備你的後續打法,比如科技或著是更多BG打一波。
40/44 在家補下你的水晶,並且在外面至少要有一個前置水晶。
7:40 傳四個狂戰。
加速的使用
在下二礦前的三次都用在農民。
下兩氣後再放兩次加速在農民上。
放一次加速在你的BG兵上。
放四次加速在空門的研發。
轉四氣、8BG一波
這可以說是一個最有風險的打法,因為Z通常會認為你在前壓後會回去追科技或開礦,
只要他升了二本後忽略了來進行偵查,很開心地繼續追科技和補工兵,那你很有機會
把他打死。跟其他7BG一波比起來,這打法會慢很多,但還是很有效。因為你有
大量瓦斯可以出哨兵來放力場,所以重點就你力場放得怎樣了。當然這打法也很吃
地圖,像你在雲國和破曉這種圖力場可以放得少一些,但在高原的話就需要大量力場了。
建造順序
7分前跟上面一樣。
7:00開3、4氣。
8:30 再補三BG,提一防,兩礦滿營運。(44農,多一兩個下水晶。)
出10個哨兵。
9:30 BG補好後出門,直搗Z的三礦。
轉閃追一波
這也是一個很強的打法,只要你前期的前壓有造成一定的傷害,那在防你
這波會非常難防,靠著微操+2攻的追獵和哨兵的力場你可以完吃蟑螂為主的部隊。
這打法的詳細資訊我們會在
2.2.3進行說明。
建造順序
前七分鐘跟前面一樣。
7:00 開3、4氣,並在第一時間下VC。
VC好馬上研發閃現跟提2攻。
8:45 再補三個BG。
9:00 下VR,這讓你在前壓時可以帶個OB防對手有遁地蟑螂。
一樣補工兵到兩礦滿營運,並可以選擇出4-6個哨兵。
10:00 帶著你的OB和+2攻的閃追出門。
參考Vods
http://en.twitch.tv/taketv/b/323862173?t=1h56m25s
MC vs TLO on 破曉 from HSC V. 8:15 4BG帶一攻前壓,10:00閃追一波。
轉7BG帶不朽一波
跟上面的概念一樣,前期壓制能賺越多你成功的機率越大。但這跟直接VR不朽一波
的最大差別就是,你的對手不可能速飛膛,速飛膛就準備被前面的前壓打殘。
換句話說,你強迫他補蟑螂,這樣你再出蟑螂他爸打他,好爽。
這招的變化我們會在
2.2.4做詳細的說明。
建造順序
7分前一樣
7:00下三四氣,有錢有瓦馬上下VR。
+1攻提好馬上提一防。
8:45 補三個BG。
VR依序出兩不朽,稜鏡,OB。
一樣工兵補到兩礦滿營運,出8-12個哨兵。
10:30 第二個不朽出來就壓出去。
轉隱刀
這是一個高風險的投資,但相對的也有高報酬。只要你之前的前壓有傷害到他的三礦,
那DT是有機會打掉他的三礦讓局面變成兩礦打兩礦的局面。
為了要防你的前壓,Z是有可能沒有下進化室和升二本的。如果他的三礦已經有
胞子塔,你也可以利用你的狂戰來試著打掉。
最壞的情況是你用兩個隱刀來控圖,壓迫Z的反擊,這讓他要反擊前至少要有二本。
而好處是你的科技非常快,很早的VC讓你的攻防可以很早升,之後你可以選擇一個
比上面的閃追一波再慢一點的閃追一波,或是單純的開三礦。
選擇閃追一波的話我們一樣會在
2.2.3做詳細的說明,而開三礦的話
就請參考
2.1.3的4BG/VC/VR開礦。
建造順序
7分前跟上面一樣。
7:00 3、4氣,有錢有瓦馬上下VC。
8:00 VC好馬上下VD。
有錢有瓦就提2攻。
前壓結束後出四個哨兵。
8:40 下VR。
9:00 補兩個BG。
9:15 傳3~4個DT,研發閃現。
之後可以選擇慢一點的一波或開礦。
參考Vods
http://zh-tw.twitch.tv/taketv/b/323978625?t=9h13m53s
MC vs Dimaga on 雲國 from HSC V. 前壓被守住,VD在9:15完成。
http://zh-tw.twitch.tv/taketv/b/324106534?t=54m43s
MC vs Ret on 雲國 from HSC V. 8:20前壓,9:40VD完成。
http://www.youtube.com/watch?v=OY3x5jA1qLU&feature=plcp
MC vs 14yo on 貝爾海岸 from NASL 3 Finals. 讓你知道你需要對Z造成多大的損傷。
8:30前壓,9:35VD完成。
轉VR打營運
這是4BG帶一攻的打法最保守的後續,靠著不朽防守三礦,又有OB可以偵查。
對Z來說他很難分辨你是要接不朽一波或是開礦,所以記得讓你的不朽在他
面前亮亮相,甚至可以出個稜鏡嚇死他。
壞處是這打法會比前面的FFE接VR更被動,而且你如果在前面的前壓被完美守住的話
你很有可能永遠開不出三礦。
建造順序
七分前跟之前一樣。
7:00 3,4氣並且第一時間下VR。
+1攻提完接+1防。
前壓完後出6-8個哨兵。
VR出OB,視情況出不朽。
8:45 下VC,完成後馬上研發閃現。
10:20 開三礦。
10:50 補兩個BG。
參考Vods
http://zh-tw.twitch.tv/taketv/b/323862173?t=8h47m47s
永華 vs 光明蟲王 on 雲國 from HSC V. 帶稜鏡在8:30前壓。
http://zh-tw.twitch.tv/ignproleague/b/328295006?t=4m35s
First vs Zenio on Entombed Valley from IPL TAC3 Finals,在7:38傳出
了第一輪追獵。
http://zh-tw.twitch.tv/dreamhacktv/b/332247133?t=367m24s
BabyKnight vs Ret on 歐哈娜 from WCS Europe. 前壓失敗,第一輪兵在7:25
傳出來。
http://zh-tw.twitch.tv/dreamhacktv/b/332247133?t=568m30s
BabyKnight vs Vortix on 雲國 from WCS Europe. 第一輪兵在7:35傳出來。
http://zh-tw.twitch.tv/sc2_3/c/1737868?t=0h15m55s
Creator vs 蟲后 on Entombed Valley from WCS Grand Finals. 在7:50傳出
第一輪兵。
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以上,2.1.5結束,2.1也結束了
接下來2.2用了大約8頁的原文講了7種P的兩礦一波,包括各位最愛的三不朽。
目前進度 46/104
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