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前言 這篇是由一位專打3v3團戰的鑽石蟲族(努力爬大師中>.<b)玩家, 以自身數百場、用數萬隻蟲蟲屍體(大部份是異化蟲與補高潮的工蟲)堆疊出來的經驗。 用被各種死法打到噴汁的蟲血寫下的、帶有偏見的蟲族3v3地圖心得文。 註記:筆者不才本身是以防守營運戰術為主的蟲族玩家,對於10D以下的快攻略帶反感。 總則 在團戰中的蟲族應該注意的事項為下列數項: 1.抓大招與前壓 2.抓偷況與開礦 3.抓空投與騷擾 4.抓髒東西(各式各樣的跳科技) 要做好上面數項將會需要下列數項技巧: a.監視塔battle b.各種藏王蟲 d.各種溜狗路徑 宏觀總則: 觀察隊友動態,並用基礎知識推測隊友意圖。 觀察對手動態,並用上述技巧推測對手意圖。 寬闊交戰,各種包夾。 狹口避戰,各種勞跑。 守護者神殿 人類圖(認真),理由如下: 1.超近的島礦、超近的黃金礦導致的各種飛主堡。 2.黃金礦架坦克轟你礦區炸你老木(淚)。 3.空中近點的各種空投。 如果看到這裡你您依然沒有禁掉這張圖則請您繼續往下看。 二礦:後門兩家易開,前門二礦宇宙無敵寬闊,各種會戰都在臉上打。 二礦口的蚌殼、光砲封礦要注意。 三礦:兩島礦、兩黃金礦之外就...沒有了...而且蟲族難守(樓上就是別人家揪咪)。 薩爾納加塔:大馬路上前後個一,極度重要。正門後門全都罩! 備註:盡量前期解決,各種破門與一波先解決掉一家者剩。 王蟲以抓光砲、死神、空投為主,二礦後去島礦大便。 後期三礦開不出來就跳高科技,地形關係建議寄生王蟲,搭配隊友扛正面。 結論:難攻難守,變掉! 挖掘場 人類圖(我說真的),理由如下: 1.兩片黃金島礦(吐血)。 2.四片黃金礦,要塞的頭伸出來說嗨之後就是天降騾雨。 3.二礦行星要塞防守,到你家二礦只要打針不用五秒唷揪咪。 二礦:除了中間好守,其他兩家根本走兩步就到敵人二礦,對蟲族極度不利。 三礦:中場兩片黃金礦,兩側兩片有石頭的黃金礦,兩片黃金島礦。 有開成功淹死人,沒開成功被淹死。 薩爾納加塔:中場兩片黃金礦處各一座,看守對方出門和開黃金礦。 備註:外場兩片二礦位置極差,位置近還有兩條路可以進攻。 整場都要有不斷防守二礦與二礦不斷被拆的準備。 由於開礦不易,務必要徹底偵查對方的開礦意圖, 主礦腹地大,容易藏髒東西,聞到髒髒的味道又看不到時請務必小心。 開場飄王蟲抓光砲,中場高台、二礦口的洞、黃金島礦和主礦的闌尾。 結論:開礦防守圖,開得起守得住才有後續能打。抓礦為重點的圖。保留! 灰燼要塞 大門、小門個一,不幸出生在有洞的那邊可以考慮進化室地刺堵口。 二礦:中場兩片防守普普,有洞的那家外面一片是極度寬廣的地形。 三礦:瞭望塔兩片石頭礦、自己家角落一片石頭黃金礦。 薩爾納加塔:抓敵人出門時間,但是只能抓兩邊,正面打爆石頭推你二礦完全看不到, 抓空投與空軍出門,看到果斷放下包子塔、生媽媽、收王蟲。 備註:開場飄王蟲到二礦防光砲,注意兩側死神與空頭。 由於三家連在一起共享腹地,試著各種溜狗鑽進去, 除了賺工兵外通常能獲得大量資訊。 隨時隨地注意有沒有要爆石頭打你家中場、繞路打旁邊二礦的跡象。 結論:還算能打到後期的圖,距離也不會太近。 烏蘭深穴 不知為何的有一家特別偏遠,門口還是大馬路這哪招... 如果你剛好不幸的被排擠請自立自強撐過前期。 滿懷期待的相信隊友會來救你而不是兩家果斷去衝對手在跟你同樣點位的可憐蟲。 二礦:一家袋形好開、一家中場普普、一家可能撐不到開礦(淚)。 三礦:兩片黃金礦,極度開闊外加是交火重地,蟲族無優勢開不起。 薩爾納加塔:除非打掉石頭去佔,不然通常是人類的。 高地坦克除了佔塔還能顧黃金礦唷揪咪。 備註:前期通常在上演兩齣劇本固定的戲碼 a.救救我~他們好多我要被打死了~(死) b.不!不要來救我!這裡我拖住你們快走啊~(死) 結論:太過運氣,礦太難開難守。變掉! 生物實驗室 礦數極多的圖,想到這裡蟲族勢必感到略微寬慰。 用狗巡邏兩側三礦位置和黃金的偷礦,放王蟲防堵邪惡的空投和虛空海。 二礦:三家共享腹地,一邊小路一邊大馬路。 三礦:眾多選擇與各種偷礦。 薩爾納加塔:兩家二礦腹地個一,掌握正面的進攻監視。 兩側三礦處個一,掌握偷礦與空軍監視。 備註:少數好打的圖,阻止對方開礦會是重點。 提早抓到對方出門的時間選擇會戰點,上二礦斜坡後因為難守就可能要棄礦。 結論:保留! 綠野平原 三家共享主礦腹地與大門,兩家共享二礦腹地一家會被排擠到旁邊。 二礦:先搶先贏,後搶去角落玩沙。 偏遠處的二礦危機四伏,石頭連爆後跟對方二礦距離很近,還有地形障礙。 三礦:能開的位置不多,中場監視塔一片幾乎開不起來的跟兩片黃金礦。 薩爾納加塔:中場兩座極為重要,進攻的平原一覽無遺。 黃金礦處兩座位置也相當不錯,各種空軍路線與防守黃金礦。 備註:中場地形平坦,王蟲能放的位置比較少,因此注重在防光炮死神與空軍。 相對的中場的監視塔將會取代王蟲的偵查。 掌握對方推兵的時間跟隊友袋形包夾對手。 結論:二礦營運起來後將會比較好打,保留! 邊疆地帶 蟲圖(歡呼!),理由如下: 1.每家都有兩扇門,裸雙都可能溜得進去。 2.各種多線溜狗。 3.因此毫不意外的許多人會直接防守開局,這時候就給他裸黃金或補農跳科技! 薩爾納加塔,中場平原、兩側石頭小路與黃金礦盡收眼底。 絕佳視野欣賞,務必佔領。 備註:狗好溜的反面就是火車好溜,請務必保持偵查。火烤就是美味... 結論:蟲族戰術比較多的一張圖,保留! 阿洛坎要塞 神圖(?)不要被礦很多的外表騙了,蟲族開不起來的... 除了家中兩枚內礦,外面的世界是各種險惡的開礦環境。 二礦:先搶先贏,輸得去外面當槍靶。 三礦:不是路口就是路中間...雖然有半島礦但是過於偏僻, 戰略意義比較大,例如偷礦與繞路。 薩爾納加塔:中場兩座極度重要,中場礦區跟大馬路陣型戰況一手掌握。 另外兩側的監視塔抓空軍與空投。 備註:這張圖有著3v3裡最舒適的窩,也有最惡劣的會戰環境。 外面跟峽谷沒兩樣,能交戰的地方了了無幾又被架坦克與巨像。 還要小心防範各種因為窩裡太舒適,自然而然輕鬆龜出的髒東西。 結論:就算開得了二礦,因為地形關係實在太難衝破防線。 三礦不易開不易守,還要對付傾巢而出的髒東西...變掉! 結語 如同前言所說,這是一篇用防守蟲族帶有偏見寫下的地圖心得文。 絕對有人會持有不同意見,在此拋磚引玉歡迎各位參與討論, 或是請人類玩家為自己的種族感到可恥...噢不是,是發表人類觀點的地圖見解。 謝謝大家(鞠躬) -- samjo:毒爆蟲:你看這是我未婚妻的照片 打完這場仗..(爆) 10/10 23:57 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.64.9
qoo60606:先推了 01/31 20:33
epicwonder:推!! 01/31 20:35
ll35566: 01/31 20:35
Adonisy:邊彊蟲圖必ban XD 01/31 20:38
Adonisy:綠野打防守反擊直跳大龍我看過好多場 01/31 20:39
Adonisy:挖掘場是大口...對蟲前期的 rush 很有利啊 01/31 20:40
punkdog:用心 推 01/31 21:12
IAMPF:我都不ban圖的~ 因為圖說不定對你隊友有利阿!不能只看自己 01/31 23:10
ChangeHow:M 02/01 10:20
esla:推~~ 02/01 17:18
esla:這篇其實應該m的 02/01 17:18
casperbala:寫得很好~ 02/01 18:57
normanT:超讚 好需要團戰文 02/01 20:03
towelll:推烏蘭深穴的兩種劇情 超中肯XDDDD 02/02 09:50