作者A876556 (霖)
看板StarCraft
標題Re: [問題] 大局觀請教...
時間Tue Dec 20 11:03:37 2011
各位星海界的前輩、叔叔、阿姨、兄弟姊妹大家好,
很虛弱的提出另一個觀點:
我認為進攻與防守可能需要加入是否為受迫性或非受迫性
受迫性的進攻與防守
地圖與對手種族選定後,一般來說都會先在心裡選定一個開局。
從開局選定進行的過程中,透過不斷偵查來決定是否變招。
這個變招的行為可能可以稱為大局觀。
通常變招的屬性應該是受迫性的,就是我看你想對我怎樣,我就變招破解你。
至於受迫性的防守,顧名思義就是你出空軍我不得不插砲台或是出對空等等..
但是我因為出了對空兵種,我可能無法走我心中想要壓制的開局,被迫變招。
非受迫性的進攻與防守
同上所說,如果我今天選定的開局,透過偵查後發現完全針對到對手。
我可以照著流程跑,也就是掌握主動權,逼你照我的劇本走。
可攻可防,關鍵在於何時政黨輪替。
因為種族、地圖的不同,有些開局會一開始比較容易取得主動權。
所以C大用 Z P T 三族對掌握主動進攻的優勢來表示也對。
大局觀
大=包含很多因素考量
局=開局走向變招應對
觀=偵查
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.72.152
※ 編輯: A876556 來自: 59.126.72.152 (12/20 11:04)
→ yonglun0116:@@ 12/20 11:06
噓 david4751125:純噓叔叔 12/20 11:06
推 xuptjo:你好 12/20 11:06
→ A876556:你可以當兄弟姊妹啦= = 12/20 11:07
推 chrisinptt:給推 這樣也被噓 太慘XD 12/20 11:08
推 david4751125:補推一個~Q_Q 12/20 11:14
→ knightkid:XDDDD 有笑有箭頭 12/20 11:27
推 ugj862000:沒有跟版上螽斯問好也難怪會被噓XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/20 18:00