精華區beta StarTrek 關於我們 聯絡資訊
一般來講,星艦的任務是探索宇宙,從事科學研究等和平任務, 所以在武力上只有光砲,光雷等防禦性質的武器, 反正打仗不是startrek的重點,要看刺激的戰機纏鬥 大可去看star wars,但是我想,聯邦難道沒有任何戰艦嗎? 就算說聯邦的基本原則是以和平手段解決紛爭,但是 我想也應該準備個戰艦什麼的,以備不時之需, 雖然我也知道這可能會造成軍備競賽,破壞宇宙中的和平, 可是要是遇到一些不講理硬是要欺負你,動不動拔你的殖民地去玩的人, 總不能坐以待斃吧?雖說企業號的火力強大,可是以他的設計來講, 實在不適合作戰(因為本來就不是設計來作戰的),前面的碟型母艦 那麼大一顆,想不打到都很困難,重要部位如輪機室也太集中, 一旦被K中就玩完了,要想跟敵人纏鬥,玩過star trek一代的game的人都知道, 企業號的機動力實在太差,況且也不能叫舵手抓根搖桿,嘿嘿嘿的 叫企業號作啥後空翻的高難度動作(要是真作艦上官兵早被他玩死了..^_^..) 這就扯到一點,為什麼企業號上的座椅都沒有安全帶咧? 每次被攻擊,就一堆人在艦橋裡面飛來飛去的,我看直接被敵人打到 受傷的很少,多半都是在空中翻滾的時候不小心被自己人踹到, 雖說一般在宇宙中決不會有震動,但以一艘探索宇宙的星艦來講, 誰知道會遇到啥狀況,突然來個震波啥的,又要一堆人飛來飛去, (那些演員還真可憐,導演一聲令下,大家就得自己到處亂跳) 好了,回到主題,因為企業號的機動性太差,所以每次都是 用要塞式的攻擊方法,兩艘船艦對轟,看誰的防護罩先down掉, 誰的艦長就得在艦橋表演空中飛人,但是這種戰術,要是 遇到太強的敵人,像是博格人,那可真是一點用處也沒有, 一旦防護罩的頻率被抓到,對方一顆光雷直轟艦橋這一季可就要結束了, 或是面對高機動性或是有隱形的敵人,來個光雷流星拳都不見得打得到, (奇怪的是,聯邦跟克林貢帝國邦交不錯,為啥一直沒學到隱形技術?) 總歸一句話,聯邦星艦太笨重(以作戰來講的話),造價太昂貴, 沒防護罩時只要直攻輪機室弄個爐心破裂全船就毀了, 一旦被破壞再造一艘又要很久,不能大量生產, 用這種船去跟博格人對無異以卵擊石, 以上這些是我看了startrek本季最後一集後,一直在思考到底怎樣才能 擊退博格人(寄恐嚇信給腳本?)以博格人的船的架構來說, 有點像是一堆變形蟲集合在一起,每隻每隻變形蟲有獨立活動的功能, 一旦聯合起來威力加倍,而且沒有致命傷如輪機室,就算部份受損 其他部位依然可以正常運作,加上博格人又有調適性, 「同樣的招式是不能對聖鬥士用兩次的!!!」 一艘或是幾艘船艦的光砲及防護罩很快就會被他們抓到頻率 而無用化,但是如果是幾百艘?甚至幾千艘呢? 博格人的CPU可能就因為要跑多工造成效率大打折扣..:) 不用說船了,只要把船上官兵輸送個一兩千人過去,一人一隻光砲, 我就不相信博格人能適應這麼多人的光砲弄出防護罩, 最起碼一個人可以打死兩個吧?同樣的道理用在星艦上, 使用體積小,(造價便宜),靈活,速度快的戰機,大量投入戰場, 我相信一定比幾艘大型艦過去打要有效得多(唉,38艘全毀,企業號倖存? 果然是「票房好主角就不會死」).... 話說回來,在這聯邦存亡的緊要關頭,Q居然不來看熱鬧? 企業號在宇宙中遇過的,比博格人強多的大有人在, 彈指之間就可以把博格人這個種族從歷史上抹去, 博格人能猖狂到現在也真是奇怪.... 嘆??健康優良兒-零.光牙 ◆ Origin:‧交通大學機械工程學系BBS BBS.me.nctu.edu.tw‧[FROM sun1000.cc.nctu] ------------------------------------------------------------------------------. - 發信人: shizu.bbs@aidebbs (靜.巴蘭榭), 信區: StarTrek 標 題: Re: 關於聯邦的軍事武力... 發信站: 臺灣學術網路 BBS 實驗站 (Thu Jan 4 16:35:10 1996) 轉信站: Maxwell!netnews.ntu!news.csie.nctu!aide_board ==> 在 [email protected] (光牙) 的文章中提到: : 總不能坐以待斃吧?雖說企業號的火力強大,可是以他的設計來講, : 實在不適合作戰(因為本來就不是設計來作戰的),前面的碟型母艦 : 那麼大一顆,想不打到都很困難,重要部位如輪機室也太集中, : 一旦被K中就玩完了,要想跟敵人纏鬥,玩過star trek一代的game的人都知道, : 企業號的機動力實在太差,況且也不能叫舵手抓根搖桿,嘿嘿嘿的 : 叫企業號作啥後空翻的高難度動作(要是真作艦上官兵早被他玩死了..^_^..) 我覺得到企業號那個年代,還為了要避免正面受彈面積過大而去做一臺 star war 裡面的帝國戰艦型的軍艦,似乎沒有必要... 以那時代的瞄準技術來說,受彈面積的大小應該沒有太大的關係... 幾乎都可以隨便瞄隨便中... 除非像gundam 一樣搞出來什麼米諾夫斯基粒子..讓雷達失效... 至於不適合做激烈運動..這倒不一定..在太空中一艘大型軍艦和一架小型戰機的 靈活度恐怕差不多...且企業號的速度快..小型戰機恐怕沒辦法追上它... : 這就扯到一點,為什麼企業號上的座椅都沒有安全帶咧? : 每次被攻擊,就一堆人在艦橋裡面飛來飛去的,我看直接被敵人打到 : 受傷的很少,多半都是在空中翻滾的時候不小心被自己人踹到, 不跳來跳去怎麼能顯示劇情效果?:P : (奇怪的是,聯邦跟克林貢帝國邦交不錯,為啥一直沒學到隱形技術?) 隱形技術是有的... 老的那艘企業號就可以隱形了.. (記得嗎? 在電影版第六集裡,企業號到達開會地點時,克林貢的張將軍還佩服 Kirk 敢不隱形堂堂正正過來....) 只是到了tng 時代還沒學會隱形時開火的技術倒是有點奇怪了... ------------------------------------------------------------------------------. - 發信人: [email protected] (依萊亞伍德), 信區: StarTrek 標 題: Re: 關於聯邦的軍事武力... 發信站: 交大資工天龍新聞社(by nbbstin) (Wed Jan 3 18:00:25 1996) 轉信站: Maxwell!netnews.ntu!news.csie.nctu!Elijah 很久很久以前, 光牙 ([email protected]) 曾經說過: [...deleted...] E:\>大可去看star wars,但是我想,聯邦難道沒有任何戰艦嗎? [...deleted...] Defiant Class... 聯邦在 DS9 中所造出的戰艦... 體積比 Galaxy Class 小, 機動性更強, 火力更大... 不過 DS9 中那艘是原型艦, 也就是所謂的 prototype... 日後會不會大量製造, 這... 你去問編劇吧 :P -- Life has meaning only in the struggle . Triumph or defeat is in the hands of the Gods ...... So let us celebrate the struggle ! -- Swahili Warrior Song ------------------------------------------------------------------------------. - 發信人: [email protected] (?? ?愛????), 信區: StarTrek 標 題: Re: 關於聯邦的軍事武力... 發信站: 日換星移 (Thu Jan 4 18:31:47 1996) 轉信站: Maxwell!netnews.ntu!news.csie.nctu!aidebbs!news.iie.ncku!ccnews.NCTU.e ==> [email protected] (光牙) 提到: > ==> 在 [email protected] (靜.巴蘭榭) 的文章中提到: > : ==> 在 [email protected] (光牙) 的文章中提到: > : 幾乎都可以隨便瞄隨便中... > 畢竟光砲和光雷都是無導引式的,就算可以計算前置量, > 但是如果星艦以不規則運動,那還是很難打到.. 基本上我覺的phaser可以較快變化..因它不是固定式的. 派一群蒼蠅和星艦打? 用phaser好不好苗準就要看編巨了...:) > 不同點可能在操縱方式上,一般企業號的操縱方式多半是用鍵盤, > 輸入方位和速度再啟動,這樣一來,要作複雜動作(比如空中翻滾三圈半扭身入水..) > 除非先設好程式執行,不然我想按鍵盤不會比抓搖桿推節流閥來的方便... 其時我覺得..武裝差很多時...星艦不要動...一次用拖引住一兩台 幹掉後...再換... Borg在worf 359就是這樣的 (DS9第一集) > 不是不隱形而是不能隱形吧?印象中從來沒有看過聯邦的船可以隱形的, > 不然企業號在逃離博格人的時候應該就用上了.... 其時聯邦真的有隱形科技,但有條約限制..(不平等條約?) 不過你看到聯邦的隱行會吐血..隱行後還可以穿越隕石.... 不過要是穿到一半現身的話....上天堂囉! 3m 抗議台視停播銀河飛龍讓所有觀眾都只看了一半(本季最後 一集和下一季第一集為上下兩集) 明顯的藐視觀眾的收視權益.. E-mail:[email protected] 0m ------------------------------------------------------------------------------. - 發信人: [email protected] (光牙), 信區: StarTrek 標 題: Re: 關於聯邦的軍事武力... 發信站: 交大機械 BBS 站 (Thu Jan 4 18:43:46 1996) 轉信站: Maxwell!netnews.ntu!news.csie.nctu!news.cc.nctu!ccnews.NCTU.edu.Tw!nct ==> 在 [email protected] (靜.巴蘭榭) 的文章中提到: : ==> 在 [email protected] (光牙) 的文章中提到: : : 一旦被K中就玩完了,要想跟敵人纏鬥,玩過star trek一代的game的人都知道, : : 企業號的機動力實在太差,況且也不能叫舵手抓根搖桿,嘿嘿嘿的 : 我覺得到企業號那個年代,還為了要避免正面受彈面積過大而去做一臺 : star war 裡面的帝國戰艦型的軍艦,似乎沒有必要... : 以那時代的瞄準技術來說,受彈面積的大小應該沒有太大的關係... : 幾乎都可以隨便瞄隨便中... 這可能就牽扯到光雷到底是怎麼瞄準的,不過不論是用目視或是電腦瞄準, 我想受彈面積小加上移動靈活,被打中的機率都會大減, 畢竟光砲和光雷都是無導引式的,就算可以計算前置量, 但是如果星艦以不規則運動,那還是很難打到.. : 至於不適合做激烈運動..這倒不一定..在太空中一艘大型軍艦和一架小型戰機的 : 靈活度恐怕差不多...且企業號的速度快..小型戰機恐怕沒辦法追上它... 嗯..以有慣性消除裝置的情況來看,確實大戰艦和戰機的靈活度應該沒有差別, 不同點可能在操縱方式上,一般企業號的操縱方式多半是用鍵盤, 輸入方位和速度再啟動,這樣一來,要作複雜動作(比如空中翻滾三圈半扭身入水..) 除非先設好程式執行,不然我想按鍵盤不會比抓搖桿推節流閥來的方便... 說速度,一般推進動力下外加慣性消除系統的話,直線速度應該沒差別, 好像沒人用曲速動力在打架的?我擔心的是小戰機的防護罩是否能撐住 戰艦主炮的一擊,還有,戰機能不能裝上曲速引擎?不然打到一半 博格人用曲速飛走了,剩下一堆戰機在那裡乾瞪眼, 比較可行的方式是前面網友說的空母,以曲速將一堆戰機送到目的地, 進入推進動力後大家下來用戰機打,不過要是博格人用曲速跑了, 大家回到企業號上再用曲速追可能慢了點... 不過要把戰機裝上WARP引擎也不是絕對不可能的事, 銀河飛將和MACROSS PLUS中的YF-19都可以進行單機跳躍, 題外話,博格人會不會依此調適,發展出「蒼蠅拍光砲系統」? (看起來就像一堆蒼蠅繞著一個魔術方塊亂飛.....) : : (奇怪的是,聯邦跟克林貢帝國邦交不錯,為啥一直沒學到隱形技術?) : 隱形技術是有的... : 老的那艘企業號就可以隱形了.. : (記得嗎? 在電影版第六集裡,企業號到達開會地點時,克林貢的張將軍還佩服 : Kirk 敢不隱形堂堂正正過來....) : 只是到了tng 時代還沒學會隱形時開火的技術倒是有點奇怪了... 有這段?看太久了不太記得了...只記得科克被張狂轟,艦橋裡面的人飛來飛去, 然後蘇洛的船開過來幫忙當靶給他打,最後史巴克想出追蹤隱形船艦 的方法,好像是啥離子廢氣什麼的,最後一發就把張的克林貢戰鳥打爛了... 不是不隱形而是不能隱形吧?印象中從來沒有看過聯邦的船可以隱形的, 不然企業號在逃離博格人的時候應該就用上了.... ;33m嘆??健康優良兒-零.光牙0m ◆ Origin:‧交通大學機械工程學系BBS BBS.me.nctu.edu.tw‧[FROM sun1000.cc.nctu] ------------------------------------------------------------------------------. - 發信人: [email protected] (光牙), 信區: StarTrek 標 題: Re: 關於聯邦的軍事武力... 發信站: 交大機械 BBS 站 (Thu Jan 4 22:57:14 1996) 轉信站: Maxwell!netnews.ntu!news.csie.nctu!news.cc.nctu!ccnews.NCTU.edu.Tw!nct ==> 在 [email protected] (?? ?愛????) 的文章中提到: : ==> [email protected] (光牙) 提到: : > 畢竟光砲和光雷都是無導引式的,就算可以計算前置量, : > 但是如果星艦以不規則運動,那還是很難打到.. : 基本上我覺的phaser可以較快變化..因它不是固定式的. : 派一群蒼蠅和星艦打? 用phaser好不好苗準就要看編巨了...:) 不知道光砲掃射的話可以持續多久?如果博格船全身都是光砲孔的話, 也可以來個光砲亂舞,看看能打中幾隻... 不過要是有兩隻以上的博格船,那就好玩了.....掃一掃不小心 把自己的同伴切成兩半....~| : > 不同點可能在操縱方式上,一般企業號的操縱方式多半是用鍵盤, : > 輸入方位和速度再啟動,這樣一來,要作複雜動作(比如空中翻滾三圈半扭身入水..) : > 除非先設好程式執行,不然我想按鍵盤不會比抓搖桿推節流閥來的方便... : 其時我覺得..武裝差很多時...星艦不要動...一次用拖引住一兩台 : 幹掉後...再換... Borg在worf 359就是這樣的 (DS9第一集) 聽起來像是青蛙在吃蒼蠅.... 不過用牽引光束要先破除對方的防護罩,再說,如果有很多隻時, 能量一定會分散,戰機就可以趁機逃了... : > 不是不隱形而是不能隱形吧?印象中從來沒有看過聯邦的船可以隱形的, : > 不然企業號在逃離博格人的時候應該就用上了.... : 其時聯邦真的有隱形科技,但有條約限制..(不平等條約?) : 不過你看到聯邦的隱行會吐血..隱行後還可以穿越隕石.... ^^^^^^^^ 想必是程式設計師BUG沒有抓乾淨.....:) ;33m嘆??健康優良兒-零.光牙0m ◆ Origin:‧交通大學機械工程學系BBS BBS.me.nctu.edu.tw‧[FROM sun1000.cc.nctu]