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我想企業號的時代,星艦的面積形狀應該跟中彈機率較無關係. startrek中防衛強調的首推防護罩,防護罩越強,可防護面積越大, 承受攻擊能力越強. 在一般推進動力交戰情況下,以光炮攻擊命中 的機率我相信是相當的高,既然稱為"光"砲,那射擊速度一定十分快, 就算不能一發命中,我想企業號電腦上也可以以預測方式,進行多點 攻擊,在這種情況下,相信一般戰機可能很吃虧! 企業號電腦可以先分析戰機的防護能力,再設定光砲的一次擊潰能量, 這些運算我相信企業號上電腦是游刃有餘,也許會被小型戰機打上好幾砲, 但戰機畢竟攻擊威力有限,在企業號無明顯防禦弱點的情況下, 只是對防護罩騷癢罷了! 再談到曲速,我認為,一般小型戰機要達到warp9.x以上似乎比較難,就算可以 續航力也一定無法與一艘銀河級的星艦比擬,所以在全身而退的前題下, 企業號也佔有相當優勢,至少在遇到神風型的攻擊部隊時有相當的彈性. 在不是保衛戰時,曲速是相當好用的 談到戰術以及靈活性,我想在任何時代都是重要的,大家在完A Final Unity 時不就發現有很多戰術可以選用,我想那些應該都是以前在聯邦各星艦在與 敵人交戰時的心得,經過處理,最佳化為許多模擬程式組(大家有無發現其中有 一項是以曲速遠離,呵呵!),那麼在遭遇時不就可以套用了嗎! 電腦會選擇與敵人相 對應的最佳防衛或攻擊位置,而人只需考慮武器的選用,在這種情況下,鍵盤或搖桿 好像比較沒用了!以上是我在startrek被台視停播後,討論討論解解鬱卒, 大部份是胡言亂語......呵呵! * Origin: ● 台大電機 Maxwell 站 ● From: 140.115.4.14 ------------------------------------------------------------------------------- - 發信人: NCC1701E@Maxwell (新型??), 信區: StarTrek 標 題: Re: 企業號V.S小型戰機 發信站: 台大電機 Maxwell 站 (Thu Jan 4 23:04:26 1996) 轉信站: Maxwell : : * Origin: ● 台大電機 Maxwell 站 ● From: 140.115.4.14 : 如果每個小戰機都有核彈的話.... ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 這種東西對企業號沒用,別忘了,光雷可是反物質,企業號至 少可以承受數十發,光雷爆炸是百分之百的質能互換,所以,核彈對企 業號來說....算什麼東西??? * Origin: ● 台大電機 Maxwell 站 ● From: dialup4.nctu.edu.tw ------------------------------------------------------------------------------- - 發信人: carll@Maxwell (carll), 信區: StarTrek 標 題: Re: 企業號V.S小型戰機 發信站: 台大電機 Maxwell 站 (Fri Jan 5 10:08:22 1996) 轉信站: Maxwell y==> 在 CaptainKirk@Maxwell (Captain James T. Kirk) 的文章中提到: : ==> 在 NCC1701E@Maxwell (新型??) 的文章中提到: : : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : : 這種東西對企業號沒用,別忘了,光雷可是反物質,企業號至 : : 少可以承受數十發,光雷爆炸是百分之百的質能互換,所以,核彈對企 : ^^^^^^ : 羅慕倫的電漿砲在五發內差點把企業號給毀了(Tin Man) : : 業號來說....算什麼東西??? 那次是企業號之前已被Tin Man的震波掃到,機體已經受損嚴重之故....... * Origin: ● 台大電機 Maxwell 站 ● From: 140.115.4.14 ------------------------------------------------------------------------------- - 發信人: CaptainKirk@Maxwell (Captain James T. Kirk), 信區: StarTrek 標 題: Re: 企業號V.S小型戰機 發信站: 台大電機 Maxwell 站 (Fri Jan 5 10:15:23 1996) 轉信站: Maxwell ==> 在 carll@Maxwell (carll) 的文章中提到: : 我想企業號的時代,星艦的面積形狀應該跟中彈機率較無關係. : startrek中防衛強調的首推防護罩,防護罩越強,可防護面積越大, : 承受攻擊能力越強. 在一般推進動力交戰情況下,以光炮攻擊命中 : 的機率我相信是相當的高,既然稱為"光"砲,那射擊速度一定十分快, : 就算不能一發命中,我想企業號電腦上也可以以預測方式,進行多點 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 兩個例子已經說明這是沒有的事: 1. STTNG: The Booby Trap Picard 最後的決定是: 電腦不能做的, 由人來自己做, 用一根螺 旋槳也能飛行 2. Buck Rogers 那裏的聯邦駕駛的戰機飛行全靠電腦程式, 結果在一次??帝國攻擊 行動中差點全軍覆沒, 最後是 Buck Rogers 不爽電腦程式而改用人 工操作救了大家 : 攻擊,在這種情況下,相信一般戰機可能很吃虧! : 企業號電腦可以先分析戰機的防護能力,再設定光砲的一次擊潰能量, : 這些運算我相信企業號上電腦是游刃有餘,也許會被小型戰機打上好幾砲, : 但戰機畢竟攻擊威力有限,在企業號無明顯防禦弱點的情況下, : 只是對防護罩騷癢罷了! (實在是不想再提出 Star Wars 的東東, 但.....) Star Wars 的船隻有的有配備一種叫作 Ion Cannon 的武器, 能夠癱瘓 船艦上的所有系統, 根據 net news 的說法, 它能夠穿越防護罩 (真這 樣的話那個 Xwing 系列遊戲就簡單多了....待討論...) 若企業號挨個 幾下然後被癱瘓, 那隨便一個什麼就可以把它毀了! : 再談到曲速,我認為,一般小型戰機要達到warp9.x以上似乎比較難,就算可以 : 續航力也一定無法與一艘銀河級的星艦比擬,所以在全身而退的前題下, : 企業號也佔有相當優勢,至少在遇到神風型的攻擊部隊時有相當的彈性. : 在不是保衛戰時,曲速是相當好用的 (還是 Star Wars...) Star Wars 中好幾艘戰機都會 Hyperspace, 而且像反抗軍的話 Hyperspace 是相當重要的, 每艘必有 Hyperspace Engine : 談到戰術以及靈活性,我想在任何時代都是重要的,大家在完A Final Unity : 時不就發現有很多戰術可以選用,我想那些應該都是以前在聯邦各星艦在與 : 敵人交戰時的心得,經過處理,最佳化為許多模擬程式組(大家有無發現其中有 : 一項是以曲速遠離,呵呵!),那麼在遭遇時不就可以套用了嗎! 電腦會選擇與敵人? : 對應的最佳防衛或攻擊位置,而人只需考慮武器的選用,在這種情況下,鍵盤或搖桿 : 好像比較沒用了!以上是我在startrek被台視停播後,討論討論解解鬱卒, : 大部份是胡言亂語......呵呵! 電腦, 電腦......有時是很有用, 但不要太過依賴...:) 4mSpace,7m the1m Final Frontier. 7mThese are the voyages of the 4mStarship6m Enterprise.7m It's 5mfive-year 7mmission : 3mTo explore strange new worlds.2m To seek out6m new life, 2mand 6mnew civilization.1m To boldly go where no man has gone before. 3m-Captain James T. Kirk7;40m0m * Origin: ● 台大電機 Maxwell 站 ● From: ccsun8.cc.ntu.edu.tw ------------------------------------------------------------------------------- - 發信人: Lienhater@Maxwell (Y.S.L.), 信區: StarTrek 標 題: Re: 企業號V.S小型戰機 發信站: 台大電機 Maxwell 站 (Fri Jan 5 10:37:10 1996) 轉信站: Maxwell :: 再談到曲速,我認為,一般小型戰機要達到warp9.x以上似乎比較難,就算可以 :: 續航力也一定無法與一艘銀河級的星艦比擬,所以在全身而退的前題下, :: 企業號也佔有相當優勢,至少在遇到神風型的攻擊部隊時有相當的彈性. :: 在不是保衛戰時,曲速是相當好用的 : : (還是 Star Wars...) : Star Wars 中好幾艘戰機都會 Hyperspace, 而且像反抗軍的話 Hyperspace : 是相當重要的, 每艘必有 Hyperspace Engine 不過 Hyperspace 在啟動時, 船艦好像不能發射武器.. 而 Warp 9.0 的 Enterprice 還是可以發射光砲... 而且一般的 X-wing 是不能以 Warp 9.0 飛行... 另外 Hyperspace 行進必須從頭至尾, 中間不會停下來 而 Enterprice 可隨時掉頭跑掉.... 所以這場仗不好打 ...... 不過可以確定, 大家都不用 Warp or Hyperspace, X-wing 戰機比較吃虧. 因為 Enterprice 的 shield 比較厚... * Origin: ● 台大電機 Maxwell 站 ● From: IP026.dialup.ntu.edu.tw ------------------------------------------------------------------------------- - 發信人: McCoy.bbs@bbs.secc.fju (老骨頭醫官), 信區: StarTrek 標 題: Re: 企業號V.S小型戰機 發信站: 輔大美少女夢工場 BBS 站 (Fri Jan 5 12:23:37 1996) 轉信站: Maxwell!netnews.ntu!news.csie.nctu!aidebbs!info.svd.fju!fjubbs ==> 在 Lienhater.bbs@bbs.ee.ntu (Y.S.L.) 的文章中提到: : : (還是 Star Wars...) : : Star Wars 中好幾艘戰機都會 Hyperspace, 而且像反抗軍的話 Hyperspace : : 是相當重要的, 每艘必有 Hyperspace Engine : 不過 Hyperspace 在啟動時, 船艦好像不能發射武器.. : 而 Warp 9.0 的 Enterprice 還是可以發射光砲... 子空間力場會不會被破壞?? : 而且一般的 X-wing 是不能以 Warp 9.0 飛行... : 另外 Hyperspace 行進必須從頭至尾, 中間不會停下來 用 Interdictor 可以 "強迫" 它停下來, netnews 上有人還提出它可以 停下 Warp 飛行, 這...... : 而 Enterprice 可隨時掉頭跑掉.... Netnews 上有人提出說用數十道的 Tractor Beam 拉住它, 企業號就自動垮了??!! 我比較贊同用 Interdictor 的力場困住它 : 所以這場仗不好打 ...... 真真不好打.....機器是死的, 人是活的, 誰能善用自己機器的優點以及戰術, 才是真真的勝利者, 當然, 遇上超強如 Borg, 那又是另一回事.... : 不過可以確定, 大家都不用 Warp or Hyperspace, X-wing 戰機比較吃虧. : 因為 Enterprice 的 shield 比較厚... 還是難說, netnews 上有人提出說 Enterprise 的 shield 是 Ray Shield, 不像 Star Wars 還分 Particle Shield and Ray/Energy Shield 所以一台 B-wing 只要靠近, 放出重型炸彈, 就能穿透 (這實在有點荒謬, 因為這樣的話, 光太空中一些大大小小物質 K 也把企業號 K 爛了, 不過 我還是把它提出以供參考...) 還有人說企業號把 phaser 設定在一個什麼狀態下(好像是可以大範圍擊出) 就可以把一群戰機像拍蒼蠅般全部毀掉, 不過後來有人提出說根本沒有這種 設定. 若真有那種設定的話那戰機和企業號誰勝誰負還很難說, 若沒有的話, 企業號 沒有眾多的砲, 那麼大概一個中隊的B-wing 或是 T/D 配有重型火力會把企業號 擊垮... 好像又在討論 Star Wars vs. Star Trek 說...... 現在沒影集看搞不好以後還有Gundam, Macross............ Welcome to the Sickbay, have a seat. Hey, don't be so nervous, this is the SAFEST place on the Enterprise!! -Dr. McCoy ;32m※ 來自:‧輔大美少女夢工場 bbs.secc.fju.edu.tw‧[FROM:ccsun35.cc.ntu.]0m ------------------------------------------------------------------------------- - 發信人: Luke.bbs@bbs.secc.fju (原力的執行者), 信區: StarTrek 標 題: Re: 企業號V.S小型戰機 發信站: 輔大美少女夢工場 BBS 站 (Fri Jan 5 15:27:57 1996) 轉信站: Maxwell!netnews.ntu!news.csie.nctu!aidebbs!info.svd.fju!fjubbs ==> 在 McCoy@fjubbs (老骨頭醫官) 的文章中提到: : ==> 在 Lienhater.bbs@bbs.ee.ntu (Y.S.L.) 的文章中提到: : : 而且一般的 X-wing 是不能以 Warp 9.0 飛行... : : 另外 Hyperspace 行進必須從頭至尾, 中間不會停下來 : 用 Interdictor 可以 "強迫" 它停下來, netnews 上有人還提出它可以 : 停下 Warp 飛行, 這...... Interdictor 的原理是製造出一個極大的重力井,使得在Interdictor 附近的飛行器會被"拉"住而無法跳入Hyperspace, 而在Hyperspace中 的飛行器也會被Interdictor拉回至一般速度! 連1.6Km長的Imperial Star Destroyer都會被拉下來了, Enterprise 應該不是問題吧!?   May The Force Be With You!!! ;36m※ 來自:‧輔大美少女夢工場 bbs.secc.fju.edu.tw‧[FROM:mars.ee.fju.edu]0m ------------------------------------------------------------------------------- - 發信人: Luke.bbs@bbs.secc.fju (原力的執行者), 信區: StarTrek 標 題: Re: 企業號V.S小型戰機 發信站: 輔大美少女夢工場 BBS 站 (Sat Jan 6 10:40:43 1996) 轉信站: Maxwell!netnews.ntu!news.csie.nctu!aidebbs!info.svd.fju!fjubbs ==> 在 why@fjubbs (Lysosome) 的文章中提到: : ==> 在 Luke@fjubbs (原力的執行者) 的文章中提到: : : Interdictor 的原理是製造出一個極大的重力井,使得在Interdictor : : 附近的飛行器會被"拉"住而無法跳入Hyperspace, 而在Hyperspace中 : : 的飛行器也會被Interdictor拉回至一般速度! : ^^^^^^^^^^^中文? 阻絕者級星際驅逐艦(松崗翻的), 長的像小好幾號的帝國級星際艦, 全長"只"有600m....   May The Force Be With You!!! ;31m※ 來自:‧輔大美少女夢工場 bbs.secc.fju.edu.tw‧[FROM:140.136.204.95]0m