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怎麼說呢 不知道是巧合還是精心設計 X戰機系列 把真實空戰裡面能量至上的觀念 巧妙地融合了進來 --------沒玩過的分隔線--------沒玩過的分隔線-------- 戰機的能量分給三個系統使用 雷射、護盾、引擎 飛行員可以任意分別調整雷射和護盾的充能率 100%, 75%, 50%, 25%, 0%五種設定 50%是維持目前的能量 0%是快速放電、100%是快速充電 充進雷射和護盾系統的能量可以自由互轉 護盾和雷射充能調越高 引擎分配的功率越少、飛越慢 一架一般極速100MGLT的X戰機 雷射護盾都調到100%充能 極速只剩50MGLT 都調到0%的話 極速可飆到150MGLT --------沒玩過的分隔線--------沒玩過的分隔線-------- 真實空戰中 尤其是進到近身纏鬥的階段 處於高能量(動能加位能)狀態的一方往往有極大的優勢 因為迴轉會耗掉大量的空速 原本空速高的戰機 有本錢去做這些動作 原本高度高的戰機 可以把高度優勢換成速度優勢 X戰機系列裡 這能量其實就是護盾和雷射的能量 一架能量滿檔的戰機 可以在纏鬥中把充能全部導至引擎 利用儲存在護盾裡的能量轉給雷射作戰 在XvT首次出現1/3節流閥可以達到最高迴轉率的效應 充能全導至引擎的X戰機開在1/3節流閥速度是50MGLT 雷射和護盾充能率100%的X戰機節流閥全開速度也是50MGLT 但兩者的迴轉率卻有天壤之別 能量高的一方有本錢把充能全導至引擎 相當於把漸漸消耗的護盾能量換成短暫的高速或機動力 或者是附近沒有威脅的時候 把握機會把護盾和雷射能量充飽 都有真實空戰中 俯衝而下攻擊、逃跑 或是接戰前爬升以建立優勢的影子 相對地 沒護盾的TIE系列選擇就少多了 一般極速也是100MGLT的鈦戰機 即使把雷射充能率設為0% 極速也不過125MGLT 完全跑不過150MGLT的X戰機 追擊追不上 逃也逃不掉 但是他的高靈活度和更小的體積 在纏鬥中往往贏過X戰機 所以 X戰機有更多的選擇 何時何地接戰 鈦戰機選擇少些 但真的打起來是可怕的對手 如果說在二次大戰的太平洋 X戰機對鈦戰機差不多就是F6F對上零戰 有深度的射擊遊戲莫過於此啊 (茶) -- 以前連線的心得 可能只是想太多,哈哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.126.68
pokeman:很好的心得文啊 218.169.18.50 05/14
houting:推 以前我沒想過用護盾的能量去調節....XD 61.64.255.194 05/14