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開始實況後寫了幾篇簡單的心得,自我記錄一下 然後就開始懶了(ry 各種拖搞,各種沒時間… 最近剛入Steam坑,又剛好破了一款,就來寫寫心得吧 《以下正文》 網誌版:http://aiyohane.blogspot.com/2017/12/mighty-no-9.html 本來想等卡比系列都跑過一次再換別的系列的,但發現這樣很膩,而且很多想玩的遊戲沒 辦法馬上玩到 最後決定,還是想到什麼就玩什麼吧~ 回到今天的主題:Mighty No. 9,於2016年6月21日在各平台推出 當時由於ロックマン(Rockman)系列一直無續作,而本作又融入各種洛克人元素,因此 被部分人視為洛克人精神續作的作品 https://goo.gl/vfH7vD 雖然夜羽沒玩過幾款洛克人遊戲,但…這什麼精神續作啊,完全不一樣啊!!(大叫 遊戲系統非常的…奇怪(?) 敵人不是打完就沒事了,還需要按衝刺來吸收對方,然後可能會獲得各種BUFF加成 要在關卡中獲得高評價,熟悉敵人的配置並快速吸收對手是非常重要的 此外劇情方面不外乎是機器人發生了暴動,然後由我們的主角去一一解決這些問題分子 而我們的主角又有著學習的能力,每擊倒一名頭目就會得到相對應的變身能力(武器) 而被擊倒的BOSS會成為我們的同伴,在特定關卡會出現幫助我們摧毀一些煩人的機關 整體來說,夜羽感覺難度比ロックマンゼロ3(Rockman Zero 3)要略難一些 由於一些武器特效(例如爆炸等)讓人很難判斷安全的躲避位置,或許這是很多人喜歡傳 統8-bit風格遊戲的原因吧… https://youtu.be/Ctcxaa_3ZX4
本作的遊戲性也不高,沒有什麼要素,破完一遍後有的只是更高的難度… DLC角色RAY似乎是個比較有趣的設計,不過夜羽還沒有開始玩,所以這邊暫且不提 或許是由於老玩家們期望太高,所以失望也跟著變大 理論上是粉絲向的作品,但看起來或許會讓洛克人玩家感到憤怒(?) 未來有時間(?)會在把RAY這個角色的心得補上,敬請期待 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 119.241.242.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1514576229.A.2DA.html
tzouandy2818: 玩的很賭爛 天文數字級的資金 一再拖延的發售日 結 12/30 04:30
tzouandy2818: 果最後成品只是個打著洛克人噱頭的啦機四不像 12/30 04:30
WiNdexEX: Kickstarter詐欺案例+1 12/30 04:39
hkhbb323: 玩這款還不如去玩MIGHTY GUNVOLT BURST,不過是NS的 12/30 05:42
t77133562003: 怎會是詐欺呢XD 人家企劃案都明確和你說要做啥了 12/30 07:25
t77133562003: 沒看清楚就胡亂意測人家遊戲內容 發現不是要的還生 12/30 07:27
t77133562003: 氣 大概是這樣XDD 12/30 07:27
t77133562003: 人家的特色就是Dash 教學也講的很清楚.... 12/30 07:29
t77133562003: 這遊戲的本質是要精算傷害換取Dash高分 speed run才 12/30 07:34
t77133562003: 是這遊戲的精華 XDD 12/30 07:34
Pep5iC05893: 知名的原罪 就像現在講到鋼鐵人就會想到小勞勃道尼 12/30 07:36
Pep5iC05893: 講到稻船敬二+橫版過關 自然會想到洛克人 12/30 07:37
t77133562003: 簡單的說 真的不適合一般玩家 但是要衝speed run 12/30 07:38
t77133562003: 高分關卡變化又不夠多 還有人用修改器刷榜 12/30 07:38
t77133562003: 除去用修改器的 變化不夠就變成 在炫技 0失誤和記 12/30 07:40
t77133562003: 憶力了..... 12/30 07:40
t77133562003: 所以遊戲壽命其實也不會太長就是 12/30 07:44
t77133562003: 除非是和我一樣沒事就在試系列作 speed run的或沒 12/30 07:54
t77133562003: 事就找遊戲復健一下的人 我才會推薦巴XD 12/30 07:54
Pep5iC05893: 手殘黨買來玩幾關就丟給老弟了 12/30 07:59
marsdora: 麥勾提9號 12/30 08:50
wlwillwell: 其實一開始的開發目標與宣傳就有標明DASH的應用了 12/30 10:51
wlwillwell: 只是太多玩家還抱著對洛克人的情感下去支持 12/30 10:51
wlwillwell: 一直希望能玩到精神續作而對這款遊戲不滿 12/30 10:51
wlwillwell: 另外精算傷害與利用DASH衝高分數的speedrun雖是主軸 12/30 10:52
wlwillwell: 但遊戲本身不知是為了跨平台還是怎樣,糟糕的優化 12/30 10:52
wlwillwell: 導致偵數不穩,手感相當糟糕,嚴重影響遊戲體驗 12/30 10:53
wlwillwell: 至於那個日翻英,再翻回中的惡搞翻譯品質就別提了XD 12/30 10:54
SRWSEED: 重點,這款中文翻譯跟機翻差不多等級 = = 12/30 21:08
StarTouching: 翻譯沒那麼誇張啦 我玩起來沒特別奇怪的地方 12/31 02:32
ilovedirk41: 他並不是洛克人之父 12/31 15:18
ds83171: 這款我也是拿來復健和跑RTA的 ,對於新手來說這遊戲十分 01/01 04:11
ds83171: 不友善 01/01 04:11