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我的心得紀錄儲存點,有興趣歡迎進來看看! http://littlewei.com.tw/game/cuphead 遊戲名稱:Cuphead 開發工作室:Studio MDHR (來自 加拿大) 類型:動作、橫向卷軸、美式復古動畫 遊戲人數:1~2 (單機多人) 遊戲操作方式:鍵盤、遊戲手把 語言:英文 價格:NT$ 468(最便宜時-15% NT$ 397) Steam傳送門:http://store.steampowered.com/app/268910 ※以下文字內容不會透漏遊戲主要劇情,放心閱讀! Cuphead 一款孵育已久的獨立遊戲 單看遊戲預告短片首次發表於2013年起到2017年發售,過程中可以從預告短片發現遊戲UI 設計、關卡、背景畫面等的演化,再到玩家手上的遊戲,如果有看過大力水手、早期迪士 尼卡通應該會有滿滿的懷念感,不再是只能觀看而是款遊戲!光這點就應該擄獲不少人的 心了。 再加上這流暢感加上手繪,在加上當時誇張的畫面表現方式,是一款可以玩的卡通! 有興趣觀看演變的,可以去Youtube的StudioMDHR頻道看,除了當時預告短片外還有些幕 後花絮。 https://i.imgur.com/LXsO1ga.jpg
手繪跟濾鏡的畫面呈現,想到以前在電視機看著黑白米老鼠或卜派 每個關卡完成時間2分鐘左右,但過程充滿挑戰性 遊戲分為3個島嶼跟最後魔王賭場,每個島嶼約8個關卡左右,分為Run n' Gun 跟 Boss戰 ,Run n' Gun就常見的橫向卷軸關卡,如果玩過瑪莉歐或洛克人系列應該會看到些許熟悉 影子在,主要是給玩家收集金幣去商店換取新能力,Boss戰就是推進到下一個島嶼的關鍵 ,也是遊戲8成的主要遊戲模式,每個Boss的攻擊模式毫不含糊,也會依Boss的殘餘血量 來推進Boss的攻擊變化,每一次Boss戰都是新體驗,一開始想要初見過關的難度其實十分 難的,但 Cuphead 的遊戲難度也不是不合理的刁難,主要是有限的不可回復生命所帶來 的壓力跟對攻擊模式應對不熟悉導致遊戲難度提升,一旦能應對Boss的攻擊跟挑選自己順 手的武器跟能力搭配,Boss就短短2~3分鐘就結束過關了,但是在這之前你可能會花上一 段時間來練習怎麼打敗Boss,但成功後的成就感真的源源不絕湧上來啊! 遊戲中難度也是可以調整的,如果真的對這類遊戲不熟也能調為Simple簡單,Hardcore玩 家也有Expert最難可以遊玩,個人玩過的感想是差在敵人飛行攻擊的速度跟頻率、難度越 高反應時間越短,簡單反之,大概就是4顆極快子彈連發跟2顆像是駭客任務般的慢動作子 彈的差別。 https://i.imgur.com/ROqosIE.jpg
每關關卡結束後也有結算評價,要拿到S不容易啊 可以自由選擇攻略關卡順序,發掘地圖上的隱藏要素 在進關卡前玩家可以操控Cuphead在島嶼上遊走,路上也有NPC人物能對話,有些會告訴一 些遊戲裡的秘密或是他們遭遇事情需要解決,如果細心去留意地圖跟人物,會發現一些驚 喜在,每個島嶼初始也會有2~3關可以讓玩家選擇攻略,每攻略一關地圖就會新增物件(多 了樓梯、門開了等)來讓Cuphead繼續前進,當然,夠細心也有密道的方式突破地圖限制去 挑戰後面的關卡,這也是遊戲附加的樂趣在,沒做到也不會影響到遊戲關卡進行。 https://i.imgur.com/3madqCp.jpg
幫NPC解決煩惱,就會有驚喜產生 Cuphead我想主要缺點就是劇情長度跟強度較薄弱,尤其當你熟悉遊戲會發現,有大半時 間是用來熟悉Boss攻擊模式跟不斷的死亡重複挑戰,如前面所述的每關長度2~3分鐘就能 解決,雖然也致敬那時1930年代的卡通也大多沒有人物配音都是以誇張的動作畫面呈現, 但對於愛看文字劇情的人可能就覺得小小可惜了。 此外我個人一開始對Parry招架的時機抓不太到,個人感覺有點怪異,可能是綁定跳的關 係可能會需要注意一下,熟練使用Parry的時間在打Boss超好用的。 以這個手繪藝術跟流暢度,搭配著爵士音樂,值回票價了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.55.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1516624656.A.391.html
allenpong: 從價格/遊戲時數來看,這款真的偏貴,但考慮到優質的美 01/22 21:26
allenpong: 術和音樂,就很值得購買了 01/22 21:26
allenpong: Parry的判定滿嚴格的,尤其在賭場打最後BOSS的時候,第 01/22 21:29
allenpong: 一下永遠打不出來,很詭異 01/22 21:29
CMC677: 我卻步的原因是難度 可玩的遊戲那麼多 不想為難自己 01/22 21:45
hyakkiyagyo: 這款的OST根本妖怪等級! 01/22 22:10
Tsozuo: 一想到血汗動畫師 就覺得劇情短好像也是能接受的 01/22 22:13
xex999: 美術真的強 01/22 22:24
user324352: TGA 2017獨立遊戲的最大贏家絕非浪得虛名,真的很強! 01/22 22:57
pppli: 這叫貴 那返校不就天價了 01/23 02:19
bu17: 四百多叫貴?以前是都玩免錢的?? 01/23 08:27
allenpong: 我不是說了以價格/遊戲時數來看,啊返校的確很貴啊,但 01/23 11:21
allenpong: 我還是原價買,為啥說貴就不能接受 = = 01/23 11:21
allenpong: 不是純看價格好嗎 神邏輯欸 01/23 11:22
windsoul0312: 如果以原價/遊戲時數來說 這款不貴 你會說貴是因為 01/23 13:13
windsoul0312: 其他遊戲的基準點都已經-66% -75% -80% 01/23 13:13
allenpong: 並沒有 同樣400多元的遊戲 很多很可以玩到20小時以上 01/23 13:40
allenpong: 像是hk 所以單看這點絕對偏貴啊 01/23 13:40
pppli: HK是啥 香港? 01/23 14:43
allenpong: hollow knight 01/23 15:10
han72: 我是覺得遊戲不能只看時數啦 各方面都要考量 01/23 21:49
allenpong: 對啊 所以我不是說了 考慮到美術跟音樂就很值得啦 話不 01/24 11:29
allenpong: 要看一半好爆 01/24 11:29