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遊戲名稱: TRI http://www.tri-game.com/ 開發團隊: Rat King http://ratking.de/ 開發狀態: beta, 85% complete 預計發行年份: 2014 Steam Greenlit: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=181319200 ==================== 偶然的機緣下, 我玩到了TRI的demo版; 快破第五遍demo時, 終於刷了humble store來玩更多關卡。 DEMO http://www.desura.com/games/tri humble store預購 官方說會給steam key http://bit.ly/1o8to1d http://i.imgur.com/8xdi6Vl.jpg
(demo裡的塔) 這遊戲,真的好玩。 TRI的故事單純:迷宮探索,拯救狐狸。 http://i.imgur.com/sfvKFqu.jpg
(迷宮) http://i.imgur.com/jhkLWjz.jpg
(所謂的拯救狐狸,就是收集滿這三隻紅金狐狸雕像) http://i.imgur.com/258Zam1.jpg
(有時會冒出來碎念的僧侶) 操作方法簡單直覺: 滑鼠控制方向+鍵盤決定行動 1.常見的第一人稱走路(W A S D)、潛行(control)、跳躍(space), 有時配上操作(E/mouse) http://i.imgur.com/WZFQKui.jpg
(需操作機關,好到對面取得紅金雕像) 2.沒路時,用滑鼠點上三點,創造三角形平面道路 這三個點必須點在一定範圍內並考慮到斜度是否適當, 才能構成一個可以走上去的金色平面。 http://i.imgur.com/HNXs52w.jpg
(遊戲中創造金色三角形的教學關卡) http://i.imgur.com/ig6JU0O.jpg
(造路前) http://i.imgur.com/G9Hlcfw.jpg
(造路後) TRI的優點(目前)有: 1.遊戲中會動的角色只有三個: 玩家、一個碎碎念的僧侶、一隻偶爾一閃而現的狐狸 沒有敵人需要分神防備批砍 2.遊戲過程單純 玩的時候腦袋可以放空 不需記太多情節設定 3.遊戲畫面美術造型配色舒服、空間設計很迷人 配色大略為暗紅、深藍、金黃、木頭色 造型設計有東方風 http://i.imgur.com/9MEkP2S.jpg
4.關卡內想待多久就待多久 沒有時間限制 玩家可以慢慢品味探索迷宮 5.創造道路探索迷宮很好玩 沒路的地方可以藉由點上三點成平面慢慢到達 是很迷人的玩法 而且只要玩家有辦法 想去的地方都給去 玩到遊戲中段後 甚至還可以走在天花板上 6.搜索狐狸很有趣 除了過關必要的三尊紅金狐狸雕像外 在迷宮裡各個轉角縫隙裡 都可能藏有金色狐狸 http://i.imgur.com/swmK4j9.jpg
創造道路翻找金色狐狸的過程也是樂趣無窮 7.配樂很特別 有節奏感的調皮打擊樂,聽久了會上癮 8.沒有血條不會痛 不像FEZ摔下去後角色還會尖叫著變成屍體 TRI摔下去真的會馬上復活 9.適合第一人稱視角遊戲的新手 原本是DOOM類遊戲苦手的我 玩了TRI後 <del>人長高了考試也都考一百分了</del> 我對於第一人稱遊戲不再排斥 也開始玩其他的一些第一人稱遊戲了 ^_^ 最後附上國外玩家的gameplay https://www.youtube.com/watch?v=Wb2hkR-00xs
~~~~~希望有更多人知道TRI這個好遊戲啊~~~~~ -- 勇於做笨蛋!!!!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.73.242 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1404312264.A.F52.html
wheatdog:看起來好好玩,讓我想到antichamber,只是沒那麼傷眼 07/02 23:04
liberaloner:摔不死也讓我想到Antichamber跟Portal 07/03 00:14
flyingwhale:antichamber & portal是要花腦袋符合既定規則破關 07/03 09:28
flyingwhale:這個則是你造路以順應地心引力破關 不必花多少腦袋XD 07/03 09:29