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hoi 我是小茄 網誌圖文無音樂好讀版 http://wowtomato.blogspot.tw/2017/05/toby-secret-mine.html 這次要來介紹一款我沒那麼喜歡的遊戲 Toby: The Secret Mine http://store.steampowered.com/app/395160/Toby_The_Secret_Mine/ Q:咦?不喜歡為何要介紹? A:因為這就是「分享」啊! 實況VOD https://www.youtube.com/watch?v=NRN-LeV9p4A
我不確定這篇是否會成為我的第一篇勸退文 總之我會盡量以客觀的方向去描述為何我沒有這麼喜歡這款遊戲 (雖然也可能是客觀中的主觀啦) 個人給予標籤 #2D #2D暈 #動作 #解謎 #硬A #小品 【商店簡介】 靈感來自Limbo和Badland等遊戲的挑戰性難題平台。 【遊戲介紹】 開頭跟前面場景風格很像Limbo 一樣有著動作、解謎要素的小品遊戲 操作只有三種:移動、跳躍、開關鈕 一進遊戲就了解到自己要去救同伴而啟程 【無雷心得】 兩個小時左右全破的小品遊戲,途中多處差點棄坑,不想爛尾總算是有玩完了 如果有先看一下我的實況VOD就會聽到我不斷的抱怨..Orz 因為它太多的問題點了,而我覺得最重要的是它是2D但是會讓人「」 應該是它的Camera運算是直接抓著主角的原因 只是一點小動作畫面也會大晃動,有時前後有時上下,就算只是爬個小樓梯也在晃 然後還有一個很莫名奇妙的「回顧」,估計是優化沒有寫好.. 舉個例子,有A、B、C三個場景,我已經跑到C場景,結果死掉了 死亡後會在C的附近重生,這很正常,但是畫面會從A快速的晃向C的角色位置.. 不懂的可以看這個時間點的VOD https://youtu.be/NRN-LeV9p4A?t=47m10s
這會導致我在死亡後會看到它快速晃過的畫面..雖然不是每次也很頻繁了,畢竟很容易死 死後如果是在附近重生還好,如果回到主畫面又再進遊戲就會在很前面的關卡重生.. 猜測是重生點也沒有寫好,各種沒有優化Orz 而且我覺得動作的流暢度沒設計好,移動後的跳躍沒有那麼順暢 跟物品的互動只有推,所以有些地方要來回反覆的去推而不能拖拉移動 平台物件也沒調整好,常常卡在樓梯邊邊角角不能動 又或是要踩在一個比實際看起來還要小的物品上 (在這邊差點又棄坑 解謎關卡設計上也沒有很到位,還有要暴力解的地方 (根本就不解謎了啊= = 然後暴力解的還要弄得重覆性很高,需要有大量的耐心...... 後半有不少是即時反應的動作關 有個地方很扯的是平台是會移動的,然後它應該是*[1;33m隨機的*[m 這導致我就算*[1;33m沒有做錯任何事也還是無法通關*[m 這裡也是差點就要棄坑的地方,因為非常的不合理! 解救同伴不算難,有特別探索一下都會找到 遊戲有目標但覺得不算有劇情,最後我還是不懂他們為何要這樣子做,沒頭也沒尾的 遊玩當中也沒有任何給予啟發的感覺,只有後半段開始關卡玩起來還算像個樣子 但是後半段的關卡也幾乎偏向即時動作而非解謎要素了 (有的話也是暴力解.. 然後過一個小段路程就會要「Loading」,這對於要讓人有帶入感的遊戲來說是致命傷 因為原本是能讓玩家把自己投影進遊戲中成為主角的遊戲 一看到「Loading」就會突然醒來"喔!我在玩遊戲而已"這種抽離感 情緒一下就被中斷掉了,導致我不時的就有想要棄坑的念頭.. 好在是破完了XDrz 才比較無愧於寫心得時能把前後頭尾都說的清楚 至於音樂就普通,背景則是重覆性高 估計一開始被吸引是因為美術及商店簡介.... 總結就是動作、解謎沒有到位的動作、解謎遊戲 【短評】 想要感受一下這款的動作、解謎 想要考驗自己的耐心 (可以全成就喔! 雖然我沒有,我不想再跑第二次了 想要試試會不會2D暈的人可以買來試試 印象中有過組包價 -- hOi 我是小茄 特愛龍、豹、虎、鷹、狼等這一類帥氣兇猛的動物 φTwitch 遊戲x樂高x食況x聊天 │ φFacebook 生活分享x照騙x抽獎 http://www.twitch.tv/wow_tomatohttps://www.facebook.com/tomatowo/ φSteam 歡迎加好友一同遊玩 │ φBlogger 各類型介紹心得文 http://steamcommunity.com/id/tomatowohttp://wowtomato.blogspot.tw/ 名為巴巴的恐龍已經....現在是巴巴二號(蘿莉)的時代了_(ˊ﹃ˋ」 ∠) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.49.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1495206592.A.C25.html
wolf9420: 推,這款確實讓人失望,尤其是LIMBO之後 05/19 23:27
就算想說不同看於Limbo,我分析的缺點也還是在.. 因為那不是比較出來的缺點,而是遊戲本身設計上的缺點..
LaplaceDemon: 這款就一般般 不過我是花一美買的 就沒那麼失望 05/19 23:29
對,印象中它入過組包,所以看完還是想試試的人可以等組包
youzi151: 跳的平台之間,錯開的時間似乎不是固定的@@ 05/19 23:40
喔..對,我還忘了講這個也很扯的..在這裡打完我會在內容補充 -關卡- 後半有不少是即時反應的動作關 有個地方很扯的是平台是會移動的,然後它應該是隨機的 這導致我就算沒有做錯任何事也還是無法通關 這裡也是差點就要棄坑的地方,因為非常的不合理! 以上已更新至內文中,感謝提醒! 這設計真的很扯.. ※ 編輯: LisaGi (36.234.49.38), 05/20/2017 09:54:28