作者hn9480412 (ilinker)
看板Steam
標題Re: [活動] 六月份第三、四週遊戲相關討論
時間Sat Jun 18 01:20:58 2016
一開始在用的帳號,後來這支帳號拿去給兄長使用了
http://i.imgur.com/NKjisvy.png
後來自己又在再去辦另外一個帳號
http://i.imgur.com/k4icZet.png
一開始嗎?要算的話應該要從WON的CS 1.5(應該是在2002~2003之間)開始計算。
那時候熱門伺服器進去都要排隊。因為有些伺服器有ADM保留位。還要一直刷新伺服器列表
(笑
以前的CS是長這樣
http://i.imgur.com/lcaRftH.jpg
http://i.imgur.com/Uxs0fXs.jpg
只是在轉換成1.6的初期,台灣很多的伺服器也就跟著不見了。不然就是花了好長一段時
間伺服器才重新架設完成
而那時候又多了CSCZ來瓜分原有CS的市場,不過CSCZ從一開始到現在也沒有非常大的起色
,大部分的人還是繼續在1.6
台灣那時候1.6的全盛時期大約是在2005~2010年之間,大約跟1.5時期差不多,不過從
2010年後就開始慢慢走下坡了。到現在台灣比較多人的伺服器手指頭也數的出來了
卡伺服器排隊的趣味也只剩尖峰時間才能回味了(X
中間這段期間也有陸續去玩DOD、DOD:S和TF2,基本上都是離不開Valve的遊戲啦。到現在
也是如此 (不然就是去玩MW2和COD4)
只是現在DOD:S都要連到美國的伺服器跟老外玩、TF2和CS 1.6玩的人也都是那些熟面孔跟
老屁股。就覺得很感慨 (CSGO也有買,但就是玩不習慣和外掛太多,就放置Play了)
但從另外一個角度來看,從2004年開始看Steam本身的介面和功能上的成長。從原本的
綠油油介面變成現在這樣。就覺得時間真的很快....
http://i.imgur.com/rsrYL4W.jpg
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作者 goipait (GoGo) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 有沒有彥州懶人包?
時間 Sat May 28 08:23:13 2016
噓 obov: 懶趴包喇幹 05/28 08:23
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※ 編輯: hn9480412 (220.133.254.188), 06/18/2016 01:21:43
※ 編輯: hn9480412 (220.133.254.188), 06/18/2016 01:24:23
推 jan9451803: 看到這些圖片我哭了.... 06/18 01:47
推 broskwlin: 都從HL開始的記憶 白金包序號在Steam上兌換 06/18 02:38
→ smallcountry: 那個CS介面我國中時看過XD 06/18 11:12
推 Robelisk: 國中看過+1,好懷念XD 06/18 18:56