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以下有Portal 2雷 Valve實在是一家好公司 小時候到現在 雖然我對A.C.G三界都是一知半解 遊戲自然也就玩得不多 但是我玩過並覺得會永遠記得它的 將近一半都是Valve的遊戲 我的第一款遊戲就是Valve的Counter-Strike 1.5 (我可以很榮耀的說我第一張圖就是cs_italy嗎XD) 為什麼我今天會這麼無聊貼這篇文章呢 其實是因為今天我看了The Final Hours Of Portal 2, 一本由業界人士所寫的電子書 但還沒看完 快兩百頁的書我只看一半而已orz 這本書揭露了Portal系列背後的各種秘辛 說的是諸位工作人員的來歷, Portal的改革歷史. 我個人覺得不說拖稿程度, Valve的領導人Gabe Newell真的很有腦袋 如果沒有這位領導人, 在關鍵時刻做出那些正確的決定, 我想, 今天我們也不會有Portal系列可以玩到. Portal的一位核心人員在還未寫出這款遊戲前曾生過一場重病, 本來就覺得自己在Valve根本就沒做事的他更深覺得, 現在真的是該離開Valve的時候了. 但是這位工作人員去找Gabe開辭職會時 他只說了:「現在你在Valve的工作就是好好養病。你給我馬上回家,等你好一點時再回 來Valve。」 出了會議室,那個工作人員就和另一位好搭擋說:「我想我找到這輩子剩下的時間要待的 地方了。」 而Valve旗下的工作人員, 也都是真材實料, 書中提到, 他們之間不分年齡與國籍, 最低好像是16歲。 Valve就像是一個無分年級的遊樂場, 讓他們肆意遊玩 甚至有一章節的開頭便寫著「如果你的工作就是讓你自由做你想做的事, 這一切會是什麼樣的呢?」 Valve is Cool. 真的, 我只能這麼說. 這家公司的另一個特點是, 他們會聆聽。聆聽什麼?聽玩家的聲音。 在開發Portal 2前, Valve的另一批人馬做出了一款叫做「F-Stop」的遊戲, 內容大致了解後, 就會發現它根本就是Portal 2合作模式的原理念. Gabe看到F-Stop, 馬上叫這批人馬去製作Portal 2. 而他們用F-Stop為原型, 去製作這次的企畫. 原先的Portal 2沒有傳送門(Portals), 也沒有GLaDOS, 只有Aperture Scinece 和 -- Cave Johnson的初次登場. 但是從書中透露的Portal 2被棄置的原案, 我們可以看到, 整款遊戲的開頭 -- 旅館屋的概念就是從那裏來的. 他們花了幾個月完成雛形, 但隨即在測試階段被三振出局, 測試玩家們說, 雖然這是個發想的勝利, 但是它不是Portal的續集. 後來, 整款遊戲被打掉重建, 用這次失敗換取而來的代價即是, 製作小組知道了, 他們要做的是忠於Portal原作的東西, 而不是和先前作品F-Stop雷同的遊戲, 而他們也了解到, 放棄以F-Stop為基礎來做Portal 2, 並不是強迫自己放棄整塊F-Stop. 它可以以一部分的形式存在於遊戲中. 看到這邊, 因為我自己做過遊戲, 所以我很了解那種感受, 花了好幾個月的力氣做出來的作品, 卻得在一夕之間毀掉它 那是一種無力感. 但是他們並沒有落入失敗的深淵; 最後, Portal 2誕生了. 今天我能玩到Portal 2, 誇張點的說, 真的是不虛此生 當然, 也要感謝有Valve這麼棒的公司, 讓我們能夠玩到這麼棒的遊戲. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.57.174
decoyfan:好文推 06/04 19:04
Bambe:推~ 06/04 19:06
winken2004:我要CS 2 06/04 21:03
Hateson:CS 2+1 06/04 21:54
basedora:推好文 推Valve 06/04 22:05
free50280:CS2+1! 06/05 00:26
XDglory:CS 2 不就是 CS:CZ 嗎0.0? 06/05 00:48
VenceYen:樓上...並不是好嗎 06/05 01:11
ValentinoV:認真推一個 06/05 01:15
zero200488:不推不行!! 雖然自己不知道portal在玩什麼@@ 06/05 01:47
whatbird:嗯...我要EP3 06/05 01:57
star123:我要EP3 06/05 08:21
kerbala:CS 2 +1XD 06/05 11:35
LALOKTER:我要 CS 2 也要Diablo3 (逃) 06/05 11:42
guertu:推 06/05 11:54
willy69wu31:我要EP3+HL3 06/05 12:10
free50280:CZ只是CS的延伸作 跟CSS差不多 但CZ很失敗 06/05 12:42
nvalue:CS:S像是復刻版 CSCZ則是Rename... 06/05 17:01
XDglory:所以大家心目中的 CS 2 是? 06/05 17:29
star123:CS2還沒出來,等Valve吧 06/05 17:29
free50280:好幾年前CS1.6出來時 就傳出要製作CS2 06/05 19:21
free50280:不過到現在都還沒出來 幾年前是完全被放棄 現在又有話題 06/05 19:21
howar31:這電子書要錢嗎?我也想看 06/05 19:28
star123:要錢,不過網路無遠弗屆 06/05 20:04
howar31:樓上...Q我Q我... 06/05 20:44
star123:科科 要錢 不過好像是ipad iphone有 06/06 08:59
nornor0415:Valve最大的成功不是遊戲 是線上平台steam 06/06 10:12
howar31:推樓上 06/06 10:25
star123:啊對 Steam真的強 06/06 11:29
OPGood:Steam真的很不錯 可以整合EA UBI這些大廠真是了不起 06/06 12:41
ohmygodha:贛拜託!! CS 2如果能出來 一定會更興盛 拜託V社了T__T 06/06 15:32
LayerZ:比起CS2 我更期待Firefall 06/06 20:40
ohmygodha:我是期待CS出2 因為成功的話 就是把CS再推向另一個世代 06/06 21:28
XAMDOU:感覺上cs這遊戲已經到了極限@@ 畫質更好(bc2bc、mw) 06/06 21:38
XAMDOU:或是更簡單(sf、cf)都有做,如果要在做下去 差異性難做 06/06 21:39
XAMDOU:還是來玩刺客教條吧 也可以對戰唷(感覺好像流星蝴蝶劍) 06/06 21:40
ohmygodha:我認為CS其實已經偏向競技性了 不完全是娛樂了 06/07 01:54
ohmygodha:會希望有CS2 是因為CS比賽的可看性很高 當然其他像是TF2 06/07 01:55
ohmygodha:HALO 之類的也是很經典 小弟我是比較熱中CSXD 06/07 01:56
p633:推一個~ 06/07 03:03
howar31:HALO可惜都不出PC... 06/07 06:09
aarons:可以考慮開始玩玩非官方,我也是覺得。。。最近cs1.6 06/07 09:16
aarons:打得好累~_~...上線只要一不留神個0.5秒左右,靠邀!~ 06/07 09:16
aarons:就變成人肉HLTV了=_=,打個非官方地圖,大家熟悉度大降~ 06/07 09:17
aarons:比較有以前"玩"cs的感覺:(...我不想上線打sv也在比賽阿!!! 06/07 09:17
aarons:所以。。。大家一起放棄官方的熟悉度,打打不熟的地圖吧:D 06/07 09:25
fpsprorex:推好文 推CS2 06/07 14:35
fpsprorex:再推新地圖!!!!!!!!!!!! 06/07 14:35
ohmygodha:官方的玩起來比較偏競技了 大家太熟 非官方就比較另類的 06/07 16:04
ohmygodha:有趣 尤其有特殊設計的地方就很好玩XD 06/07 16:05
ohmygodha:不過也有些地圖太超過 反而失去娛樂性XD 06/07 16:05
pp10086:steam很棒 讓人玩遊戲認識人變的很便利 06/07 16:19
kerbala:真的...每次打官方地圖大家觀念都太好 根本人肉沙包啊 06/08 02:16
davidbright:CS我覺得最大的優點是地圖DIY..好多種地圖可玩 06/08 08:12
davidbright:MW2跟BC2都不能做到這點.. 06/08 08:12
LayerZ:同時也是缺點 看看那精美的血狼... 06/08 15:50
bbbbbb444444:CS2出來的話 希望能改善的地方有哪些? 06/10 10:11
ohmygodha:我覺得第一 就是畫面先變優XD 06/10 17:10
XDglory:CZ不是有變優嗎? 更優的不就是CSS? 06/11 10:14
ohmygodha:CZ精緻度變高一點而已 CSS跟CS很像 但不一樣 06/12 01:57
roxus:好文 借轉個版=///= 06/12 17:50