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※ 引述《cary4A240022 (關公面前耍大屌)》之銘言: : 目前小弟電腦配備如下 : CPU:i7 2600 : 主機板 :Z68(微星的板子型號忘記了) : 記憶體:4GDDR3*4條 : 顯卡:ASUS ROG STRIX 1080-A8G : 螢幕:ASUS VA32AQ(2K螢幕) : 原因是因為前幾天買了新的顯卡想說2K螢幕全境開極高FPS鎖60應該綽綽有餘 : 結果沒想到居然無法鎖60(50~60之間不過大概都在55~60在跳最低還會看到4開頭) : 我也把垂直同步關掉改開FPS最高60結果一樣無法鎖在FPS60 : 因為N家的驅動有內建錄影程式我有使用那個東西而且我知道那個程式多少也會有點影響 : 效能所以我錄影品質也是設在中然後改錄影解析度到1080p : 但即便如此還是無法讓全境的FPS鎖在60 : 請問版上的各位大大知道大概是哪邊出了問題嗎?還是全境的優化真的做得很爛呢? : ----- : Sent from JPTT on my iPhone 首先要確認的應該是你的 2K 是指 1920x1080 還是 2560x1440。 據我所知,1080p 下特效全開的 GTX 1080 FPS 大概是 90~110 在跑。 如果你的 2K 是指 2560x1440 的話,渲染面積是 1080p 的 2.25 倍,所以 FPS 大概也除 以二。這樣對照下來 45~55 其實挺合理的,完全沒有問題。 GTX 1080 的評價一向是「完美的 1080p 遊戲顯卡、勉強的 4k 遊戲顯卡」。超過 1080p 的遊戲畫面 FPS 就開始沒辦法鎖在 60。 至於如果是 1080p 沒辦法 60 FPS 的話,那大概是卡你的 CPU 效能。 然後 The Division 算不算是款最佳化良好的遊戲,大概又要千篇一律地討論什麼叫做: 「最佳化良好」。 我的認知只有兩個指標: 1. 建議配備在建議畫面選項下能否穩定 30/60fps 2. 最低可穩定遊玩配備相距本世代配備多遠 因為第一點表示工作室的目標配備有沒有辦法穩定運行目標畫質。 第二點則表示工作室的引擎允許多少功能性的減少,而不減損遊戲本體的運行。 以 The Division 來說,建議配備 GTX 970 可以穩定 1080p/60fps 沒問題,合格。 最低配備 GTX 560 可以大致穩定在 1080p/30fps(最低特效),而且相距當時主流配備整 整四年,在配備需求上允許範圍大。 以這樣來看是個完全能被稱為最佳化良好的遊戲。 至於科技瞬息萬變,隨時代有不同的主流配備跟主流目標解析度,遊戲不太可能推出的時 候就以未來的配置作為設計考量。所以用這點當作最佳化良好與否的判斷基準,是一個沒 有意義的事情。 以上提供做為參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.253.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1488698772.A.D6F.html
Fortis931: U文推 03/05 15:37
HuMirage: 推 03/05 15:42
viseal: 推 03/05 15:44
RuinAngel: 推 03/05 16:54
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a5121261212: 專業 詳細推 03/05 21:03
fir12378: 這裏真的是steam版嗎?XDDDD 03/06 10:23
Jhh8856: 我還以為走到硬體或電蝦 03/06 17:29