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圖文版:http://ayun.pixnet.net/blog/post/41567101 英文是Superbrothers: Sword & Sworcery EP。 玩氣氛的!非常美麗的遊戲~ 美術風格很吸引我的一個遊戲。而且有日文所以感覺應該比較看得懂。 似乎原本是做在手機或平板上,所以有很多地方需要觸控。 基本上沒辦法用手把玩,不過操控也就是點點點而已,不難。 只是我個人不習慣用滑鼠鍵盤。 他們公司的LOGO很可愛是三隻水豚。 很可愛又容易認。 官網也給一下: CAPY - It's Getting There。 似乎他們做的遊戲都是這種感覺的。 像BELOW。 光是封面就很容易讓我點進去。 所以如果有特價我應該都會想玩。(等特價是有原因的。) 那先從美術部份開始講。 做得很精細的8-bit通常都會滿吸引我的。 這遊戲氣氛佳。 雖然場景或許不是非常豐富,但還是有一些地區分佈,不會感覺都一樣。 總之沒什麼好挑剔。動作上也很順暢。 是喜歡的人就會喜歡的風格。 但是有些地方出現的東西很突兀。會令人搞不懂是發生了什麼事。 我覺得雖然不到破壞遊戲情緒但是還是會頓一下的感覺。 音樂部份,有些音樂乍聽之下還滿不錯的。不過最後都覺得不是很喜歡。 美術跟音樂就是這遊戲的賣點,有獲獎的樣子,我沒去查是哪邊獲獎。 不過音樂就沒打中我。 原聲帶的封面好棒,幸好我現在能忍耐,不、不會只因為封面買東西了。 操作。就是等特價的原因。 可能是作給手機、平板玩的,所以觸碰的部份很多,點點點遊戲。 這個遊戲需要戰鬥,而且某意義上來說是強制戰鬥。 攻擊是隨時都可以攻擊,但是閃避我一直抓不準。他也沒教。 你也起碼告訴我一次閃避的時機。 這樣搞不懂就一直死,死了會回到家裡,補滿血(血不多),再去剛剛那個地方。 這很嚴重,我會不想玩。 真的很討厭不是原地復活要跑相同路的狀況。 總之,戰鬥部份到全破也還是沒搞懂到底要怎麼打才對。感覺很多次都是矇到的。 除了打王會比較知道要怎麼打之外。(但是打王時間意外的長,有點不耐。又不能跳過。 ) 其他的戰鬥是幸好由於地圖很小,所以就算死了重來跑去原地,也還滿快的。 還有另一個原因就是因為這遊戲裡面有狗會陪我走。 所以看狗在路前面等我有點被治癒。就還是會肯走。www 劇情。 旁白是一個作家的樣子,故事我忘了是他寫的還是他聽來的。 作家有負責一點提示。其他的話要看遊戲中的對話才會知道要做什麼。 (有時候對話還滿可愛的可以看一下。ww) 遊戲中分為現實跟夢中,解決不了的事情有時候去相反的地方就可以獲得進展。 玩家角色是一個女生,她身上帶著一本絕世之書。 為了解開這本書的謎來到這個地方。 所以要解謎。 解謎也是第二個要等特價的原因。 因為他的解謎其實不算解謎,要找到一些精靈來讓事件發生後,就會解開。 精靈所在地會有泡泡。去點泡泡就可以找到。 要讓那泡泡出現的方法只有暗示,有時候錯過暗示或看不懂就會卡關很久。 例如,精靈在沉睡,在高處,在生命的輪迴裡。(這我掰的。) 我:。。。?所以是在高的地方,在有生物的地方?(然後一直去點貓頭鷹www) 這不是解謎啊!雖然我覺得很多遊戲的解謎都很莫名其妙。 可是我寧願像BIOHAZARD一樣移動雕像然後覺得這警察局也太怪www 但起碼看得出來那邊怪怪的!也不要點點點像矇到一樣解開啊www 順道一題我現在覺得好的解謎是類似ICO或薩爾達夢幻の砂時計那樣。 解開絕世書一些謎後,主角可以讀懂?絕世書。可以詠唱了。 解謎時有時會遇到要詠唱。然後就會卡關,唱了然後呢?wwww 只有一兩個地方的解謎我覺得比較好。 也就是知道自己可能會要做什麼,只是不知道要怎麼做才能做到那種感覺。 我還是喜歡靈光一閃的解開。比較爽快。 好啦反正這小品遊戲就不要一直糾結。 但是最後破關時有點出乎意料之外。這還滿不錯的。 再來,這遊戲的成就不多,其中一個有點麻煩,如果沒注意的話就要再玩一次。 我好像就少這個成就的樣子。w 成就解法:『スキタイのムスメ:音響的冒剣劇』実績コンプへの手順。 那最後總結就是,這遊戲,以遊戲性而言其實應該是普通的程度而已。 我覺得是可以在特價時買來玩玩。 反正不花什麼時間。就算真的過不了去看了攻略也不會良心不安。(?) 就是感覺滿特殊的風格還滿有趣的。可以當個故事來看看。 最後是日本玩家寫的心得: スキタイのムスメ:音響的冒剣劇 レビュー  「音楽を聴く気分で」。 我覺得他的感想跟我的很相似。不過他的圖更多。我覺得還滿值得看的。 -- There is no dark side of the moon, really. Matter of fact, it's all dark. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.80.138 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1414527515.A.976.html
efreet: 沙盒式冒險遊戲,這遊戲做得很棒,編輯的部分很容易上手 10/29 08:33
efreet: 別理我,看錯頁面了XD 10/29 08:34
Bencrie: 這片系統做得不錯啊,只是遊戲時間短了點。 10/29 08:48
Bencrie: 早期 HIB 就買來玩,Steam 上又破一次大概花三小時全成就 10/29 08:49
Bencrie: 小怪的戰鬥通常是按住盾格檔吧? 10/29 08:51
Bencrie: 有時候要連續擋住怪的攻擊才會讓怪硬直 10/29 08:52