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大家好,我是立志介紹冷門遊戲的米其林 今天要來介紹的遊戲是 不巷歌 Don't Disturb 一部國產遊戲 http://store.steampowered.com/app/501840/Dont_Disturb/ 你玩遍了3A大作嗎? 畫質精美華麗的動作遊戲已經吸引不了你了嗎? 來試試 不巷歌 純樸簡單的國產遊戲吧,彩墨風格的解謎,簡單的操作 不長的破關時間,讓你重回小時候玩 網頁Flash遊戲的感動!! 一、前言 不巷歌 目前正在萬聖節特賣 70%off 只要30NT 遊戲是由雲科大大學生組 宵夜黨獨立製作的遊戲 在2016年五月高雄放視大賞優選 並獲得樂陞遊戲創意獎&美術獎 由於廣受好評,2016年七月通過綠光,八月在Steam上發行 https://i.imgur.com/eQqoJvm.jpg
二、遊戲背景 「鄰有喪,舂不相。里有殯,不巷歌。」--《禮記‧檀弓上》 意指鄰居正在喪事期間,因此在搗舂穀物的時候不能嬉鬧,不在巷子裡唱歌 東方人對於死亡,常常非常隱晦,避而不談。但究竟該如何正視死亡呢? 對於離去的人的不捨,要如何面對呢? 玩家將扮演一隻老奶奶豢養的狗,在失去主人之後,非常的徬徨無措,追隨著 主人的蹤跡,來到了死後的彼岸,在奈何橋、三生石下尋找著主人的身影.. 三、遊戲心得 摁.. 憑良心講,這是一款很難介紹的遊戲.為什麼呢.. 遊戲時間過短,怕多描述一些就會劇透 XD 到底有多短.. 個人遊玩時間54分鐘(三輪) 水管通關影片18分鐘 但又想到,可能一開始只是大學生交專題的等級,何必跟曠世鉅作相比呢? 1.操作簡單:遊戲"只能"使用鍵盤操作, 方向鍵控制左右,Space為動作健 2.音樂清幽:遊戲雖然不長,但音樂確實有到位,給人陰曹地府或是徬徨的感覺 但音樂轉場非常卡,在同一個場景待久,音樂的重播感也很明顯 3.故事架構佳:從一開始的葬禮,很明顯得點出了小黑與主人的關係,以及藉由 狗對鬼魂類比較敏感,而追尋老奶奶的過程,這部分還不錯 但可惜劇情過短,介紹了幾個東方死後的場景,就結束了. 就結束了 冏,所以說是 ''架構''佳.. 4.解謎簡單:解謎這部分...太過簡單但無邏輯(可能我慧根太低QQ 真的有種Flash遊戲的感覺 5.遊戲介面不順暢: https://i.imgur.com/GDQbURc.jpg
右上角一直掛著一個ESC.. 非常礙眼 冏 咬住吉娃娃的..模組(?)也太假了吧.... https://i.imgur.com/Qy5OBMd.jpg
在Ending 的跑步過程..猜猜看那一根根的是什麼東西呢? https://i.imgur.com/bEUfbD4.jpg
個人覺得是上一幕的橋.. 為了想了解作者群會怎麼用英文介紹東方死後世界,我特地跑了 第三輪(雙結局..但有存檔Bug所以我跑兩次中文) 不看還好,一看簡直..... https://i.imgur.com/W4LUaxS.jpg
這字有點小... 字型還是是TimeNewRomen對吧 https://i.imgur.com/meCsHtA.jpg
英文字被截斷了.... 呃.. https://i.imgur.com/by1TFiM.jpg
https://imgur.com/bYKwO8S 抱歉有點激動 失態了(推眼鏡... 四、總結 整體上來講,還算是個可行的遊戲,故事架構好,劇情佳,結尾渲染力強 水墨風格很棒!更何況還是國產遊戲! 30NT(歷史新低) 懇請支持台灣的遊戲產業(選舉口號嗎XD 感謝收看,避免劇透這次就不放螢幕截圖了 https://i.imgur.com/piZMNNW.jpg
(該死的ESC 超煞風景 = ='') -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.80.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1509208995.A.15D.html
j1551082: 這字也太小www 10/29 02:04
windmai: 去年聖誕節已買,還行 10/29 02:13
其實不太符合我的胃口,哈哈 To the moon 的續作 A bird Story 我都覺得太短太清淡了.. 不巷歌還沒有強大的音樂支援 當然製作規獏不同就是了... ※ 編輯: blankhole (1.165.80.104), 10/29/2017 08:56:52
pillmedicine: 玩過,不推... 劇情很薄弱,解謎很粗糙 10/29 11:49
d86123: 劇情太少,很多地方可以增加更多劇情的,可是卻沒有 10/29 12:32