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由於魯蛇小弟對於CS的記憶,還停留在「鐵皮屋」,因為最近L4D2免費, 開始研究後有了一大堆問號出現,於是查了wiki,大致整理了彼此的關聯, 順便分享大家~已經熟知的大大可以略過XD 首先,要了解steam、戰慄時空、CS、TF、L4D2…這些名詞是什麼意思, 就要從發明的公司Valve Software(維爾福軟體公司)開始談起。 前言 【Steam】:其實就是Valve這家公司為了種種需要,所開發出的遊戲整合平台, 目前Valve的遊戲,像是戰慄時空、CS、TF、L4D2…等,都整合在這個遊戲 平台底下,所以要玩Valve的遊戲,必須先安裝【Steam】,再安裝各遊戲主程式 (需付費),例如【L4D2】…等,才可進行遊戲。 (一)戰慄時空 Valve開發的第一款遊戲,後面陸續又推出了系列作【戰慄時空:正面交鋒】、 【戰慄時空:絕對武力】、【戰慄時空:關鍵時刻】…等。 (二)CS 最著名的絕對武力(Counter-Strike),是Minh Le與Jess Cliffe這兩個人 用【戰慄時空:絕對武力】為模組所開發,後來被Valve買下來! 後來由於人氣越來越高,於是推行成為獨立遊戲,這也是為什麼執行CS的時候, 都會出現「"入"圈起來」這個戰慄時空的代表符號,至於【松崗】,就只是代理商而已。 目前市面上的「絕對武力Online」,並不屬於CS系列中的遊戲, 並不附於Steam平台之中,而是一款獨立的網路遊戲,代理商則是【遊戲橘子】。 (三)TF2、L4D2...等 這些遊戲都是由Valve所出品的系列遊戲,所以必須先安裝【Steam】, 再去安裝想玩的遊戲即可。PS.遊戲都是以美金購買序號安裝,所以要有信用卡比較方便!! 部份遊戲作品年曆表供參考 遊戲作品 發行年份 戰慄時空(Half-Life) 1998 絕對武力(Counter-Strike) 2000 決勝之日(Day of Defeat) 2003 絕地要塞2(Team Fortress 2) 2007 惡靈勢力2(Left 4 Dead 2) 2009 資料來源:WIKI 以上,希望對於想入門卻又感到陌生的玩家有所幫助XD 如果有錯誤再麻煩告知魯蛇小弟,以免誤人子弟!!!!!!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.145.192
siro0207:然後這家公司還得了一種出第三代就會死的病 12/27 16:35
wayne030:絕對武力Online不算是CS的後續作品 他才是獨立的作品... 12/27 16:35
aaanavy:記得CS是有人改的模組 之後流行valve才買下來的? 12/27 16:36
可能資料來源有點問題~ 因為wiki上面是這樣寫 絕對武力Online 屬於CS的一個衍生網路遊戲 Valve與韓國Nexon合作推出線上版,GoldSrc引擎。 武器方面增加了很多槍械,模式方面新增許多與CS競技理念不同的娛樂模式。
hkhbb323:CS不是Valve做的 12/27 16:37
wayne030:是 cs 是戰慄時空的模組改的遊戲 2000年被買下 12/27 16:38
aa1477888:Valve的遊戲都是數一數二的...因為不會有三 12/27 16:38
剛剛又查了一下 所以正確來說 CS應該是Minh Le與Jess Cliffe這兩個人 用【戰慄時空:絕對武力】為模組所開發,後來被Valve買下來! 謝謝大大勘誤!!!
a2936328:PD2不是valve發行吧 12/27 16:42
這個地方我也有點疑問= =" 因為在遊戲作品裡面找不到PD2,但是板上又可以找到討論串~"~
rootrn:傳送門分數很高诶 12/27 16:44
hkhbb323:Valve P開頭的遊戲只有傳送門1.2代吧 12/27 16:45
a2936328:想說討論valve一直出現PD2感覺怪怪的XD 12/27 16:45
wayne030:因為本版是Steam版 不是Valve版.... 12/27 16:46
aaanavy:應該是用HL模組去做CS之後命名吧 絕對武力=CS ? 12/27 16:46
luffy7493:XD 我要去投河自盡了~~~ 趕緊修改!! 12/27 16:47
※ 編輯: luffy7493 來自: 220.135.145.192 (12/27 16:50)
kevin0125:Steam這介紹應該算是最原始的說法 12/27 16:48
kevin0125:現在作為PC上的DRM平台這點比較重要 12/27 16:48
aaanavy:恩 現在重點已經不是valve自家遊戲了 XD 12/27 16:49
wayne030:http://ppt.cc/cfXB 12/27 17:02
wayne030:我要說的是 cso是韓國nexon以亞洲銷售模式來賣的獨立作品 12/27 17:04
wayne030:說直接點就是掛名而已 valve合作不代表有參與開發... 12/27 17:06
wayne030:你的文CS獨立之後的後續作品 1.CS開始就是獨立開發被買入 12/27 17:08
Fairytale929:Steam一開始用起來難用度跟Origin U-play有得拼 12/27 17:08
Fairytale929:不過經過不斷的修正更新 真的越來越好用了 那時候 12/27 17:09
wayne030:2.cso並非後續(cscz css cs:go)而是"衍生"出的另一款遊戲 12/27 17:09
Fairytale929:真的沒什麼人想要經營平台這東西 而且是非獨佔性平台 12/27 17:09
wayne030:如果是寫給新手的介紹 我想還是釐清點比較好... 12/27 17:09
davy50707:CSO被Nexon和遊戲橘子弄成什麼樣子 我就懶得說了 12/27 17:15
wayne030:推樓上XD... 12/27 17:18
frank1033:XDDD CSO本本就是__ 12/27 17:21
luffy7493:阿~~~~~~~好亂阿~~~~wayne030可以直接回文幫我修改嗎XD 12/27 17:24
luffy7493:已經不知道怎麼改了XDD 12/27 17:25
※ 編輯: luffy7493 來自: 220.135.145.192 (12/27 17:31)
JackSmith:遺憾的是,目前CSO的名聲大於CS本家,常看到剛入手CSGO 12/27 17:39
JackSmith:的玩家第一時間除了問怎麼玩以外,就是問有沒有殭屍模式 12/27 17:39
NovaWolf:殭屍模式 去打L4D2就是啦! 12/27 18:11
Fron:steam剛推出真的很爛 而且不被看好 第一個出這種系統的 12/27 18:35
Fron:我一開始也覺得會倒 而且本來CS很多人玩 推出steam強制綁 12/27 18:36
Fron:在加上STEAM剛出問題滿多的 滿多人因為這樣不玩cs... 12/27 18:36
Fron:不過有一直在修正 越改越好 現在steam變最大的XD 12/27 18:36
Fron:當初真的想不到 12/27 18:36
howar31:當初應該有想到 Valve的遠見看到十年後流行的SaaS 12/27 18:42
Fairytale929:valve靠steam應該賺了不少錢..沒有資金壓力 所以遊戲 12/27 20:32
Fairytale929:都慢慢作 不知道有沒有認知錯誤 XDD 12/27 20:32
sillymon:CSO就是一個騙錢轉蛋__作.... 12/27 21:54
pptsodog: 糞 12/28 02:33
kiwi1115:其實csgo也是有殭屍伺服器拉 XDD 還蠻好玩的 12/28 06:51