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前面有兩位前輩 回了之前的文章 我也玩了兩天 大致了解World War 3是款怎樣的遊戲 基本上大家都會拿來跟BF4比較 但我認為是用BF5的架構套上BF4的要素 整體的設計 比較接近BF5 在"戰爭"這事情上是有進度的概念存在 西方 東方 柏林 莫斯科 目前就雙方互推 武器載具也都是德國波蘭和俄羅斯的 而玩家的角色是"兵" 能實際操作的只有陸上 空軍只能呼叫轟炸跟投資源 單兵作戰累積點數叫載具跟支援的概念和BF5一樣 只是有更細的設定 如果單叫一台主力坦克 比一次轟炸便宜 但是全副武裝的坦克卻更貴 每場遊戲玩家能選配六套裝備和支援 不能中場調整 所攜帶裝備的重量會影響行動速度 包括頭盔、防彈衣、槍枝及其配件 至於人物外觀目前就是一套配全部的裝備 戰鬥方面可以說是顛覆目前FPS的主流觀念 沒有固定的傷害 而是取決於子彈種類 對手護具 擊中部位 空尖彈穿甲能力最差 但擊中無護甲位置傷害最高 FMJ居中 穿甲彈則相反 爆頭也不再是首選 頭盔能將子彈彈開 防彈插板能保護胸口 腹部跟腿部成為最脆弱的部位 載具也頗複雜 可以用量產價叫出大量只有主砲的豹二和T-72(我不知為什麼選這台) 但能說是不堪一擊 能選配各種砲塔、複合裝甲、反應系統、副武器和乘客武器 裝甲不說 主動防禦系統就能讓可怕的飛彈火箭失效 有隊友上車的時候也能加裝飛彈或榴彈砲 以上都是這遊戲目前的優點 伺服器在目前排不滿場的情況下似乎沒有問題 但過少的玩家讓大地圖很浪費時間 1:1完全是浪費 平衡也有缺陷 容易一面倒 更沒預設隊伍平衡 部分遊戲體驗差 UI問題很多 尤其是配裝備那很惱人 遊戲中的抬頭顯示很爛 人物的動作十分詭異不自然 部分特效操之過急 下雨跟飄揚的垃圾不如螢幕雜訊 地圖有些Bug 我一次重生就穿牆 看光全地圖 殺到沒子彈 我個人覺得玩家會喜歡戰爭的第一階段的感覺 但遊戲中地圖都是殘破不堪 不同於BF系列讓玩家自己創造戰爭的"後果" 少了點趣味 希望未來戰爭的進度能將全世界捲進去 如果到頭來都是北極熊在坦也沒什麼好玩的 啊還有ROC國旗被貼成緬甸聯邦旗然後命名台灣 所以開頭會很痛苦 因為沒有旗幟能選 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.96.141 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1540454010.A.BDB.html
ThreekRoger: 那...遊戲模式有哪些? 10/25 15:56
Racing5566: 目前就征服模式 就是佔點 10/25 16:00
khsa3200: 感覺他目標對手是Insurgency,拿來比BF有點太高估了 10/25 16:05
EvilKnight: 感謝分享:) 10/25 16:35
nimajneb34: 雨下啊妹lone 10/25 17:03
GRJOE: 很像day of infamy 10/25 17:42
gametv: 目前看YT上的分享,我蠻期待這部未來發展但現在不會想買 10/25 18:41
Racing5566: 目前的確不完整 但未來可能性非常高 10/25 19:10
jerryklu: 推!! 選T-72是因為那畢竟還是冷戰時代華沙陣營的主力吧 10/25 20:31
jerryklu: ,沒記錯的話T-90也只是T-72的強化版 10/25 20:31
Dcpp2015: T-72的強化版應該是T-84吧,T-90應該算那基礎上進化 10/26 19:03
jerryklu: 維基上不是這樣寫捏,T-84是烏克蘭的T-80UD改來的,T-80 10/30 02:44
jerryklu: UD是T-64車系的,T90是T-72用了T-80U的射控 10/30 02:45