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還在整理中的(X)Blog好讀:https://ristw.dev/steam-cards-helper/ ================================================================ 因應前面推文有板友提到P4G合卡包賺了不少,趁著機會來分享一下心得(X), 順便推廣肥宅我所開發的Chrome套件 (O) 如題,本篇主要介紹如何透過Steam來賺錢,話先說在前頭,盈虧自負,本人不保證本篇 教學的獲利與否 在此預設你的帳號已非受限制的帳號(有交易紀錄),且有啟用Steam Guard也過了交易託 管期 合卡賺錢原理很簡單:從市集買寶珠=>寶珠合成遊戲的卡片擴充包=>拆包賣卡賺取價差 每天進行這樣的Loop 在這之前必須得先了解幾點先備知識(?) - Steam 市場的機制,從市集上買下來的商品有7天冷卻期,7天過後才能將其售出, 這也包含寶珠和用受限制寶珠所合成的卡包 - 在市集上架商品成交後Steam約莫會抽15%的手續費 - 必有擁有遊戲才能合成該款遊戲的卡包 - 卡片有分普卡和閃卡,前者量多價低好賣,後者量少價高但不一定賣得出去。 卡包有低機率會出閃卡 - 卡包每24hr只能合成一包 - 合卡所需寶珠數是根據該遊戲的總卡數而不同,總卡數越多需要的寶珠越少 而會在市集上購買卡片的族群大都是收藏或合徽章用,由於必須要擁有該遊戲才能合卡包 ,以下列出幾點我挑遊戲的看法 - 遊戲本體還算有興趣或已擁有(重要!畢竟你要投入購買遊戲本體的金額作為成本) - 卡片的市場流通量還算OK(否則賣不出去) - 遊戲受眾的腦粉程度(?)(或者是說,受眾合徽章的機率) - 合卡獲利在$2 up (太低可能會因市場起伏賠錢) 不過現在寶珠價格和卡片售價其實我覺得有些不成比例w,以往一堆遊戲都能獲利, 現在能獲利的標的不多ww(除了P4G),以下列出幾款我以前有在合的遊戲作為參考 - Djmax Respect V (超賺w而且我腦粉,賣不出去自己合徽章也爽) - Monster Hunter World - The Witcher(當初上Netflix連帶卡片價格也水漲船高) - Rabi rabi - Date a Live, Stein;Gate, Neko %%全套(沒興趣,純粹合卡 我約莫是上次冬特開始操作的,印象中當初計算一天獲利約20-30twd, 最後獲利至少可以把純粹合卡遊戲的本體成本打平後額外賺了約莫1k-2k, 不過都是以前了,近幾個月沒有標的ww(除了P4G),以下為我個人之前的操作方法 1.(Init.)寶珠價格可接受時購入 每天合卡所需寶珠數*7 等待冷卻期結束 (在等待冷卻期的時候同時也可以每天合卡,不過合完的卡包是不能上架販售的,能販售 時有低機率會價格下跌導致賠錢) 2.(Loop)以當日寶珠價格計算獲利,合卡並馬上上架販售,並購入差不多數量的寶珠, 將物品庫內的寶珠量約保持在 每天合卡所需寶珠數*7 左右的數量, 以確保每天都能夠有足夠的已冷卻寶珠合卡 當初是簡單寫隻程式丟排程掛著自動合卡,所以就只要晚上用電腦時要留意賣卡就行跟留 意寶珠數量,操作上並不會對生活造成太大的影響,手遊的每日都比他麻煩多了(X 不過一般的話必須每個卡包自己手動點合成,請自行斟酌合卡數量w ============================================================================= 感覺寫的有點鬆散(?)最後附上一些會用到好用的小Chrome套件 1.Steam Cards Helper : https://bit.ly/2MSCu74 本文重點(X) 小弟自己寫的套件 會在商店頁面加入一顆按鈕,可以計算該遊戲合卡獲利 目前僅能在台區的steam使用(市集預設價格是以台幣計價),其他地區計算可能會有錯誤 若對Code有疑慮的話同時也有開源在Github上,也歡迎來給顆Star,若有疑問或想要的功 能也歡迎發issue來敲碗(X) ( https://github.com/www10177/SteamCardsHelper ) BTW無廣告無營利不用擔心w https://imgur.com/MkQomON 2.Steam Inventory Helper:https://bit.ly/37uU7Dy 批次販售卡片,能自動代入市場價格,印象中也能夠批次開卡包 每天拆完卡包後就靠這個直接賣 大概是這樣,想享受每天抽卡的快感嗎?快加入合卡的世界吧(X) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.165.232 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1592130243.A.9ED.html ※ 編輯: www10177 (36.230.165.232 臺灣), 06/14/2020 18:25:18 ※ 編輯: www10177 (36.230.165.232 臺灣), 06/14/2020 18:27:20
warbreaker: 推個 不過太累 現在只玩背景 屯cs轉蛋更快 06/14 18:27
handylan: 有點厲害 但還是先推了 06/14 18:27
secretlegk: 要買卡片拆寶珠才能壓低成本 06/14 18:55
secretlegk: 不然大部分合卡只能賭閃卡賺 06/14 18:55
感謝,沒研究過買卡拆寶珠ww,吃飽太閒的時候再來研究w
rltc: 順便問一下,寫這種可以自動化操作電腦中軟體(steam)的程式 06/14 19:00
rltc: 是用c++去寫嗎? 還是直接用cmd什麼的弄批次檔就行了? 正想 06/14 19:00
rltc: 學點相關的,感恩 06/14 19:00
我當初是用python+selenium控Browser而已啦沒那麼高深(?)
Schelfaniel: 請問一下,合成擴充包的擴充包是指DLC? 06/14 19:06
warbreaker: 卡片擴充包 點徽章在右上角能看到擴充包產生器 06/14 19:17
selvester: 擴充包是指 有卡片的遊戲 在預設兩小時領到全卡後 06/14 19:31
selvester: 之後要拿更多的卡片有兩方法:1.市集買 2.用珠寶合成 06/14 19:31
selvester: 合成的就叫做擴充包 06/14 19:32
HelmerYang: 只拿的到垃圾擴充包 06/14 19:36
superLM: 這個跟吳柏毅哪個好賺 06/14 19:42
naygnehc: 跟到前年冬特的寶石一袋兩三塊,囤到用不完 06/14 19:45
我有印象w不過那時候還沒玩寶珠
n3551072: 你讀蒸氣系? 06/14 19:53
大一新生而已
Schelfaniel: 請問一下擴充包是不是就也是卡片,但是是要用抽的? 06/14 19:58
Schelfaniel: 然後是不是卡片全集完就可以換一套遊戲或什麼的? 06/14 19:58
smallcountry: https://steamcommunity.com/tradingcards/faq/ 06/14 20:04
tsainan: 卡片集完可以換徽章 至於徽章幹嘛用的喔 就爽而已 06/14 20:05
tsainan: 可以在個人頁面放出來 讓大家看看你是多閒還是多有錢XD 06/14 20:05
※ 編輯: www10177 (36.230.165.232 臺灣), 06/14/2020 20:25:14
LaplaceDemon: 這個真的太累 不如做吳博毅 06/14 20:38
lbjstar: 把steam當遊戲玩= = 06/14 21:01
khsa3200: 合卡四五年前還有賺頭,現在大家都知道後就有點瞎忙活 06/14 21:03
khsa3200: 了,寶珠也差不多,要賺要等到下次steam大改經濟模式才 06/14 21:03
khsa3200: 有可能,例如之前出寶珠和寶珠大放送那時候 06/14 21:03
rebel: 借問一下 現在合 有夏特卡片了嗎? 06/14 21:06
evolution862: 所以是合成擴充包是要直接賣 還是開包後賣卡比較賺 06/14 21:07
evolution862: 啊 06/14 21:07
evolution862: 還是說每個遊戲不一樣 06/14 21:08
bu17: cs貼紙484比較厲害 06/14 21:18
NoyVaughty: 回樓上,4,CS商品會玩的都賺飽飽 06/15 01:22
NoyVaughty: 但是有難度,不然早就大家賺飽飽了 06/15 01:22
NoyVaughty: 而且這東西有人賺就一定有人賠,沒弄好你就是賠的那 06/15 01:23
NoyVaughty: 個 06/15 01:23
banana190: 推TODR 直接做勳章 商品超貴 東方廚的錢超好賺 06/15 01:44