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先前玩過暗黑地牢,又被朋友推薦了這款,意外的挑好玩. Deep Sky Derelicts 的故事背景是在銀河殖民時代,太空站的BOSS企圖尋找傳說中的母艦 還是地球,於是雇傭主角的調查隊前往不同的廢棄遺跡,藉此收集座標數據...bababa 遊戲模式確實類似暗黑地牢,找到廢棄太空船,上船探索/打怪/完成些小任務,就是整個遊戲 的主軸.因為背景都發生在船艙內,可以看得出很省背景,但不至於枯燥 先說遊戲缺點: 1.主線不夠有趣 2.部分技能的說明不很充分 3.組隊功能不實用,遊戲中的傭兵非常貴,等級裝備與玩家水平差不多,這些傭兵是在玩家的 初始隊伍掛掉後用來立刻填補戰力的.若期待像DD或BB的組隊樂趣,則必然會失望 優點: 相當有創意的戰鬥. Deep Sky Derelicts的戰鬥方式是採卡片遊戲的方式進行,玩家的隊伍成員個人有個人的牌 庫,牌庫內容視職業技能/裝備/武器插件而有所不同. 舉個實際不存在遊戲中的角色當例子,狙擊手的牌庫可能比其他人多上幾張[瞄準],司令官 則可能有好幾張[戰術指揮]. 而武器本身也會提供角色不同卡片(也就是一般遊戲裡的技能),並且同種武器提供的技能未 必相同,即使有相同卡片的同種類武器,所附加的效果也未必一致.舉例來說,兩把同樣附[揮 砍][弱點突刺]卡片的精緻長劍,一柄可能帶貫穿效果,一柄可能有流血特效,需要取捨. 每種裝備有兩個插槽,類似FF7的魔石,可隨插隨用,規則也和武器一樣,有的數值優秀,有的 技能良好,需要取捨 如果只是這階段,看似和普通遊戲沒有不同,但別忘了這是卡片遊戲! 一款插件,其中一款可能附加的攻擊力逆天,但它附送四張能力不好的技能卡片,另一款附加 的攻擊力較次,但不附加任何技能,那麼玩家是要提高攻擊力,但在牌堆附四張爛牌,降低抽 出好技能的機率,還是用較低的攻擊力精簡牌型,確保能抽到想抽的牌.兩者孰優孰劣?小弟 認為這就是這款遊戲最好玩的地方. 雖然戰鬥方式是老套的回合制,但加入卡牌因素,就有不同的樂趣.例如說你在看到敵人的單 位僅有紅色攻擊牌,這時丟出封鎖攻擊牌的技能牌可獲奇效.此外,因為卡牌本身在同一場戰 鬥中是消耗品(但人物有[回收]這參數,撐高回收可降低牌用完的窘境),因此對上某些護盾 超高/血太厚/防禦太坦的敵人,未必需要硬肛,使用令對方棄牌的技能耗完對方的牌,或許也 是另一種勝利手段.(說"或許"是因為小弟玩到現在,頂多只能讓對方連續丟光手牌幾回合, 不確定有無耗完的一日) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.46.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1571827499.A.E80.html
efreet: 美術風格超棒 10/23 20:25
randy123: 這款當初就有興趣,正好趁入包入手,但竟然沒有新手教學 10/23 22:14
randy123: 。初期真的不知要幹嘛 10/23 22:14
dillonchiang: 玩過 好玩 10/24 08:11
space20021: 我新手 一直損血然後錢都花在補血了 10/24 09:33
space20021: 該怎麼突破困境QQ 10/24 09:34
poliman2: 隊員分一隻負責上護盾會好很多 10/24 11:32
widec: 美術風格超棒+1 10/24 13:28