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看了一下, 花了222小時 跟STS(爬塔)比起來, 自然算是比較容易 因為流程偏短, 運氣成分自然就較重 也就是說比較偏休閒, 因為除了比較短, 還可以比較靠賽 當然也不是說有無腦多少 相對的其實更可以體會到自己的失誤 相信玩多了就很多"阿...剛剛應該要想到應該要這樣做才對"的場合 最基本的當然就是要考量單位布陣和空間 尤其低等的時候看到巨大石基本秒選, 高等扣空間的時候就得多考慮 打王後3種強化基本都是選抽牌, 另外2種都是真有特殊情況才選 像是如果已經有抽牌型聖物那可以選法力 或是真的你的單位陣容夠猛但要空間才選 接著大概就是核心概念 遊戲就是要解決問題 除了對自己基本單位布置要有點底之外, 就是要怎麼解決敵人 基本就是在考驗3種能力 1.清後排敵人(法術,橫掃,尖刺etc) 2.清前排敵人(主要就是你的單位輸出能力) 3.如何打王(最主要就是坦住+DD) 遊戲前期還不算太明顯, 但越後面你就要越評估你的牌組如何分工處理這3個部分問題 各族都有自己的強項弱項 1是最基本的, 因為沒法清後排單位兩三下就死光光, 前排威力多少還可以吃下 2是多少可以放過的, 但是放過就是薪火要吃傷害, 放一個滿血的上去是個災難 3越後面越明顯, 尤其25級尾王+1000 各族評價 1.惡魔 比較適合當輔助族, 火球可以說各族基本卡最泛用的, 還有上樓法術 (以疊樓角度, 上通常>下) 但是英雄比較難用, 攻擊力可以破表但要比較精密的計算和配合 整體單位也不算多強, 4費大惡魔如果必須要靠正常方法打出來其實蠻糟的 狂怒不用說第一眼看到就知道不怎麼樣 護甲吸吸小兵傷害還行, 很難真的變成決戰兵器 當然上面兩者都可以靠聖物, 但多半也只能靠聖物 妖精類有還可以的輔助效果, 但要注意占空間, 而且想靠正常打出10費會非常困難 最大特色大概就是可以方便疊樓做高傷害層 但是缺坦缺打後排(除了初期火球, 當然火球+10後也好用) 2.覺者 強, 3方面都有解決之道 英雄秒選尖刺, 擺最下面直接解決後排 對王有大家應都很熟悉的刺刺+再生 (要注意再生數要有辦法疊高) 火力面靠x3和buff 要說最完整獨立的一族就是它 補血/buff其他族也可以受益, 還有通靈歌這種強卡 但是, 就是很怕淨化尾王 3.冥衛 英雄頗強, 基本冰然後看情況可以選橫掃, 可以當打王火力 只是就是太脆弱, 最好考慮一些保命輔助 基本卡全遊戲最拉基, 最開始可能稍微稍微有點用 但拉基程度到甚至移除優先可能高於列車員 易傷一開始看起來不怎麼樣, 但其實搭配上強一點的法術是很強的火力 尤其這遊戲其實強力法術蠻多的(特別專打前排的傷害通常又很高) 比較常見的組合 那兩種橫掃單位配+攻和迅捷, 放底層直接掃掉後排, 前面塞一些垃圾坦 鯊魚配無盡, 也是輕鬆鎮守底層消滅後排, 還不用輔助, 打王還可以冰完一層換一層 對前排的話有一些強力法術, 還有個作弊的海妖歌可以多少降低前排檢定 打王由於基本沒坦, 所以要靠弱化 就算是偏後期, 拿到一張弱化, 賭到雙層/返回, 再複製之後也就可以達到打王標準 但由於打王大概也只能靠弱化, 所以碰到淨化尾王... 順帶一提, 自選稀有卡事件, 冥衛大概是最通用的選擇, 尤其海妖歌很強 在很多情況下要清光前排敵人都是最頭痛的問題 4.影主 基本只有擴空間可以選, 踐踏在有輔助的時候也還可以, 問題就是吃太大空間不合理 選擴空間基本上就只是個該層有個額外+100攻擊的生物 這族最有名的就是頂樓吸血打王 不過要注意的就是其他層的火力問題 除非開到早期的永久+, 機器人實際上用起來還蠻糟糕的 小人可以有不少用法, 像是坦, 放前面也可以被後面的吃 還有觸發打牌/單位特效 5.蠟燭 燃燒英雄是無庸置疑的破格強大, 簡直就像在嘲笑其他英雄一樣 雖要靠輔助卡, 但前期都沒抽到是很稀有的情況 改造也算是可以玩, 只不過要配合和計算 這算是比較有樂趣的一族 改造, 死亡觸發, +錢 通常延長燃燒的坦+英雄就足夠應付前期王 觸發死亡用在蠟人軍團或賞金獵人都很強 蠟人軍團本身就是打王MVP, 但是沒辦法觸發死亡的話可能不夠 而且也等於佔整一層又沒火力 賞金獵人最強組合是多重攻擊+無盡 有無盡也不特別需要死亡觸發, 撞到個尖刺挑戰攻擊就破表了 隱匿也是個非常強力的機制, 類似弱化, 不需要坦就可以打王, 而且比弱化更強 隨放就生效, 中途就可以輕易救場, 但是也是碰到淨化就有點糟 (不過蠟燭英雄本身就可以說是個坦) 整體比較沒辦法對付後排 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.127.164.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1593257120.A.F33.html
frosagen2018: 推 06/27 19:26
hanatan731: 分析蠻好的 紅色的我一直用不慣 覺得綠色的最好上手 06/27 19:48
rp20031219: 影主搭到超凡小鬼每層樓直接蓋爆 好爽 06/27 19:50
rp20031219: 打到後來覺得獄魔小鬼其實是超強的輔助 06/27 19:50
zx930217: 有推薦怎麼選路嗎,每次都很猶豫,尤其是神器跟洞窟, 06/27 20:14
zx930217: 選下去給拉基真的很... 06/27 20:14
wake01: 你每次做選擇都要先看額外資訊 但是先看店裡面是甚麼 06/27 20:15
wake01: 看後面地圖有甚麼也很重要 拿某單位先看後面有沒有得升級 06/27 20:16
wake01: 單位升級優先 早期為了活下去 選次級單位次級升級也可接受 06/27 20:26
zx930217: 額外資訊是什麼意思@@ 06/27 20:32
wake01: 1.有無要升級的單位/法術 2.有無缺單位 3.有無要複製強卡 06/27 20:40
wake01: 之後順序大概就 移除(除非已經最簡)>神器>洞穴 綜合考量 06/27 20:41
zx930217: 喔喔了解3q 06/27 20:46
zendic: 我覺得法力才是一切的根基,除非用不完,不然我不會選抽牌 06/27 21:12
wulouise: 推抽牌的原因通常是降低靠賽 06/27 22:01
wulouise: 假設你的關鍵牌出現機率20% 多一張0.8^5/0.8^6=1.25 06/27 22:05
labbs: 為什麼不支援手把... 06/28 00:35
SecondRun: 洞窟就靠賽啊 賽到好的說是直接過關都不為過 06/28 01:08
SecondRun: 也有機會遇到什麼 獻祭X塊/Y血機率獲得O物品 06/28 01:09
SecondRun: 然後獻到破產都沒成功 直接投降 06/28 01:10
thbygn98: 跟你反過來,只會紅色,王子一夫當關 06/28 02:17
thbygn98: 小怪什麼的只是過場,王子多重護甲全buff下去,一挑十 06/28 02:18
thbygn98: 只有紅色過25,其他的不會玩 06/28 02:19
thbygn98: 護甲才是最屌的防禦機制,三隻尾王都不怕 06/28 02:20
thbygn98: 尖刺吸血護盾弱化潛行都怕淨化 06/28 02:22
thbygn98: 狂怒流遇到淨化也好處理,升級選一次+10即可 06/28 02:25
shena30335: 個人覺得高難度下STS更靠賽,核心牌不來整組廢掉 06/28 09:49
zx930217: 王子護甲流我都疊不起來誒,可以教教我怎麼疊嗎 06/28 10:24
Rubio5566: 推 06/29 20:38
Shift2: 狂怒會疊的話很猛的說 像是狂怒小鬼升級無限 08/09 15:44