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※ [本文轉錄自 BioHazard 看板 #1PD2Hgab ] 作者: desamber (DSB) 看板: BioHazard 標題: [心得] 惡靈古堡1 RE HD 補完心得 時間: Sun Jun 4 23:16:52 2017 圖文網誌版:(建議) http://desamberwu.blogspot.tw/2017/06/1-re.html ================= 講評網路上很多,分享自己純粹的遊玩心得: 第一次碰觸這系列是國中時候的2代,當時對於這種像電影一樣敘事的動作解謎類型非 常著迷,表裡線破了7~8次還意猶未竟,也因此變成系列的鐵粉,理所當然也找了經典的 元祖1代來試試。開頭動畫用真人拍攝的影片在當時的硬體環境相當震撼,但遊戲難度對 當時的我來說太高,畫面粗糙及動作生硬之外,日文字幕+英文語音造成的語言隔閡,讓 我一直死跟卡關…後來隨著聯考逼近,就沒有再玩下去。 多年後在PC平台上出了重製的HD版本,燃起熱情決定再挑戰一次 第一輪我想要輕鬆一點,所以角色選擇簡單難度的Jill Jill比起Chris,不但會開鎖、武器資源豐富、物品欄8格、中陷阱有人救、又多才多藝, 彈鋼琴謎題能自己來,路途整個一帆風順,而Chris身上只有一個打火機+物品欄6格且資 源非常吃緊,超級HARDCORE的。(國中時,還以為男的比較強選Chris!!) 一開始用放鬆的心情去玩,畢竟這20年遊戲進展突飛猛進,看多了後,其實惡 靈1的恐怖程度還蠻輕度的,(不像後來的零、oulast…等帶來強烈的壓迫感)很難被嚇 到,還覺得步調太慢想打瞌睡,直到殭屍狗咬死後…… 首先,這代的小槍非常沒用,因為1代怪物不太有受攻擊的硬直動作而會一直逼近, 而且大部分房間都很狹窄,比較注重用最短時間擊倒敵人,沒時間給你慢慢磨血,所以 就算給你再多發小槍子彈也是雞肋,而且...這代殭屍會開門....到處串門子追著你跑。 (門不再是無敵的避風港)遇上圍攻大概沒射幾發就變殭屍們的下午茶了QQ基本上拿到 散彈槍及充足的散彈後,小槍跟小槍子彈就放在置物箱生灰。 解謎部份很喜歡,每次拿到一個道具,都要把他拿來各角度仔細把玩一下,可以從 上面的符號或特殊的開關發現需要的線索。解謎機關應該算是歷代最豐富的,有些謎題 我卡很久(像是吹狗笛、X光圖、電腦登錄密碼、高爾夫球排列暗示…等)往往有幾次開 遊戲~玩個半小時一小時關掉卻很辛酸地毫無進展。 遊戲畫面跟場景的安排都是上選,懸疑氣氛營造得很好,配合閱讀遊戲內散落各處的 文件資料,更有畫龍點睛之效(像是Lisa日記系列、或經典的飼養員日誌:癢…好吃) 而探索部份就是早期惡靈古堡(1~3代+聖女密碼)的醍醐味,拿出地圖端詳思考路線 規劃,要考慮路上的敵人配置,身上物品的安排,要在安全和迅速中作考量,因為除了 一開始武力不足外,若殺了殭屍,屍體過一段時間還會復活暴走,為了避免更大的威脅, 所以讓殭屍活著有時反而是更好的選擇!?雖然可以特地準備打火機跟燈油把屍體燒掉的 設定,但也要多佔兩格空間且燈油有限。而且有一次我特別把兩隻殭屍屍體疊起來,想 說拿燈油來一起燒掉,結果千里迢迢拿著道具來蹲下準備燒時,兩隻殭屍竟然一起復活爬起 來暴走,嚇得奪門而出….所以後來遇到殭屍若情況許可都用閃的。 而在拿到散彈槍後,像人生突然間豁然開朗一般!可以說是散彈槍在手,洋館無敵手XD。 除了鯊魚QQ(但鯊魚也不算在洋館),在水裡面玩家角色又跑得特別慢,總計被生吞了二 次,被追時還會有鯊魚專屬的緊張音樂XD非常刺激。 之後開始有可以一擊必殺你的獵人出現,但在我大Jill的重火力下(左輪+散彈+三色榴彈 槍)都只是一堆擋路的砲灰。 劇情部份由於是20年前的遊戲改編,不能要求太多…大概是好萊塢電影台B片劇情加上3 流演員看著稿背台詞的水準….最令人出戲的,就是副隊長在面前被開槍暗殺,Jill的 反應竟然不是趕快找掩護,而是直接呆在原地哀悼並撿他道具,而且也想不到為啥Wesker 為何不當下把Jill一起作掉的理由。(合理的解釋比較可能是要利用主角對付Lisa) 因為我覺得劇情對遊戲體驗影響蠻大的,所以這部份覺得很可惜,但Lisa的文件和照片 部份描寫的還不錯,把這樣單純的小女孩當作生化實驗品不斷地折磨實在讓人於心不忍。 最後,原諒Barry、救了Chris,順便看一下系列作中可愛又迷人的反派角色Wesker領便當 暴君不愧是BOSS,對我的零距離散彈槍暴LP竟然完全不為所動!!@o@ 最後靠著布萊德的火箭筒炸個一乾二淨解決 從2015年開始斷斷續續地玩,第一輪總計花了13小時才破關。 為啥會斷斷續續地玩那麼久?因為卡關時總會令人提不起勁來開XD不過整體來說探索 解謎的風格還是讓我玩得津津有味,細細品嚐這經典。但遊戲節奏老實說有點悶,遊戲中 大部分時間都在為了身上格子不夠而奔波,還有讓人看到飽的開門動畫,這些屬於刻意留 下的懷舊元素,不讓人覺得有趣,只有種拖台錢的感受。 第二輪挑戰用Chris玩困難難度大概才玩了一小時就放棄,彈盡援絕外,洋館到處都 是暴走殭屍跑來跑去,而改用普通難度,Chris篇雖然難度高,但也比較好玩,沒有Jill 得天獨厚的技能跟強力夥伴幫助,更有逆境求生的氣氛。 兩主角線破完後,總計18小時。終於補完了以前的小小缺憾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.92.75 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BioHazard/M.1496589418.A.925.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: desamber (59.115.92.75), 06/04/2017 23:21:46
marsqq: 推,這片氣氛真的很棒,還記得以前在GC上初玩到的感動 06/04 23:57
marsqq: 後來玩熟的話殭屍幾乎都繞過的,另鯊魚那真的很容易死... 06/04 23:59
DOMOO: 這重製真的是誠意滿點,我記得最後暴君甚至會把火箭砲打掉! 06/05 00:24
沒錯!會直接把火箭炮撥開,我第二輪射了兩發才死
silver00: 以前ps1用根性全破,重製版反而難到差點摔把手… 06/05 01:21
silver00: 看來真的是老了,沒時間也沒耐心QQ 06/05 01:21
重製版應該比較難,元祖1代只記得殭屍狗跑步會蛇行很難瞄
shenmi: 當年GC版簡直是誠意滿滿的重製板,破關後額外模式也超好玩 06/05 08:10
philae1112: 好懷念,小時候玩到會做惡夢 QQ 06/05 09:05
我玩太多時,晚上睡覺關燈時腦中也會一直浮現殭屍的身影...
k5648550577: Rebecca從小意淫到大... 06/05 15:53
好專情XDDD
playerlin: 買了Steam上的1 HD和0結果到現在還沒開始玩...orz 06/06 21:54
我也花了快兩年才玩完XD 需要自己給自己灌輸熱情 ※ 編輯: desamber (111.251.35.47), 06/06/2017 23:32:56