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科技勝利是從Civ1開始就有的最傳統勝利方式,用日系遊戲術語來講 就是Ture End.最新作超越地球,就是接續科技勝利之後的事情. 只是科技勝利需要的遊戲時間相當長,所以並不是主流玩法. 但是在科技勝利之前,往敵對文明首都各種一發香菇,這是各國玩家所 推崇的傳統王道PLAY,強烈推薦玩這遊戲的人一定要試試看. 對AI的話,新手還不熟時,手賤從太後面的時代開始玩,很容易就被AI達 成科技勝利.畢竟阻止的方法只有戰爭正面打爆,或是消耗對方的生產力. 達成手段 在研發出資訊時代的多項科技,造出太空船推進器*3、太空船駕駛艙 、太空船引擎、太空船維生艙,運往首都組裝完成即達成. 科技樹 這代科技樹,大致上分為上路線下路線兩條走法. 如名稱,上路線就是上半部,偏向科研和探索方面 下路線偏向軍事科技,前期往哪邊發展,關係到中期的科技發展速度. 推薦政策 傳統政策: 傳統提供相當高的首都人口加成,人口正是科技力基礎. 完成的獎勵,在進入工業時代以後,可用信仰值購買大工程師,對於終 盤建造太空船(走社會主義)或是建造哈伯太空望眼鏡相當有幫助. 贊助政策: 贊助可讓城邦提供額外的燒瓶,完成獎勵更是讓城邦提供額外的偉人. 理性政策: 分為左路線和右路線,如果和AI關係很好,那先走左邊點共同研究+50%. 搞不懂AI想什麼的話,先點右邊獨自就能增加輸出的政策. 完成獎勵可以故意預留一項政策不點,等到現代以後再點,讓免費科技 抵更多的燒瓶. 民主主義: 減少專家消耗的糧食為平常的一半,奇觀自由女神像專家提供額外1槌 ,都很能強化高樓大廈型城市.偉人誕生速率+25%和偉人改良設施出力 +4,直接間接提供更多燒瓶和槌子.LV3的用金錢直接購買太空船零件, 在縮短遊戲回合上很有用,想用的話可以考慮併用商業政策. 推薦文明: 基本上偏內政的文明都適合,性質上科技力強的文明更好. 其中巴比倫和朝鮮都是科技特化的文明. 巴比倫 UA:研發書寫後取得一名大科學家,大科學家出現速度+50% UU:巴比倫弓兵(弓兵/弓箭/遠古) UB:巴比倫城牆(城牆/建築術/遠古) 領先在起跑點的類型,第一個大科學家用法是關鍵. UU的巴比倫弓兵在早期防衛蠻族相當有效,只是能用的時間不是很久. UB巴比倫城牆提供的城市防禦高一點,不過不見得需要蓋. 流程: 遠古時代優先研發製陶->書寫,大科學家出生以後,在適當的地塊建造 學院,並派市民上去工作.建議放在糧食+2的草地上兼顧成長. 造出學院以後,對低難度的AI在科研上幾乎是已經贏了,大圖書館可蓋 可不蓋.覺得蓋了比較爽的話,一併研發曆法,蓋出來以後的免費科技 選擇哲學,這樣馬上就能蓋國家奇觀國立學院,進一步的增加首都燒瓶產出. 假如不打算蓋大圖書館,那直接蓋圖書館就好. 這段時間補補其他資源改良需要的科技,圖書館蓋完以後,把周圍要改 良的單元格改良.有蠻族威脅的話生1~2弓兵防守就夠了.周圍有優良 的地塊,也可以考慮生開拓者去開二城三城. 古典時代就為進入中古時代準備吧,假如政策有點傳統,那麼先研發出 數學,在首都蓋空中花園.然後研發戲劇與詩歌騎術,從官吏進入中 古時代. 這段時間的空檔,可以考慮蓋好國立學院,前提是二城三城的圖書館都 蓋好了.沒建分城的情況下,在國立學院完成以後也差不多要建了.有 餘力還可以搶祭師神廟,額外的免費社會政策. 中古時代先朝教育前進,研發完成後可蓋大學,大幅增加科研速度.這 時候對於低難度而言已經很穩了,接下來就自行發揮吧. 再來講接下來科技相關的關鍵科技,朝這方向研發 文藝復興 天文學:可在靠山(或自然奇觀)的城市裡蓋天文台,增加額外50%燒瓶產出. 建築學:科技奇觀大報恩寺塔(需理性政策),增加50%共同科研燒瓶產出. 工業時代 科學理論:可建造科技建築公立學校. 這時代可發現其他三種重要戰略資源 工業化發現煤礦,文化圈內有的話盡速改良,在三個城市內建造出工廠 可優先選擇意識形態,並取得兩個免費政策. 生物學發現石油,現代後戰爭的重要物資,不打仗也能賣AI. 電學發現鋁,最後期兵種需要的戰略資源,太空船需要這個才能建造. 現代 塑膠:可建造科技實驗室 海上的石油需要冷凍科技才可以改良.一戰步兵和現代步兵是相當優 秀的戰爭單位,跟工業時代的步兵比起來戰鬥力暴增. 原子時代 原子理論:學院燒瓶產出+2,在這之後的科技考慮用大科學家一口氣拿. 火箭:阿波羅計畫的前提科技,建造完這計畫後才可以生產太空船. 如果生產都市離首都太遠,那就先蓋機場,太空船零件可以用空運運回 家. 資訊時代 衛星:科技奇觀哈伯望遠鏡,給免費太空船工廠,又大幅提升大科學家 的燒瓶,搶到以後就狂用大科學家把剩餘的科技拿到手,一口氣 取得勝利吧. 假如這時候缺鋁,可以找哪個城邦,砸錢變同盟就有了,也可以直接跟 關係好的AI買30T. 朝鮮 UA:專家提供額外+2燒瓶,偉人改良設施+2燒瓶,首都蓋好科技系建築 與奇觀時獲得額外的燒瓶. UU:龜船(帆船/天文學/文藝復興) 神機箭!(投石機/物理學/中古) 基本上流程和巴比倫大同小異(上路線大概就是這樣) 比較值得注意的是龜船不能出遠洋,要探索遠洋必須研發導航. 就探索單位而言,私掠船可能也比卡貝拉帆船優秀... ============ Q&A 推 VongolaXI11: 我想問 為什麼我零件都做出來了 可是都沒有用? A:因為你已經達成過其他勝利了,再來一回合的狀態下無法再達成其 他勝利條件. -- オレは忘れられた男。いないのも同然。 気づいてくれなくてもよかったのに… オレのことなんか無視していいんだ オレはどこにもいない男。 やさしい言葉なんてかけてくれたら困っちゃうぜ。 人恋しくなったら生きていけない -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.217.67 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1420127407.A.B3E.html
fxckinglife: 感謝分享,香菇指的是間諜嗎 01/02 00:14
deathslime: 核彈產生的蕈狀雲通稱香菇 01/02 00:17
abben: 感謝分享 剛入坑 01/02 01:02
powertodream: 推~~~~ 01/02 01:18
bforest: 推 01/02 11:14
VongolaXI11: 我想問 為什麼我零件都做出來了 可是都沒有用? 01/02 13:00
VongolaXI11: 就算放到首都裡面或旁邊都沒有安裝選項... 01/02 13:00
VongolaXI11: @@ 原來是最近的文章 昨天才在查科技勝利就這一篇囧 01/02 13:02
※ 編輯: deathslime (1.168.224.150), 01/02/2015 14:37:41
VongolaXI11: 是喔... 好難過QQ 可是其他勝利條件就可以... 01/02 17:53
VongolaXI11: 害我浪費這麼多時間在那邊洗orz 01/02 17:53
※ 編輯: deathslime (1.168.224.150), 01/04/2015 01:44:21