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wizardfizban: 你只要科技衝到最後一個就永動了05/21 21:12
wizardfizban: 最終科技給的奇觀效果都很強05/21 21:12
wizardfizban: 還有探索車探異常會一直給好東西 像是幫你開科技05/21 21:13
wizardfizban: 星球異常有突破科技也一定要搶 突破科技效果都很強05/21 21:14
: 哪裡生的出那麼多燒瓶跟300的進階資源啊 這遊戲最重要的資源就是科技研究。次要的是人口,應該要說有專長的人口。 你有什麼科技完全影響你的佈局和路線。 所以探測車在這就很重要了。 一、有個科技是每一台探測車加100燒瓶生產,探測車就變成外加的研究中心了。 二、地圖上的異常。 這些異常探測會有幾個功能出現: 一、一次性地加一筆燒瓶給你。 二、某條路線的科研成本下降。 三、開啟未知科技給你看。 這遊戲的科研就是你在某路線研究了一個後,向下開啟一個給你看。但異常可以一口氣開 啟多個,而且還能一直累加下去。 結果就是你的可選擇性變多了,你可以跳過很多優先度低的科技先去研究新的。 像我就有一場一路開到最終科技,那條線我只研究了三分之一左右就直接開最終科技了。 至於星球上的異常也很重要,但相比只要探測車開過去就好的地圖異常,星球異常的成本 就高上不少了。 -- 在PTT混久了會得到很多稱號,像我就有: 藍的、綠的、吱吱、蛆蛆、糞青、覺青、獨派、華腦、柯粉、網軍.... 最近我發現我又多了: 五毛、瘋seafood、洗文的 可惜這些稱號都沒有屬性加成呢! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.33.207 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1558489704.A.488.html
wizardfizban: 對了隕石砸下來有可能砸出新資源和新異常 05/22 09:50
wizardfizban: 所以在弄出反隕石炮後 你可能會希望隕石天天砸 05/22 09:51
※ 編輯: wizardfizban (1.165.33.207), 05/22/2019 10:11:16
j1551082: 科研最重要是沒錯,但最有效的產出其實是研究室跟一千塊 05/22 10:12
j1551082: 的外在科研,賺錢跟養人都是科研,仰賴運氣其實不穩吧? 05/22 10:12
wizardfizban: 你看錯了 我這篇的重點是加快科研和增加可選科技 05/22 11:06
j1551082: 實際上,是高速探測地圖挖異常,也很需要運氣,不然沒有 05/22 11:11
j1551082: 免維護探測塔... 05/22 11:11
wizardfizban: 看運氣不是不去做的理由呀 明明就有好處 05/22 11:47
wizardfizban: 而且你一定得探測呀 05/22 11:47
wizardfizban: 而免維護探測塔一出來就是讓你能堆探測塔加快探而已 05/22 11:48
jerry78424: 這樣看日本好像很強,直接買探針掃地圖能同時開異常又 05/22 12:31
jerry78424: 拿燒瓶,不知道怎麼會被分為hard 05/22 12:31
rofellosx: 怎樣看甚麼是最終科技?我以為都隨機 05/22 12:31
wizardfizban: 最後一個科技讓你能建奇觀 那就是最終科技呀 05/22 12:47
wizardfizban: 完全隨機那事件我沒挑戰過不確定 但其它的最終科技 05/22 12:48
wizardfizban: 都一樣 就是研究完後能建一個奇觀 05/22 12:48
j1551082: 順序會在一個範圍內排序,但最下面的固定在最下面 05/22 12:57
j1551082: 噢,日本的移民名額最少,不能死太多人 05/22 13:09
abccbaandy: 話說這遊戲有結局嗎?像文明5那樣武力/科技勝利那樣 05/22 21:12
j1551082: (蹲牆角...總之每場有一個主線,開局人死光會失敗,其他 05/22 21:17
j1551082: 就可以玩到里程碑結束,沒事幹了 05/22 21:17
wizardfizban: 如果你DLC全收 那目前的最終目標就是火星地球化完成 05/22 23:34
vicklin: 現在卡在物流不順,長距離的資源調度好麻煩 05/23 13:31
vicklin: 早期金屬隨處撿,後期挖地下以後要怎麼派送出去是個問題 05/23 13:32
j1551082: 不用分配吧,飛行機會自動平均化全部倉庫的物資 05/23 15:58
vicklin: 飛行機是指shuttle沒錯吧 05/26 02:34