推 j1551082: 這次不是垃圾話不錯不錯 05/09 17:37
→ j1551082: 根據我個人的問題,我覺得買了不玩就是最好的結局 05/09 17:37
推 zyxx: 買了但是玩不下去QQ 去找別人的實況來看好了 05/09 18:01
推 Bewho: 我這款買了裝了但一直放著,好幾次點開來看到畫面又關掉, 05/09 18:15
→ Bewho: 但最後我還是破了幾輪,而且很慶幸我有玩這款 05/09 18:15
→ Bewho: 雖然我最後有抓修改器調遊戲速度…不然卡關卡死了RRR 05/09 18:15
推 Alcazer: 我在第二個地圖畫下句點 05/09 18:15
推 Arad: 神作中的神作.. 05/09 18:28
推 xangro: 推 必玩rpg 05/09 18:29
推 ssarc: 我有買,我沒玩,但同人影片看不少,用史蒂芬宇宙翻唱的str 05/09 18:29
→ ssarc: onger than you真是神曲,而且還有四角色版本,連同人角都 05/09 18:29
→ ssarc: 能軋一角 05/09 18:29
推 Tsai07: 怎麼看了影片還是不想買...雖然一直聽你們說神作,但看畫 05/09 18:32
→ Tsai07: 面好難入坑 QQ 05/09 18:32
我跟你一樣,畫面很難入坑,也一直不相信這是多好的作品。
但是這部真的滿值得玩得。
推 ssarc: 可以先從我上面的同人影片先入門看看 05/09 18:34
推 Arad: 故事看完的話每個角色我都很喜歡 05/09 18:34
→ Arad: 玩完後即使角色是這種美術都會讓人喜歡他們.. 05/09 18:35
推 toudidio: 神作 Steam第一款買的遊戲 05/09 18:35
→ toudidio: 第一輪做了好多後悔的事QQ 05/09 18:36
推 S890127: 有官方日文化 還轟動到出PS4跟NS版 好希望有官方中文啊 05/09 18:52
推 doomlkk: 說前方高能的真的很低能 05/09 18:59
推 xangro: 不能接受畫面的不要硬入坑,玩遊戲是要享受 不是逼自己玩 05/09 19:00
※ 編輯: Lice0424 (111.251.137.27), 05/09/2018 19:25:21
→ dreamnook: 女神轉生? Mother/Earthbound是翻女神轉生喔O.O 05/09 20:12
推 ImCasual: 我最後卡在sans戰 看了劇透嚇到刪存檔 05/09 20:23
→ ImCasual: 心目中劇情第一名的遊戲 遊戲界的進擊的巨人 05/09 20:23
→ ImCasual: 完美路線我爆哭 奇妙人生都沒流淚 05/09 20:24
→ j1551082: 嘖,都差最後一步了還不殺,你這么對得起已經犧牲的生命 05/09 20:33
→ j1551082: 嗎 05/09 20:33
→ erisiss0: 其實說神作我覺得有點過,良作吧? 05/09 20:48
→ erisiss0: 劇情是算編排的合格,戰鬥演出非常精美 05/09 20:49
→ erisiss0: 然而除了戰鬥演出面以外的地方作的就很弱 05/09 20:50
→ erisiss0: 比方裝備收集/道具收集/育成要素就幾乎是沒有 05/09 20:52
→ erisiss0: 攻略手段也是基本定型化。與其說RPG不如說附加戰鬥要素 05/09 20:52
→ erisiss0: 的電子書。 05/09 20:53
→ erisiss0: 「表現」的這面作得很足。但是「遊戲」這面就不夠充足 05/09 20:53
→ erisiss0: 真正的神作是除了劇情以外,遊戲性本身也有黏著度的 05/09 20:56
→ j1551082: 神的一直都不是那種浪費演出用的東西啊ww 05/09 20:56
→ erisiss0: 舉個不錯的例子「聖劍傳說3」就是高黏著和劇情/音樂 05/09 20:56
→ erisiss0: 都屬於高檔的遊戲 05/09 20:57
→ erisiss0: 我個人來看的話劇情寫的好是電子小說必須的要素,但遊戲 05/09 20:58
→ j1551082: 莫忘狂飆騎士 聖3我還沒看過有人哭劇情的 05/09 20:58
→ erisiss0: 卻不是必要。大家小時候很多遊戲不懂劇情還是玩的樂呵 05/09 20:58
→ erisiss0: 狂飆騎士也算是一個很完整的神作等級 05/09 20:58
→ erisiss0: 劇情很有趣以外,每個系統都有特殊性讓遊玩樂趣上升很多 05/09 20:59
→ j1551082: 遊戲性也應該跟演出掛勾是沒錯 不過san最終戰難度是最 05/09 20:59
→ j1551082: 高的 05/09 20:59
→ j1551082: 不懂是一回事 媽跟地球生可就不是那麼回事了 電子遊戲 05/09 21:01
→ j1551082: 本身並不是給小孩子玩的 05/09 21:01
→ erisiss0: SAN其實反而是最簡單的,只是玩家要背起順序 05/09 21:03
→ erisiss0: 是射擊遊戲裡面初見殺類型的boss。但san的攻擊手段 05/09 21:03
→ erisiss0: 只要知道對策反而是穩穩穩的類型 05/09 21:04
→ erisiss0: SAN戰在這遊戲內就是一個小遊戲集 05/09 21:05
→ erisiss0: 只是玩家的受限不能連續失誤,如果只是一般性碰撞無大礙 05/09 21:06
→ erisiss0: 也不是說undertale不是好遊戲。只是就像萊斯說的 05/09 21:07
→ erisiss0: 和那些真正高黏著度的遊戲還是有差距 05/09 21:07
→ erisiss0: 而遊戲玩家最終大多還是黏著度>劇情體感的 05/09 21:08
→ erisiss0: 我對這遊戲最高評價的地方反而是戰鬥演出。非常的精美阿 05/09 21:09
→ erisiss0: 即使那些過往榮光的大型廠商戰鬥演出能如此有趣的也不多 05/09 21:09
推 naminono: 推 Undertale ~ 05/09 21:13
→ erisiss0: Mettaton戰簡直就是最高傑作,過場/戰鬥太有趣了 05/09 21:14
推 withjusaka: 這個畫面真的吃不下去哈哈 05/09 21:25
推 ImCasual: 畫面吃不下去 可以去玩玩看DDLC 05/09 21:33
→ winda6627: 我第一輪就一般說的和平結局說~有這麼多人習慣看到怪就 05/09 22:50
→ winda6627: 砍?!@~@" 05/09 22:50
第一輪好似無法和平結局,會鎖一般。
→ j1551082: 這遊戲本身故意反正常rpg,你一開始什麼都不殺除非你有 05/09 23:10
→ j1551082: 思考 05/09 23:10
推 Jetstream: Mettaton那一戰實在太特別了XDDDD 而且還有人做成影片 05/09 23:37
推 a880512003: 萊斯的影片我都當廣播看 還在等漢化 好想玩喔 05/09 23:48
※ 編輯: Lice0424 (111.251.137.27), 05/10/2018 00:28:14
→ j1551082: 別等了 要嘛不要玩 要嘛看英文 05/10 00:33
推 cody5361: 是有民間漢化啦 品質也還OK 不會到看不懂 05/10 00:48
推 undeadmask: 畫面把它想成是特殊的藝術風格就可以接受了 05/10 01:15
→ undeadmask: 除此之外這款的劇情/演出/音樂等細節都是超一流的表現 05/10 01:16
→ undeadmask: 而且還幾乎是toby fox一個人獨立完成的 超級厲害 05/10 01:17
推 a880512003: 想說尼克大會不會做 05/10 01:17
→ a880512003: 下次特價還是買起來好了 05/10 01:18
→ cynthia0620: 卡在mtt就沒玩下去 05/10 02:00
推 Pony5566: 就地球冒險+彈幕遊戲而已 也沒創新到哪 05/10 04:12
推 Exmax1999: 真的神 05/10 08:10
推 water1056: 我第一款玩的rpg遊戲 05/10 09:15
推 lkshfish: 角色很可愛 05/10 09:56
推 ssarc: 的確是獨一無二的,目前還沒看過有類似戰鬥和影響世界觀的 05/10 10:53
→ ssarc: 遊戲作品 05/10 10:53
推 alisha2224: 這款真的很棒,而且最好是玩過其他類型RPG在玩 05/10 11:02
推 alisha2224: 我記得當時我讀檔時被狠狠嘲諷,你以為可以裝作沒發生 05/10 11:05
→ alisha2224: 過嗎? 我就想起在別款遊戲被我殺掉的MPC.... 05/10 11:05
→ alisha2224: *NPC 05/10 11:06
→ Gowther: 阿就真的沒發生過阿幹,你如果所有檔都要當同一世界的邏 05/10 12:53
→ Gowther: 輯才是有問題 05/10 12:53
推 zxlt3722: 建議要繼續玩第三輪屠殺路線 才是完整的undertale 05/10 12:57
推 Exmax1999: 最完整的體驗是一般 和平 屠殺 和平四輪 05/10 13:47
→ Exmax1999: 但代入感太深的話屠殺可能殺不下去就是了 05/10 13:48
→ Exmax1999: 話雖如此還是建議親手玩一輪屠殺 跟看實況感受差很多 05/10 13:49
推 peacesignv: 玩四個小時走到一個城鎮還是不知道這遊戲好玩在哪 05/10 14:35
推 ImCasual: 樓上 打Toriel你沒辦法有感覺可能真的不適合 05/10 16:41
→ ImCasual: 這個遊戲的重點在選擇 常保罪惡感才能體會 05/10 16:41
推 DOMOO: SANS持續擋在我的面前,或許這就是我所希望的。 05/10 18:03
→ j1551082: 懷念那位提到自由就是把npc殺光的人,這片有設定這個超 05/10 18:22
→ j1551082: 好玩 05/10 18:22
推 RushMonkey: 上面推文有提到遊戲"神作"需要有黏著性 05/11 03:21
→ RushMonkey: 我覺得要看你從什麼角度出發。以帶入感來說,UT給玩家 05/11 03:22
→ RushMonkey: 一個幾乎充滿生命的世界,當玩家願意為了挖掘角色還 05/11 03:22
→ RushMonkey: 有在遊戲中實際的影響而流連忘返?這又何嘗不是種黏著 05/11 03:23
→ RushMonkey: 性? 05/11 03:23
→ RushMonkey: 又譬如遊戲界公認劇情金字塔頂端:異域鎮魂曲 05/11 03:24
→ RushMonkey: 以遊戲系統來說並不出色,甚至有人覺得像互動電子書 05/11 03:25
→ RushMonkey: 但仍然有人一而再重新投入遊戲世界,體驗那動人的劇情 05/11 03:26
→ RushMonkey: 說它為"神作",我想不會有人質疑的 05/11 03:26
推 GuyCool: 神作不死 05/11 08:20
推 stanley90151: 很喜歡這種像素風格…再加上都是人外 推推萊斯 05/11 10:02
推 b108077: 神作 05/17 21:25
推 Arctica: 哦...個人覺得奇妙人生棒呆了 05/24 12:20