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剛開始玩幻痛 想問幾個小問題 1.敵人是殺到一定數量 或觸發什麼條件(例如被發現?) 就會增援嗎? 因為我先在周微繞好幾圈 把敵人都標記起來了 突然又冒出4~5隻 以前玩縱橫諜海 敵人人數是固定的 所以我都標記完之後才行動 幻痛好像就不是??? 2.我才玩四關 每關重複玩了3~4次 後來發現頭上長角.... 才知道原來殺人會有邪惡值 上網看一些攻略 說這是隱藏數值 那所以各位玩家破任務時都不殺人嗎? 裝備一堆槍 又有狙擊槍 結果只能用麻醉槍 或是用氣球載走 很不過癮啊 在後面的關卡 有沒有什麼可以大量消除邪惡值的機制?? 3.賺錢的問題 關卡上有花草 動物 鑽石 我第一次玩的時候拿過了 之後再玩好像就不會出現 所以這些是一次性的物品嗎? 還是說過一段時間會補充???? 因為我亂研發東西 已經快沒錢了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.7.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1465524151.A.34A.html
nimajneb34: 第一張地圖是阿富汗 整張圖都有人在巡邏 所以你標記的 06/10 10:05
nimajneb34: 只是你看到的 有些在建築物內你沒看到 06/10 10:05
nimajneb34: 拆除別人的核彈可以降惡魔值 但是製造一顆加50K 核彈 06/10 10:07
nimajneb34: 可以把別人的前線基地(FOB)夷平 06/10 10:07
nimajneb34: 可以透過重複解支線賺錢 也可以玩FOB去入侵別人的基地 06/10 10:09
nimajneb34: 偷物資 地圖上的物品 是會補充的 只是要一段時間 就像 06/10 10:09
nimajneb34: 超商一樣 你買完東西要一段時間才會補貨 06/10 10:09
nimajneb34: 基本上敵人會重生沒錯 但是要好一段時間 基本上你完成 06/10 10:10
nimajneb34: 一個支線回家後再來地圖又補回去了 06/10 10:10
nimajneb34: 你如果一直爆頭他們會戴頭盔 你一直在晚上出擊 他們會 06/10 10:11
nimajneb34: 加夜視鏡 06/10 10:11
nimajneb34: 初期的任務都是在阿富汗 同一張地圖 但是不太容易膩倒 06/10 10:14
nimajneb34: 是真的 跟縱橫諜海不同的是這款遊戲 會隨著玩家作戰方 06/10 10:14
nimajneb34: 式不同做調整 而且有時候會發生意想不到的事情 例如找 06/10 10:14
nimajneb34: 到士兵拉屎的錄音帶之後 躲在廁所撥放 巡邏的士兵就不 06/10 10:14
nimajneb34: 會檢查 06/10 10:14
zero003: 以前的MGS是不鼓勵殺人的...所以這代也盡量不殺XD 06/10 10:16
ryukyo: 拉屎的錄音帶 XD 06/10 10:19
chocopie: MGS的傳統就是匿蹤而不是殺人。 06/10 10:20
nimajneb34: 前期裝備不好 練技術 後期有陸行鳥(X) Dwalker可以偵 06/10 10:29
nimajneb34: 查 但是個人推薦月月(X) 狗狗 偵查技術一流 06/10 10:29
Cinor: 月月根本是超級雷達 躲哪裡的小兵都會找到 06/10 11:11
jakechen1027: 小島反戰,設定很多機制鼓勵玩家不殺 06/10 11:35
ToddHo: 那錄音帶是怎麼回事XDDD 06/10 11:36
c93cj3: 要偵測敵人 可以靠聲納義手、D-Dog(DD)或是Quiet 06/10 11:46
c93cj3: 其中DD連地雷都可以偵測到 大概前幾關就可以在地圖上撿到 06/10 11:47
c93cj3: 物資(像是貨櫃)要一段時間後才會重生 防玩家一直狂刷 06/10 11:48
c93cj3: GMP的話 等你研發出可以回收"載具"的富爾頓氣球 可以到主 06/10 11:53
c93cj3: 線EP8 一開始有2台戰車 1台卡車 一直重複回收售出的動作 06/10 11:54
c93cj3: 前期就靠這招刷GMP就好 06/10 11:54
han72: 這禮拜講到拉屎就想到...算了 不要害人被雷XD 06/10 12:40
riap0526: MGS是鼓勵不殺人,角色個性設定上也是默 06/10 12:50
riap0526: 認能不殺則不殺,不能拿縱橫諜海那套來看 06/10 12:50
riap0526: 就想像是全程不殺的Dishonered 06/10 12:53
HwaSIn: 有鄉民知道小島秀夫現在去哪家遊戲公司了嗎 06/10 13:39
HwaSIn: 我希望是頑皮狗或是techland等美國大廠 06/10 13:39
TheZeta: CDP(誤 06/10 13:44
zero003: 小島成立了獨立工作室 Kojima Productions 06/10 13:46
shaiker: 另外無論如何 頭上都會有長角 殺人對於角的影響只是長短 06/10 14:09
shaiker: 沒殺人 = 角很短 殺到一個程度 = 中等長度的角 06/10 14:10
shaiker: 殺一堆 = 非常長的角 06/10 14:10
shaiker: 序章有說 身上有大大小小一堆碎片 其中有一堆在腦部跟 06/10 14:11
shaiker: 心臟附近 而刺入腦部的這個角 更是造成主角幻痛/幻覺的 06/10 14:12
shaiker: 原因之一 06/10 14:12
shaiker: 然後 雖然這款遊戲鼓勵不殺 但是前幾個章節因為輔助隊友 06/10 14:13
shaiker: 只有馬 玩起來難度會很高 建議先直衝主線 直到D.Dog能 06/10 14:14
shaiker: 出陣之後 玩起來會比較沒有那麼痛苦 06/10 14:14
shaiker: 第三個問題 動物每次出陣都會刷新 藥草跟鑽石則是經過 06/10 14:17
shaiker: 幾次主線之後就會更新(幾次不知道 但是絕對很多) 06/10 14:17