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異型 (Kharaa / Alien) 玩家經驗分享 部份內容由 NS 資深玩家跳七里 , [CW]S.Amader(GLM) ,SQF*Nozumi 於 NS1 FAQ介紹中 抽取 newbie_dom 整理 基本概況 異型新玩家注意事項 - 攻擊 砲塔 (Turret) 前請先打 Portable Power (Battery) - 攻擊 Marine building 前, 請先攻擊電源, 因為部分建築物需要電源才能運作, 加上 環境光源需電源運作, 黑暗中作戰對異型特別有優勢 - 異型現在追加了 Alien Vision , 在黑暗地方可按 “F” 鍵提高視力, 個人強 烈推介, 善用這個新技術偷襲很好用 NS2 現在異型都需要有指揮官了, 同Marine Commander一樣, 沒有指揮官異型是不能建新 建築物和研發進化升級, 所以還是需要一個曾當過的指揮官比較適合! 有關新異型指揮官留意部分 - 和NS1 不同的地方, 現在異型建築物需要先有 Infestion (感染區) 才可以建 造不再是進化成為 “小豬” (Gorge) 跑去搶 資源塔位建 Resource Tower (現在叫 Extractor 了, 需 Alien commander Alien commander 用隊際資源才能建) - 重點是要加快感染區 (Infestion) , 早期是盡快建一些 Cyst 擴展到 Resource Node, 另外要隊友主動攻擊, 因為不同舊版 NS, 死守在 異型老巢 (Hive) 等 資源的話基本不用玩了因為 現在需要個人資源才能進化成為更高等生物 (Gorge / Lerk / Fade / Onos) - 請記得在 Hive 選擇進化路線, 否則部份異型的技能是不會有 - 操作畫面同 Marine com 類似, 同樣你可以提示threat 和建新hive位置 異型玩家經驗分享 Skulk ( 部份玩家 是叫 “狗狗” ) 是所有異型最基本開始既型態, 就像Starcraft內的Zergling, 主要作自殺式攻擊 (偷襲 尤其很好) - 主要任務作偵察 敵人位置, 和作騷擾性攻擊 - 另外可以用parasite敵人和turrets顯示位置 , 提醒隊友 - Skulk最特別就是可以爬牆, 按著 “Shift” 就可以爬牆了,只此一家 - 個人推薦玩法就是偷襲 , 按著 shift 就會靜音行動 +按F 用 Alien Vision, 在黑暗環境可以更輕易看到獵物, 因 Marine初期並無 Motion Tracking, 善用靜音和 黑暗環境的話, 一隻 Skulk千其可以輕鬆吃掉落單的 marine (有經驗的老手甚至一隻 Skulk 可KO 2個新手 marine) - 不要在敵人正前方衝過去, 你只會變成一個活靶 , 當然如果係幾隻 Skulk 群起亂跳邊 衝向一兩個 Marine 都可以的, 這是心理戰,因為好多情況見到marine 是害怕的亂射 , 射到沒子彈竟在你面前 Reload , 這個機會自然成為你的點心, 但留意*對老手/ 升級 Shotgun 後Marine不大合用 Gorge (部分玩家因看到外貌胖胖的 Gorge , 會叫Gorge作 “小豬”) - 於前作 NS1 是負責建設 Hive 的alien, 所有建設都由 Gorge做的, 現在NS2 由於有了 Alien Commander , 重要性相對地下降, 改為前線支援輔助為主 - Gorge 的技能格2 是 Heal spary 等前線異型可以補血同敵人持久戰, 加強煩懮性 Lerk (部分玩家會叫 “飛鳥”) - NS2 #1為Posion Bite , #2 轉回遠距離攻擊的 spikes - 支援+擾敵為主, 因裝甲和直接攻擊不高, 請避開和 marine 正面交峰 - 初期可以飛的aliens, 比較有效既遠距離攻擊力 (Spit) , 到中後期可升級 Spore (毒 氣) / Umbra (減傷害) Fade (螳螂) - 玩過 NS1的Fade應該都知點用 Fade 吧, Fade主要作遊擊戰一擊即脫 NS2新版對裝甲未升級沒Jetpack 的 Marine 是很大威脅, 主要是 Fade移動速度和近戰攻 擊力很強, 當然當你見到 Exo 的話就不要亂攻擊了 *(尤其是正面), 因為 Exo Minigun 的正面火力太強大, 除非你很熟練的一擊即脫/配合其他 Alien 攻擊或者攻擊修理 Exo 的marine , 否則單對單的話 只會浪費個人資源=自殺 Onos (牛牛) - 異型中最厚裝甲, 最高生命值的 - NS2 沒了生吞Marine下肚這招 - 一群 Onos 和一群 Fade …..基本上沒 Exo + Jetpack可擋得下的 , 呵呵 - 由於要極多個人資源才能進化成為 Onos, 請善用, 戰況不對 請撤退! -- : 你錯了,有帥又有車,馬子當然可以當炮打 ╠═╬══╬═╬═╬═╣ ║ ║ ║ ║╲║╱║ ║ ║ ║ 此時, ╠═╬═╬══╬═╬═╬═╬═╣ 帥有何用? ║ ║ ║ ║╱║╲║ ║ ║ ║ 有車又如何? ╚═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╩═╝ 有馬子又怎樣? ψqaz225 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 183.178.199.168
kine0109:Skulk爬牆不用特地按Shift,直接就可以爬了~ 11/04 21:58
LayerZ:按住shift有好處 速度下降 但是遇到崎嶇牆面不會掉下來 11/05 10:19
LayerZ:lerk 1.咬 2.瓦斯 3.保護瓦斯 右鍵=尖刺 11/05 10:20
moepoploli:Lerk毒氣感覺變得不太好用,以前是直接噴一團過去擴散 11/05 21:02
moepoploli:現在還要慢慢噴等它擴散 11/05 21:02
LayerZ:我是覺得毒氣變強了 要多練而已 11/05 22:12
LayerZ:現在毒霧變成跟鳥大便一樣 一坨東西往下噴 11/05 22:12
LayerZ:使用方式是飛過敵人頭上 讓鳥大便噴到敵人臉上 最好噴的到 11/05 22:13
LayerZ:處都是 11/05 22:13
LayerZ:跟以前毒氣比起來 新的毒氣"無視護甲" 11/05 22:13
LayerZ:傷害力變強 對方裝甲再厚都有威脅性 不像以前遠遠噴噴 對方 11/05 22:14
LayerZ:丟個armory 偶爾去補一下修個護甲繼續戰鬥 11/05 22:14
LayerZ:現在不去黏著armory就等死 11/05 22:14
LayerZ:幾乎是癱瘓對方戰鬥能力了 11/05 22:14
DMich:有人跟我一樣覺得SKULK變得很難跳來跳去了嗎??? 11/05 23:05
pargoboy:沒有生吞了喔 QQ 11/06 00:35
LayerZ:skulk...感覺變好打中了 我猜是新引擎lag問題.. 11/06 01:35
LayerZ:目前在地上亂跳幾乎隨便就被掃死 配合牆壁有往上爬不會有事 11/06 01:35