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http://i.imgur.com/0kFbNUk.jpg 我不知道製作群是吸了什麼 但是今天我們有個混合城市計畫和牌組建設這兩個奇怪組合的遊戲: Concrete Jungle 最近玩了很多Card Hunter讓我想找其他的牌組建設(deck-building)遊戲 這類遊戲最有名的大概就是桌遊的Dominion(皇輿爭霸) 遊戲流程就是玩家要在遊戲中改造自己的牌組結合出能夠互補的組合 但是每回合玩家手上的資源有限,所以需要分配在強化自己的手牌,得分,和干擾對手上 那所以這一切和都市計畫有什麼關係呢? .... 就把分數想成地價之類的吧...工業區不該蓋在住宅區旁邊..還算有點道理? 遊戲呈現的方式就是玩家藉由蓋各種不同的建築物改變 地價/分數 然後把住宅區蓋在有分數的地上收分, 每一列達到足夠的分數就會消掉解開下一列的空地 所有的牌都有一個經濟貢獻分數和財務支出分數 經濟貢獻每滿一次就會解開一個點數讓玩家可以購買新的卡片或技能 財務支出則是會讓每列的目標分數提高 會讓房價/地價崩潰的工業區提供很多經濟貢獻而且財務支出很低 而公園和社福建築則不提供什麼經濟貢獻但有很高的財務支出 整個遊戲裡幾乎沒有卡片是沒有財務支出的,所以整體上遊戲會越來越難 玩家需要解開更強的卡片並且讓這些卡片都有互補的效果 不然節節高升的分數需求(財務支出)就會壓垮玩家 http://i.imgur.com/FUj0skD.jpg (技能樹,遊戲裡有八個不同的腳色和自己特有的技能樹) 這個遊戲有劇情模式 (教學+慢慢解開和介紹新的腳色), 自訂模式和對戰 對戰方面可以和AI玩或是熱椅模式(兩個人輪流用同一台電腦玩),目前暫無連線功能 對戰也滿特別的,雙方會有自己的保護空間和雙方都可以蓋的空間 分數達到目標且較高的一方可以全拿那列的分數 (包括敵人的,也包括負分) 如果都沒達到目標分數的話則是各拿各的分數 通常結果就是...雙方的住宅區都被一堆工廠和化學廠包圍 整體上以這類型的遊戲來講還滿好玩的 到後期組出各種牌組combo隨便一個房子放下去就噴出一堆分數根在桌上的感受是一樣的 或是跟對手兩邊死命在搶同一列最後成功分數直接暴增成對方的數倍也很有快感 http://i.imgur.com/TXnbz71.jpg (勉強還算是個小鎮的樣子...但那一大排的洗車中心是怎麼回事?) 詳細系統和規則請看影片,因為真的有畫面比較容易解釋抽象的東西... 相關影片: https://www.youtube.com/watch?v=tM0DZk7xWSI
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efreet: 神作 11/16 18:23
sarraya: 感謝推薦 11/16 20:43