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被說反推,另寫一篇Prey的"醍醐味"好了 一、進房間的一百種方法。被東西擋住可挪可炸可分解也可拿東西推開 破解電子鎖時會發現駭客二是所有破解難度最高的我會騙你嗎? 運氣好房間裝百葉窗的話 隨手一敲用OO射門的開關或變成XX進去 二、發現你的房間在XX上,XX又在OO上時的驚訝 三、一體成形的太空站,值得一遊啊。有人說地圖提示不明顯,老實說這麼棒 的關卡設計不需要地圖啊,繞到後面就跟逛百貨沒兩樣,你逛百貨需要地圖嗎(誤) Arkane也維持良好傳統,有看板提示的地圖也有電子地圖啊 四、初期草木皆兵,進房間先砸東西再說,路上看到兩個一樣的東西也先板手伺候再說 要珍惜這種恐怖的感覺啊,神功大成後就是你秒殺別人了 五、初期抱著砲塔到處架特別有安全感 六、後期神功大成後從菜翻身一遍變成菜農,那我們如何收菜呢 起手勢就是封魔 然後 A 子彈時間+滿級黃金手槍或散彈槍 B 大箱子反覆砸之 C 要烤要電都可 D 魅惑後令之互毆 當然很多人討厭這個遊戲就是因為 不斷撿垃圾,分解,合成。怎麼不直接給我技能點和子彈就好呢,這就是"醍醐味"啊 (茶) 員工定位系統雖然有用,但怎麼不能一次定位多人或是能遠端連回去查就好呢(誤) 花在破解小遊戲的時間比遊戲本體還多orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.246.62.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1520599270.A.B46.html ※ 編輯: alanjiang (111.246.62.236), 03/09/2018 20:42:53 ※ 編輯: alanjiang (111.246.62.236), 03/09/2018 20:43:58
TotalBiscuit: 三,遊戲裡真的不太需要地圖 03/09 20:44
shadow0326: 和alien isolation相比如何? 03/09 20:54
iComeInPeace: 進到一間房間 第一件事就是亂炸亂砸 03/09 21:11
wizardfizban: 玩這遊戲時 駭客二讓我懷疑我天生手殘 03/09 21:34
wizardfizban: 至於撿垃圾 玩過FO4 都習慣了.... 03/09 21:34
wizardfizban: 先把背包擴大的技能點出來就好了 我覺得那必點 03/09 21:35
Flame705: 最喜歡拾荒 決定買這遊戲惹XD 03/09 22:14
jakechen1027: 推醍醐味 03/09 23:31
kaj1983: 看起來應該是探索程度重的遊戲,會很花時間嗎?不想進精 03/10 00:02
kaj1983: 神時光屋 03/10 00:02
TotalBiscuit: 只衝主線有人15小時,什麼都解大概40小時 03/10 07:55
TotalBiscuit: 要推坑還有很重要的點,全正體中文,而且翻得不差 03/10 07:56