作者SemiAuto (半自動)
看板Steam
標題[遊戲] Prison Architect
時間Fri Dec 12 01:41:32 2014
先說,我玩大概十小時的簡略心得
因為有預期聖誕節應該會特價,特此先給下心得
基本上我玩很多模擬類遊戲,模擬城市/模擬樂園/模擬動物園類型的都玩過
這款先說優點跟缺點
優點:
1.主題有創意,監獄題材很少
2.寫實的模擬,包括挖地道、違禁品、暴動、廚房煮東西煮很慢
3.教學關卡很清晰,跑過一次你就會玩了,不會的也有維基查
缺點:
1.無止盡的Alpha
2.bug,我遇過我的廚師打死不煮飯
3.開始賺錢後會變得很簡單,基本上前面熬過就很簡單了
4.重複性質高,一直蓋重複的東西,變化性不足
5.犯人滿意度普普跟滿意度很高,感覺只要不暴動就沒差,缺少動力改進設計
結論:
有趣的遊戲,但要論變化性、難度遠不及模擬城市4,甚至連模擬樂園2的一半耐玩都沒有
但必須要說,這個主題的發揮可能快到極限了,因此我對他未來性堪憂
或許是我的設計感跟創意不足,我看過人家設計過很屌的牢房,但說真的
好像功能性也不會有太多的提升,因此我就穩穩蓋很快就膩了。
最後
推薦給兩種人
1.喜歡模擬類型遊戲跟嘗鮮的人
2.喜歡刺激1995的人
不推薦的人
1.沒創意的人
2.依依不捨的人(犯人會刑滿離開)
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推 Firsss: 沒設計感真的玩不太起來 12/12 03:54
推 et134226: 同樣介面的還有RimWorld,未在Steam內,但也很好玩 12/12 08:15
→ et134226: 兩者應該是同個軟體,但是RimWorld比較有挑戰性 12/12 08:15
推 cjcat2266: 介面相似的原因: 12/12 08:52
推 efreet: 美術風格是很像,但gameplay差蠻多的,Rimworld比較像DF 12/12 11:37
→ efreet: 兩款都蠻好玩的 12/12 11:37
推 blizzard2002: 大致認同, 監獄建築師其實很容易膩... 12/12 14:23
推 Ohlala: 製作小組應該要往「突發狀況」或是「劇情模式」去努力 12/12 15:19
→ secv: 需要劇情模式+1 12/12 15:21
推 gustavvv: 沒什麼耐玩性 12/12 18:29
→ evilcherry: 樓上樓樓上這個問題在Simcity或DF其實也是類同... 12/12 19:55
這個的話 simcity5真的耐玩性超爛 我玩50小就放掉了 但我四代可以玩上百小
說真的我心目中模擬經營類第一名還是模擬樂園2 不敗經典
這款最大缺點跟優點都是 監獄主題 監獄本來有趣的東西就很少 畢竟是監獄麻...
※ 編輯: SemiAuto (140.112.218.184), 12/13/2014 01:42:31