推 sunshinecan: 推 話說異域鎮魂曲那題應該沒有標準答案? 03/01 10:23
→ JLTChiu: 異域那題是貫穿遊戲的主軸,沒有標準答案 03/01 10:42
→ JLTChiu: 我覺得好的遊戲都要觸動人心讓人可以反思現實生活 03/01 10:42
→ JLTChiu: 我當時打異域的時候,我坐在電腦前面講了我心中的答案: 03/01 10:43
→ JLTChiu: 「沒有東西可以改變一個人的本質。」 03/01 10:43
→ secv: 出題的人沒有設定正確答案,他重視的是主角的答案 03/01 10:47
→ secv: 我當時也是選 nothing 03/01 10:47
→ chwshen: 我覺得這遊戲失去角色的壓力相對小XD 因為會源源不絕補人 03/01 13:35
→ chwshen: 玩久了屬下被打死後只覺得「哎又需要新鮮的肝了」 03/01 13:37
→ JLTChiu: 這就是為什麼最高難度會要限制破關時數 03/01 13:55
→ JLTChiu: 死了人損失的是"時間"而最高難度就是把時間也考量進去 03/01 13:55
→ JLTChiu: 我如果最佳化的很好,我這團也許70周不到就可以破了 03/01 13:56
→ JLTChiu: 但去看專業的Darkest Dungeon實況主 那都算超誇張的 03/01 13:56
推 mickey286288: 如果人的本質是流動的呢? 03/01 23:31
→ JLTChiu: 這個問題是沒有正確答案的 引起思考才是這個問題的目的 03/02 02:30
推 javatea: 推 03/02 07:18
推 b852258: 好厲害,我玩了9x周還沒勇氣打魔王關 03/02 08:26
→ b852258: 還在挑戰六等王 03/02 08:27
→ JLTChiu: 魔王關去查wiki之後再打會幫助很大 03/02 09:45
→ JLTChiu: 額外的知識在這遊戲裡面是強到爆炸的東西 03/02 09:45
推 bypang: 只可惜王關的地圖和怪是固定的,也就是可以用最佳化的打法 03/02 13:58
→ bypang: ,如果是亂數出現會打得更謹慎,也更刺激。破了兩次ng+, 03/02 13:58
→ bypang: 現在坐等dlc血色法庭出爐 03/02 13:58
→ JLTChiu: 王關的難度如果再配上亂數應該會不小心變得太難 03/02 21:14
→ JLTChiu: 王關會固定我覺得是難度考量,終究王關真的是難 03/02 21:14