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感謝板上大大推薦的時光精神屋 這款遊戲真讓人欲罷不能,雖然重覆性動作有些乏味 但每次都讓人有新的感覺如果挑戰不讀檔通關一定很刺激 以下是3DM的介紹 http://www.3dmgame.com/gl/201411/3402328.html Anton: 優點:准備更快和更有效地陷阱 (安裝捕鼠籠更有效率,感謝版友補充) 缺點:禁欲(不喝酒)怕冷 背包容量:8 Arica: 優點:她在搜索,走和奔跑的時候噪音更小。 缺點:抽煙 背包容量:10 Boris: 優點:游戲中最大的背包和抗擊打。 缺點:抽煙 行動遲緩 背包容量:17 Bruno: 優點:他制作食物和酒類使用的資源更少。(少一水)/(做藥也省,感謝版友提供) 缺點:抽煙 背包容量:10 Cveta: 優點:她花更少的資源來保衛房子和照顧其他幸存者 (不確定) 缺點: 背包容量:8 Emilia 優點:不容易被攻擊。 缺點:咖啡上癮 背包容量:10 Katia: 優點:更有效率的與交易商交換資源 缺點:咖啡上癮 背包容量:12 Marin: 優點:他花費更少的資源讓設備修復 (材料消耗八折,消耗減免少於一不算) 缺點:咖啡上癮 背包容量:10 Marko: 優點:在游戲中第二大背包,快速搜索 缺點:玻璃心(感謝版友補充) 背包容量:15 Pavele: 優點:他跑得更快 缺點: - 背包容量:12 Roman: 優點:更有效率的物理打擊和槍械射擊。 缺點:抽煙 背包容量:10 Zltata: 優點:更有效率的鼓勵幸存者和優秀的彈奏者。 缺點: - 背包容量:12 開局推薦優先升級工具台先做出斧頭,前兩天晚上搜刮以材料優先 這樣再造爐子煮食物就可以省下木頭轉燃料(劈家具有機會撿到燃料) 斧頭要武器碎片看到一定要拿,前三天搜刮加奸商基本上都可以完成 前面都沒吃第四天會變成非常飢餓,所以一餐基本上可以餓三天 有斧頭(或作刀子)之後光顧超市準備拿槍順便解救無辜少女 有了槍之後家裡洞補好就不太會被光顧 光補洞沒武器東西還是很容易被幹走或受傷 以下是我的升級路線 金屬工具台>金屬工具台2級>爐子>爐子升級=捕鼠籠(要先升級工具台)> 工具台3級>草藥院子>草藥院子升級 (雨水收集器看情況前期水可靠交易撐過去) 之後差不多能自給自足 搜刮建議把所有東西都集中到一堆最後再挑需要的東西回去 可以節省之後再來花的時間 通關兩次後又洗了幾次開局 其中一次是大媽和老頭 http://i.imgur.com/K188o0F.jpg?1 果斷怒重開來了 Marko 單開 http://i.imgur.com/JuR1FzN.jpg?1 Day 1: 一個人打掃,打掃的不是屋子而是寂寞(淚) 作了工具台和鐵撬把能拿的資源盡量搜刮貴重物、食物和醫療用品通通不拿 床也不做反正晚上要出門也沒人要睡 Day 2: 果然夠寒酸家裡就不會有人光顧,回家趕緊建床睡覺先睡醒再開工 升級工具台昨天去的地方還有兩個柵欄等我鋸開順便把昨天沒打掃 的資源清掉一樣保留貴重物 晚上打掃資源考慮許久還是只拿兩份生肉和蔬菜剩下等隊友來再拿 還有10份水也一併帶走 Day 3: 被偷了,損失所有水和一本書看來是個雅賊 (=.=凸) 先睡覺等商人來昨天晚上拿了不少貴重物等奸商光顧交換物資阿 結果鄰居來了說有救濟組織發放物資我把能拿的都拿了分你一些(罐頭Get) 離開後還說能幫助人真好,原來現在我扮演的是之前被幫忙的人 作了爐台把昨天的生肉和蔬菜做成食物就不怕被偷 (=.=y) 吃掉鄰居給的罐頭出門搜刮 晚上把貴重物都帶出門結果只拿了一點材料 >.< Day 4: 還是被洗劫,損失慘重工具都被幹走唯一的生肉也沒了 昨天煮飯完剩下的四水還在看來昨天光顧的人格子不多 只挑貴重物沒連水都帶走,房子只補一個洞看來沒用阿 有點傷心但還是要繼續走先睡覺等奸商結果好鄰居又來 這次給20木還親切的說希望你不要著涼,冬天要來了嗎? 我還沒做收音機阿~~ 晚上背負沉重的背包出門裝滿貴重品真後悔昨天拿了酒 Day 5: 沒被洗劫,因為什麼東西都沒有(淚) 奸商終於來了把東西換光還是有不少貴重物 好消息是佔格子的酒都換掉,何時才能迎來第一個隊友呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.216.121 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1417066832.A.99A.html
TARONHSAU: 馬可根本玻璃心<-缺點 11/27 13:43
※ 編輯: spupa (182.155.216.121), 11/27/2014 13:47:14
vladmir: Roman不派他出去他就跟家裡人打架 11/27 13:46
monoshin: Anton好像放捕鼠籠會比較快拿到肉的樣子 11/27 13:48
spupa: 有菸抽好像不會 Roman固定派出去清掃據點再派大背包搜刮XD 11/27 13:49
※ 編輯: spupa (182.155.216.121), 11/27/2014 13:50:28
monoshin: 我覺得家裡剛開始的物品堆當保險庫還蠻重要的 11/27 13:52
monoshin: 開局可以留個物品堆當保險庫 11/27 13:53
teller526: 覺得大媽超費 雷過一次之後重玩他要加入我果斷拒絕... 11/27 13:53
monoshin: 我想問一下如果到白天時沒回家..那角色最後會怎樣@@? 11/27 13:54
TARONHSAU: 有高機率回不來了... 11/27 13:57
ta29: 更新後不能有保險庫了 11/27 13:58
spupa: 更新之後不能用保險庫...可憐的Marko每天都要面對殘酷現實 11/27 14:01
spupa: Day5:必須考慮如何守護庇護所,不然完了(只有你怎麼守阿XD) 11/27 14:07
spupa: Day6:如果戰爭持續和資源不足,晚上一定會有人來洗劫我們 11/27 14:08
spupa: Marko每天都在想被洗劫的事阿 11/27 14:09
sarraya: 把快報銷的斧頭交易給奸商Franko再交易回來會變全新的唷 11/27 14:19
sarraya: 基本上除了時間成本這把斧頭至少幫我們賺第一次交易的貨 11/27 14:19
forsakesheep: Bruno作藥也能節省材料(很重要啊) 11/27 15:30
TARONHSAU: 所以有廚師先贏一半 11/27 15:34
ta29: Marin超神OAO 11/27 15:35
※ 編輯: spupa (182.155.216.121), 11/27/2014 15:46:00
spupa: 幾乎都不做藥品所以不知道XD 謝謝提供補充 11/27 15:47
bulcas: 請問要怎樣補牆壁的洞? 11/27 15:53
wildfisher: 升級工作台 11/27 16:13
monoshin: 天阿!!保險庫沒了阿...要面對殘酷的事實了Orz 11/27 16:13
Istari: 1.1.0版後 不能再不拿了 照樣會被偷光 別再用BUG了 11/27 16:40
Istari: Bruno作酒也會省材料 還有老頭跟大媽的那特性根本未確定 11/27 16:40
ugr: 我的 marko 單開到第 23 天才有隊友... 11/27 19:58
TARONHSAU: 官方應該先把角色特性修好吧,不然老頭媽媽都沒用 11/27 20:05
secv: 記得官方有說不是每個人的擅長領域都對求生有幫助 11/27 20:14
Lemming: http://ppt.cc/knlk 英文wiki有depression抗性 11/27 20:18
Lemming: 不只Marko 只要not resistant to depression 11/27 20:18
Lemming: 殺錯人都很容易崩 11/27 20:18
Lemming: 建議玻璃心可拿掉 每個人再補一個特性 11/27 20:19
EXIONG: 現在新玩法開局不再建議升工具台了 有車庫交易 破關都不用 11/28 03:23
EXIONG: 再升工具台了 省下不少材料喔 改為升建兩個集水器 11/28 03:23
EXIONG: 優先補家里的洞 補鼠器 廚房升級 集雨器 藥草屋(資源少的) 11/28 03:27
EXIONG: 這時作藥草等換資源的來 發現遊戲會變比較順喔 11/28 03:28
nuko: 想繼續看原PO的流水帳日記XDD 11/28 17:41