推 r85270607: 跟trigger的部隊LRSSG的行進路線有關係05/17 02:48
→ r85270607: 在giant step作戰後 LRSSG就不再跟IUN維和部隊同路線05/17 02:49
啊啊對喔,換路線了,之後大概他們也在內陸一直打內戰吧
說不定我只是希望有人跟Trigger說抱歉之類的
→ midas82539: 哈林那個就有那種歷史懸案的感覺。而懸案在證據未足下05/17 02:52
→ midas82539: 就會像一面鏡子,你從不同角度看就有不同的解讀05/17 02:52
好希望有個官方說法,不過這個就是開放式結局吧
→ midas82539: 貝爾卡人最後就單純評估再不幫以後人類都不用飛了05/17 02:53
欸欸對對,他甚至還學了trigger的數據
全破後就忘了
推 r85270607: 444是基地才對 「駐紮」的是Spare隊05/17 02:53
→ midas82539: 你只要飛起來就會被不斷進化的無人機打死,各國都一樣05/17 02:54
→ r85270607: 因此在護航時444已經解散了 Spare隊就不清楚了05/17 02:54
我以為是spare中隊整隊轉正規軍,結果是只有兩個人而已,這個部分轉折有點亂,拿easy出來再破一次
→ midas82539: 在新的共同敵人(機械)下人才會想到合作,最後一關05/17 02:55
→ midas82539: 就這樣,雖然他講的方式有改善空間05/17 02:55
就覺的很生硬,他沒有把他內心的取捨描述的很好
→ midas82539: 麥肯錫就跟護衛那關破關後講的話一樣,被配發到前線05/17 02:57
→ midas82539: 因為他一直奪功被高層以為很會打仗,結果自食惡果05/17 02:57
我還讓他被打下來過lol
→ midas82539: Spare隊沒有明講,但廢鐵女王一行人後來就在軌道電梯05/17 02:59
→ midas82539: 底下的城市聚落當NPO,姑且可以當作是他們下場吧05/17 03:00
還算不錯吧,希望Talbold也在
推 r85270607: 第一次打完沒看懂劇情想說啥05/17 03:00
→ r85270607: 跟我原本的期待有點落差 原本還以為要深入05/17 03:03
→ r85270607: 老邁的傳奇敵王牌 跟以自己為模範的AI05/17 03:03
→ r85270607: 當AI甚至比自己還厲害時 無人戰機主流時05/17 03:03
→ r85270607: 人類王牌存在的哲學 之類的05/17 03:03
→ r85270607: 雖然還是能猜到最終戰還是AI 05/17 03:03
→ r85270607: 就....還行 能看到正統數字續作出現就很感動的了05/17 03:03
→ r85270607: 音樂的話 這代旋律我是比較喜歡battle for farbanti05/17 03:04
→ r85270607: 那關還各種致敬整個系列的大日子 那天可是AC歷史05/17 03:05
無人機議題在psp就打了很多MQ-99,所以就覺得還好
我覺得法班提後面那關unknown才補了超多劇情,不過很忙欸哪有空看
推 patrickleeee: 我可能直接回一篇比較快05/17 03:36
感謝你,我了解到了很多(有些是打完就忘了)
推 RickyLeeeee: 沒玩過前作覺得這遊戲很讚 雖然很多飛機開不到可惜05/17 04:27
→ RickyLeeeee: 最頭痛是最後在電梯裡面追逐 瘋狂撞壁05/17 04:27
喔這關的鑽狗洞關卡很長,而且最後拉上去那邊最難
※ 編輯: palading (39.10.98.76 臺灣), 05/17/2020 09:50:44
※ 編輯: palading (39.10.98.76 臺灣), 05/17/2020 10:05:01
※ 編輯: palading (39.10.98.76 臺灣), 05/17/2020 10:07:49
※ 編輯: palading (39.10.98.76 臺灣), 05/17/2020 10:09:19
※ 編輯: palading (39.10.98.76 臺灣), 05/17/2020 10:10:24
→ palading: 歐天啊我編輯好多次,實在是很不會用,希望沒有搞錯什麼 05/17 10:22
推 WuDhar: 過失速機動當做bonus用就好(轉向更快),平常狗鬥時本來就 05/17 10:42
→ WuDhar: 會+/-速一起按減少迴轉半徑,但很少會故意維持500km/h以下 05/17 10:42
→ WuDhar: ,大概跟X先生pk時用最多其他情況不會刻意使用 05/17 10:43
推 ragwing: 鑽狗洞是系列特色,幾乎每一代都有 05/17 14:40
推 hemisofia: SP3打了快10小時了還拿不到S....orz 05/17 15:01
→ palading: sp3第一次打完cccccc,re了超多次 05/17 18:35
→ midas82539: SP2也滿微妙的,根本珍珠港模擬器wwwwww 05/17 20:21
→ palading: 我以為sp2的超低空飛行要自己操控,結果他幫你飛好了 05/17 20:54
推 e46m3s15: 部分任務會有一些無線電對話劇情,多玩幾次滿足不同場景 05/18 17:18
→ e46m3s15: 時會出現,像是SP2會有說明xuxian為何會如此在意count 05/18 17:20
推 chenpfu0394: 動畫帥爆的遊戲超有fu 遊玩的時候也很熱血 05/19 13:55
推 xxxg00w0: 實戰面過失速原則沒用 只有一對一硬互咬的時候有用 05/23 23:37
→ xxxg00w0: MRP的部分其實不用煩惱..來Muliti互虐幾場就有了 05/23 23:38
→ xxxg00w0: 天氣系統部分 沙塵暴是真的討厭 現實也不會讓飛機在沙塵 05/23 23:38
→ xxxg00w0: 爆狀況下低飛找車子炸(A-10那種例外) 05/23 23:39
→ xxxg00w0: 但是雷暴雨+張家界地形和米老頭PK感覺是真的刺激 05/23 23:39
→ xxxg00w0: 然後SP三關我連Noraml都拿不到S O_Q 05/23 23:41
→ xxxg00w0: 難度部分你真的誤會了 這代公認史上最難 開局絕對不要挑 05/23 23:41
→ xxxg00w0: Normal(包含)以上難度 基本上空身新開局選Normal到差不 05/23 23:42
→ xxxg00w0: 多第六關就卡了 05/23 23:42
→ xxxg00w0: 然後麥肯錫你可以直接開場把他打下來啊 也有特殊對話哈 05/23 23:44
→ xxxg00w0: 哈 05/23 23:44