作者KPXX (Let's GO! GL&HF!)
看板C-Strike
標題[討論] 自我介紹 :)
時間Sat Jun 14 18:18:32 2003
我是KPXX :)
接觸CS的經歷3年 (從1.0版)
第一個接觸的FPS遊戲是德軍總部Wolfenstein [那時候國小吧 :) ]
後來再接觸的就是Hlaf-Life戰慄時空
而CS則是一個偶然。
記得第一次碰CS是在我高二的時候,在網咖玩Hlaf-Life玩到很累
看到有人在玩CS,就跟他問問如何啟動那個遊戲,
[因此開啟了我的另一扇窗。]
第一張地圖是cs_assault
那時候都不知道怎麼買槍,只是跟著別人衝。
總以為槍是隨機分配的,但是我運氣差,都分不到 ^^||
但是還是很快樂的玩了5個鐘頭 。
也因此會去看它的按鍵配置(Hlaf-Life的按鍵設定都會有說明)
也才慢慢的從買槍,分辨敵我開始一步一步走過來 :)
[這遊戲的謎還真多阿^^"]
後來CS漸漸盛行,也越來越多人玩,經由主動的去問人、找資料
[Bahamut帶給我的好習慣吧^^|||]
也漸漸比同學知道的多,不禁開始小得意了起來。 :P
那時候除了打CS殺人獲得快樂外,也常常因為能夠幫助對此遊戲有
疑問的朋友而快樂一整天。
也被一些同學捧為高手,因而開始迷失了方向。
當時就讀台南區的高中,台南團戰的風氣並不盛行,而遊戲資訊的
交流也堪稱落後。所以不知外面世界的我就以為Cs就是這樣了,也
看不下有人比我強,非常的自以為是。
[雖然外表對朋友還是一副好人的樣子 ^^|||]
那時候玩遊戲就非常的痛苦,每天就是想說要贏誰贏誰。
朋友的吹捧讓我每天就是為了這高手而困擾 = = 總怕一輸了.....臉就丟大了。
[>>CS強弱只有PK<<這是那時候的想法!]
然而,第一屆CS高中聯賽的舉行開始,引起了我的注意。
看到了哈拉星球狂風和MoMo的少年精英們 :)
[感覺就他們就跟神一樣]
我開始去尋找團戰的資訊、開始去學習團戰。
進而接觸了CS的另一種玩法"團戰"。
也開始知道在團戰的世界,個人並不是唯一,團隊才是重要。
因此,才會去思考,什麼東西會對團戰有幫助。
團戰,最重要的就是要先有人 ^^"
所以開始從認識的朋友中鼓吹團戰的優點。
希望能夠有更多人加入這個世界。
[遊戲,越多人一起分享就會越快樂 ^^]
找人加入團戰的行列這件事,也讓我學到了如何去欣賞其他的玩家。
因為要找出好的隊友,就要學著如何分辨。 ^^
也因此漸漸的失去已自我為中心的想法,也漸漸知道怎麼去跟人家相處。
也因此認識了很多的朋友
(那時候.....我幾乎整天在網咖玩CS,一有我覺得不錯的玩家,
就來個網友見面 ^^||| ,都是我主動去找人家搭訕,主動去問人家
為什麼能夠玩的那麼好^^? )
也因此得知更多人的對這個遊戲的想法、理想,這讓我進步了不少 :)
知道的越多,會發現更多自己的不足。
學到的越多,也就更知道外面世界的廣大。
這時候已經不會去在意誰強誰弱了 ^^'.....反而更想去花更多時間學習。
當然,用我所知的幫朋友解惑還是我快樂的來源、也是我進步的動力
(因為朋友常問到我不知道的問題,我就必須更勤奮的找資料才能應付 ^^|||)
[那是個瘋狂學習的時期]
後來,自己也有參加了幾個比賽,雖然都沒有好成績,但是也體會了比賽的刺激感覺 :)
參加了比賽之後,深深覺得覺得Cs是需要經驗的傳承以及正確的討論的。
有前人願易參與討論的隊伍通常都是進步很快的,而缺乏經驗的我們一比賽就
明顯趨於弱勢(當然,強隊之所以強,也跟他們的努力有相當程度的關係),
也因此開始希望有更多人能夠一起參與討論。
PTT是個超人氣的大站,C-strike當然也是很多人尋找資料的地方,
所以希望藉由這超人氣,能夠影響到更多的人,甚至是不懂得玩CS玩家。
當然,FPS遊戲不是只有CS,遊戲的世界也並不是只有FPS類,所以傳達正確的
遊戲觀念及心態也應該是這個版的目標 :)
End
By KPXX
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