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→ Ffobeat:疑?park不是羅蔔的女朋友嗎? 推 210.59.123.250 06/18
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作者: Gackt0222 (dTb | LinkiN_ParK) 看板: C-Strike
標題: Re: 淺談 512/64 較高Ping的玩法
時間: Wed Jun 25 22:22:57 2003
※ 引述《frisk (願你一生幸福)》之銘言:
: 用 Hinet 512/64 快一年了 玩CS 正常時候 Ping 7X-8X
: 之前有提過的靈異現象 最近比較肯定之後 PO上來和大家分享
: 昨天在GTCC 遇到park先生 他問我一些網路問題 因為用英文講不清楚
: 今天偷閒中乾脆順便PO上來和大家聊聊 大家總有一天要走到這個地步
: 沒有人會當永遠的學生吧!! (當然特例除外 = =")
: 也就是說 總有一天你得用ADSL玩..
: (如果你在學校或公司任職 敢用區網打CS 那我只能向您膜拜 ~"~)
: ========以下是個人經驗談的分隔線以下是個人經驗談的分隔線========
: 其實我是不懂網路啦..呵 所以PING高我不知道怎麼調低
: 頂多 我建議你聯合用戶一起打電話去罵ISP ^^
: 關於PING高會Delay的問題 之前有討論過預置準心、聽音辨位、看雷達可以彌補
: 我以個人經驗再說明一下:
: 因為Delay 看到敵人的位置是比較早的位置
: 所以必須 『修正準心』
: 這就好像Q3裡開槍必須算前置量一樣 因為人動的比子彈快
: 至於要修正多少距離 就得靠經驗了
: 以ping8x來說 我拿AK打頭 如果對方在移動 我都瞄在頭的邊緣
: 往右邊跑 就瞄右邊緣 往左邊跑則相反 往上跑或往下跑也一樣的道理
: 兩方互相看到的情況 如果對方不停下來 我就站著等他停
: 通常AWP開槍會先停下來 我就準心慢慢追著頭 對方一停 就開槍
: 如果對方停著不動 就不管Delay啦 開槍就是了
: 至於park先生的問題 我說shoot fast
: 是在說 開槍快一點 先打中頭先贏 不是說他開槍太快 = ="
: 高PING和低PING相遇 高PING的會慢一下子看到對方
: 有錯請指證 因為我長期玩的感覺應該是這樣子..
: 還有 網路lag的問題 可以參考前面各路強者指點的『網路最佳化設定』
: 會順暢很多喔~ ^-^ 在此一併叩謝
: 並感謝x指正我AK的打法 功力大增啊.. m(_ _)m
: 一個在這裡受益不少的人 留
喔喔.....你是哪位阿???
不過謝謝你幫我解答啦~~~
我每次暴人家頭都要過個0.5秒(自己感覺)才看到人家暴頭往後飛....
玩個CS也要這麼痛苦>"<~~
倒是下面的推薦語....HAHAHA
XD~~
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dTb | LinkiN_ParK is me
but Dont slap me Q_Q"
在遊戲中話多請各位多多包含....muhahahaha....:P
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◆ From: 210.68.232.104
→ ChenTao:si park 去死~~~= = 推 61.224.162.244 06/26
→ BlueSunLight:si park 去死~ 推 210.192.241.55 06/26