
作者 Maldini (百鬼夜行 修羅丸) 看板 Hardware
標題 Re: 請問關於geforce晶片代號的問題
時間 Wed May 8 02:26:11 2002
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如果單就名稱上的差異,
GTS Giga Texel Shading Architecture,最早發表的GeForce 2就是GF2 GTS
MX 也就是在某些時脈以及頻寬被閹割的版本,在GF4的MX則是又有部份性能的增減
Ti 這個代號GF2,GF3,GF4都有,只是用意不太一樣,
GF2 Ti在晶片製程上較原先的GeForce 2 MX200/MX/MX400/GTS/Pro/Ultra稍有進步,但是
架構本身沒有甚麼變化,還有搭配新的驅動程式加強原有的GF2性能(當然,舊有的GF2也可
以經由nVIDIA不斷推陳出新的驅動程式來增進效能,當然,Ti的架構是跟GTS,Pro,Ultra差
不多,但是跟MX系的閹割手法還是相差很多,基本上GF2的性能排行為:
GF2 Ultra > GF2 Ti > GF2 Pro > GF2 GTS > GF2 MX400 > GF2MX > GF2 MX200
還有GO系給筆記型用的,我就不多加贅述
*不過值得一提的就是Quadro2 GO運用在我最喜歡的F-22戰機上,看來nVIDIA能標到國防
工業也真是夠他們賺了 ^_^
詳情請參考:
http://www.boso.com.tw/cgi-bin/show.exe?acc=1212&id=5440&begrec=
http://www.quantum3d.com/press%20releases/09_11_01_kaiser.htm
GF3 Ti,在時脈上較原先的GF3有稍微的不同,因此有GeForce3 Ti200跟Ti500這兩種不同
的產品出現,不過GF3跟GF3 Ti還有幾個像是volumetric,3D textures,shadow buffers的
差異,關於Titanium這個nVIDIA常使用的文字遊戲專文可以參考THG的解讀:
(根據THG的說法是,GF3上述那三項特色可以藉由新版的DetonatorXP來改善,這些功能到底
是硬體本身支援還是透過軟體的修正呢? 因為上面寫著:
"We are marketing Shadow Buffers and 3D Textures as new features because they
are newly enabled in the software drivers" 如果是這樣的話,那GF3跟GF3Ti還是只
有時脈上的差異了,因為GF3也可以藉由DetonatorXP來達到跟GF3Ti一樣的特效及功能,
不過就像很久以前大家在質疑GF2到底有沒有硬體的FSAA一樣,我覺得nVIDIA有時候真的
很會模糊焦點,讓大家搞不清楚到底哪些功能是硬體支援還是軟體"作"出來的...
http://www6.tomshardware.com/graphic/01q4/011001/index.html
http://www.big5.tomshardware.com/graphic/01q4/011003/index.html
GF3 Ti500 > GF3 Ti200 > GF3 (這是依據瘋狂洋蔥的Hall of Fame評比下去排的)
但是根據nVIDIA官方網站以及THG的資料看來卻是
GF3 Ti500 > GF3 > GF3 Ti200
至於為什麼會有這樣的差異?
我就不太清楚了~
* GF3/GF3Ti都是.15製程
另外對nVIDIA在GF2的FSAA上玩文字遊戲可以參考我稍早的編號4937文章或是THG的原文
報導:
http://www6.tomshardware.com/graphic/00q2/000427/geforce2-08.html
GF4 Ti4200,Ti4400,Ti4600,跟GeFroce4 MX的架構就有很大的差異,這也就是為什麼大家
在GF4MX推出時對它的GF4這個名稱不滿的地方所在,因為實為一個NV17的產品,跟代號NV25
的GF4Ti實在相差甚遠,另外GF4也有GO系列給筆記型電腦用,但也不加贅述
至於上一篇有某位仁兄提出來的GTS,MX,Ti的比較表您可以參考一下,
不過我個人是比較喜歡看瘋狂洋蔥所提供的Hall of Fame比較表,因為他們依照不同的軟
硬體環境所測得的3DMark來作評比(雖然3DMark明顯是用來測Direct 3D的性能,對OpenGL
方面可能還是必須要用到更專業的測試軟體才行),像是用AMD Athlon系統搭配硬體TnL的
評比跟用Intel系統搭配硬體TnL的評比就有些許的不同,當然還是有其他不同測試環境的
評比,只是我個人建議看瘋狂洋蔥廣集多人已經測得的效能評比會比玩家自己個人所講的
主觀評比結果來得好些,要看最新的Hall of Fame請參考:
http://gamershq.madonion.com/hardware/halloffame/
另外,瘋狂洋蔥還有提供3DMark的分數比賽,也就是用盡所有您想得到的方式來測得最高的
3DMark,當然這允許玩家們作OC的動作,只要在規定的測試環境下可以測得3DMark就好,目
前最高積分為14351,他們稱3DMark最高分的得分王為"Fastest Webmaster"
詳情請看:
http://gamershq.madonion.com/lounge/fastestwebmasters/
雖然我不知道得到"Fastest Webmaster"這個title,有啥獎品可拿,不過至少會出名一陣子
就是了,(但是能霸佔"Fastest Webmaster"位子多久? 這可不一定,畢竟軟硬體tweak高手
很多,也許3DMark多一分就又是一個新的"Fastest Webmaster"了)
最後,提供一個nVIDIA的codename表格給各位參考一下:
NVidia.Nv1 = 請看後面提供的連結
NVidia.Nv2 = 請看後面提供的連結
NVidia.Nv3 = "NVIDIA RIVA 128"
NVidia.Nv3.5 = "NVIDIA RIVA 12b ZX"
NVidia.Nv4 = "NVIDIA RIVA TNT"
NVidia.Nv5 = "NVIDIA RIVA TNT2/TNT2 Pro"
NVidia.NvVanta = "NVIDIA Vanta/Vanta LT"
NVidia.NvUltra = "NVIDIA RIVA TNT2 Ultra"
NVidia.Nv5M64 = "NVIDIA RIVA TNT2 Model 64/Model 64 Pro"
NVidia.Nv10 = "NVIDIA GeForce 256"
NVidia.Nv10DDR = "NVIDIA GeForce DDR"
NVidia.Nv10GL = "NVIDIA Quadro"
NVidia.Nv11 = "NVIDIA GeForce2 MX/MX 400"
NVidia.Nv11DDR = "NVIDIA GeForce2 MX 100/200"
NVidia.Nv11GL = "NVIDIA Quadro2 MXR/EX"
NVidia.Nv15 = "NVIDIA GeForce2 GTS/GeForce2 Pro"
NVidia.Nv15DDR = "NVIDIA GeForce2 Ti"
NVidia.Nv15BR = "NVIDIA GeForce2 Ultra"
NVidia.Nv15GL = "NVIDIA Quadro2 Pro"
NVidia.Nv17.1 = "NVIDIA GeForce4 MX 460"
NVidia.Nv17.2 = "NVIDIA GeForce4 MX 440"
NVidia.Nv17.3 = "NVIDIA GeForce4 MX 420"
NVidia.Nv17GL.1 = "NVIDIA Quadro4 500XGL"
NVidia.Nv17GL.2 = "NVIDIA Quadro4 200/400NVS"
NVidia.Nv17GL.3 = "NVIDIA Quadro4 550XGL"
NVidia.Nv20 = "NVIDIA GeForce3"
NVidia.Nv20.1 = "NVIDIA GeForce3 Ti 200"
NVidia.Nv20.2 = "NVIDIA GeForce3 Ti 500"
NVidia.Nv20DCC = "NVIDIA Quadro DCC"
NVidia.Nv25.1 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4600"
NVidia.Nv25.2 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4400"
NVidia.Nv25.4 = "NVIDIA GeForce4 Ti 4200"
NVidia.Nv25GL.1 = "NVIDIA Quadro4 900XGL"
NVidia.Nv25GL.2 = "NVIDIA Quadro4 750XGL"
NVidia.Nv25GL.4 = "NVIDIA Quadro4 700XGL"
*當然還有很多像是GO系列的代號目前我就沒有,所以請多多見諒嚕! >_<~
(在NV3以及NV4中間還有一個RIVA 128 ZX,不過我不清楚它的代號為何? 根據Tweak 3D
網站的說法RIVA 128ZX稱為NV3.5,詳情請參考:
http://www.tweak3d.net/reviews/nvidia/geforce256/
上述連結之文章)
關於NV1跟NV2的資料,我想還是請各位直接參考FiringSquad的資料好了,有關於
nVIDIA的掘起及早期歷史在該網站有文件可供參考:
http://firingsquad.gamers.com/features/nvidiahistory/
(敘述著nVIDIA的掘起以及歷史,也有NV1,NV2的一些介紹)
http://firingsquad.gamers.com/features/nv2/
(專文介紹消失的NV2,NV2之所以消失跟SEGA公司在電玩平臺的3D晶片突然換角為PowerVR系
有關)
另外,對岸有幾篇專文介紹nVIDIA,參考:
http://hardware.pchome.net/artc.php?artid=1550
http://hardware.pchome.net/artc.php?artid=1551
http://hardware.pchome.net/artc.php?artid=1552
http://hardware.pchome.net/artc.php?artid=1553
(以上專文為中文簡體版)
另外,對消費娛樂用3D加速卡的發展沿革,可以參照:
http://accelenation.com/?doc=123&page=1
(專文介紹近7年內消費娛樂用3D加速晶片的敗盛興衰)
更棒的是,藉由accelenation網站的圖表,我們可以更清楚知道哪些公司是消費娛樂用
3D的先驅者,也可以順便得知哪些3D加速晶片開發廠商已經不在,或是被併購
http://accelenation.com/graphics/content/tom.history.06.gif
(近七年內,該網站已知的3D加速晶片的時間表)
*當然嚕,有些廠商是跨足於消費娛樂用以及專業繪圖兩界,但是該表格還是以消費娛樂用
晶片為主,像是3Dlabs我們就只能在該圖表上找到Permedia系的產品名稱,卻找不到專業
用途的GLINT系產品名稱,nVIDIA也是,只找得到GeForce系的產品名稱,卻找不到專業用途
的Quadro系產品介紹,因為我已經說過該表格僅介紹一般消費娛樂用途的3D Accelerator,
至於PC史上最早的專業3D繪圖晶片嚴格說起來還是3Dlabs先開發出來的GLINT 300SX於
1994年,也就是差不多在那之後,跟著PC上消費娛樂用的3D加速市場也跟著開始發展出來,
因此3Dlabs還是有不小的功勞在,詳情可以參考:
http://www.azetsc.com.pl/www.3dlabs.com/company/history.htm
http://www.azetsc.com.pl/www.3dlabs.com/company/history.htm
http://www.3dlabs.com.cn/history.htm
以及:
www.graphicshardware.org/previous/www_1999/presentations/keynote/tsld003.htm
www.graphicshardware.org/previous/www_1999/presentations/keynote/sld003.htm
*本文所提及之所有商標及專利名稱屬原公司所有!!
**本文內容可能仍然有誤,請各位不吝提出指正,謝謝!!
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DS inside / DSi
籌建中的Dungeon Siege台灣社群網站,目前有規劃幾個討論區,
希望大家能去那邊討論有關於DS的問題,
也希望大家多給我們一些建議,謝謝啦!
網址:
http://tw.msnusers.com/DSinside/dsinsidenow.msnw
※ 修改: 2002/5/8 4:47:36 [sw59-141-249.adsl.seed.net.tw]
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作者: eola (疾風蟑螂) 看板: Hardware
標題: Re: 請問關於geforce晶片代號的問題
時間: Wed May 8 14:58:21 2002
※ 引述《MeridiaN (子午線)》之銘言:
> ※ 引述《linitoml (天神(T.S))》之銘言:
> > 由快到慢
> 有些是錯的,幫你修正一些
> > G2 TI 200
> G2 ti200必須改名為ti,名次需拿到mx420前面
> mx420需拿到gts後面,但贏mx400
> 另外還有gts ultra比ti還強,但比mx440爛
> gts pro比gts強,比ti爛
這兩者差不多少.還是取決於廠商預設的頻率....
> > G2 GTS
> > G1 256 DDR
> > G2 MX-400
> 這邊我不太肯定,mx400也許比256 ddr還強一些
GF2MX>GF256>GF2 MX-200
另外GF2 MX不容易嬴過GF256 DDR吧...
> > G2 MX-200
> > G2 MX
> > G1 256
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Q:How can I insert the coin to play an arcade emulator?
A:Try the Floppy Disc Drive.
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※ Origin: 巴哈姆特<bbs.gamer.com.tw> ◆ From: ccsun34.cc.nctu.edu.tw
