作者Ducklover ( )
看板C-Strike
標題CS排行榜的計分方式....
時間Mon Jul 21 15:08:43 2003
之前有個網友在PAPA的討論區上面有提到排行榜排名的問題,
http://140.112.107.158/forum2/viewtopic.php?t=39
覺得很多時候都因為高手選同一邊、一面倒的情勢而有所影響
我在討論區上面有對他做了解釋 在這邊也提出來和版友們分享
希望能幫助大家對於排行榜系統的了解...
PERt+
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我所知道、看過的網頁排行榜有好幾種,PSYCHOSTATS是我比較常看見到一種
目前PAPA也是採用這一種,它的系統採用的是用一個"SKILL"指數,
來做為評定前後順序的依據。 它的公式是:
1
△ = ────────────────
[(K-V)/1000]
1 + 10
其中K是殺人者的skill值,V是被殺者的skill值,
△是這一次殺人產生的分數
之後就是殺人者得到這個△ (新的SKILL=K+△),
被殺的人要減去這個△ (新的SKILL=V-△)
以這個方式去算,如果殺人和被殺的SKILL值相同(K-V=0)
那這一次的分數就是一個加0.5分,一個減0.5分
但是如果是一個SKILL 3000殺掉SKILL 1000的人的話
△值為 1/(1+100) = 1/101≒ 0.01分,
所以殺人的只能得到0.01分,而被殺的人也只會被扣掉0.01分
反過來如果是skill 1000的人殺掉了skill 3000的人
△值為 1/(1+0.01) = 1/1.01 ≒ 1分,
所以殺人的人可以得到1分,被殺的要被扣掉1分
和上面的相比是100倍左右的差異囉~~
所以一直被高手殺的人不用太傷心
因為你只要殺到他一次,就相當於你被他殺100次
而高手如果想要得到高分數的,
就要去找和你"實力相當"(SKILL相近的)
或找比你更強的人來殺,會比較有用喲~~
而多做任務或去拿到特別獎項的加分值也是加分的一個好方法喲~~
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人生不過一個PUB 哭笑擠在一起孤單
未來長不過一首歌 愛恨都有唱不上去的最高音
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