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其實我覺ㄉ龜與不龜... 真ㄉ很難判別! 例一: 像de_dust這ㄉ場地... CT若守ㄉ很好ㄉ話... Ts要快速地衝到炸彈點... 衝左邊被閃死兼炸死... 而右邊ㄋ...也要注意那狙擊手... 和隧道一出來ㄉ後上方... 所以只要Ts連輸... 他們都會改變一下戰法... 像是龜在左邊或右邊ㄉ隧道裡... 或是某些地方... 此時若CT衝進去被殺ㄌ... 通常大家都會罵sula, camper... 但是有沒有想過... de_dust這張地圖是裝炸彈ㄉ攻防戰! Ts若是一直龜... 只會浪費時間... 到時候裝ㄌ也爆不了... 還拖ㄌ整場比賽ㄉ時間... 連扳回勝利ㄉ機會都有可能沒有! 所以龜真ㄉ是考驗CTㄉ耐性... 以及CTㄉ團戰能力... 有些人真ㄉ會衝進去... 就為ㄌ賺frag...真ㄉ是@#$%^... 其在某些時候... 龜與不龜只是考驗著雙方ㄉ心理... 也可說是一種心理戰! 我只是抒發小弟ㄉ意見而已... 若有不合ㄉ話... 請在回po吧! -- 流光沒了一部春秋 古老的傳說 在野史擱淺著 孟姜女的淚 讓長城負載著 化為蝴蝶的 翩翩在風裡 我一定是尋了妳好久 否則不會 一眼就認出妳 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 140.112.239.84