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Deus Ex: Mankind Divided 中譯:駭客入侵:人類分裂 Steam商店頁面 http://store.steampowered.com/app/337000/ 以下開始介紹和微雷心得 注意:包含有前作駭客入侵:人類革命的部分雷 西元2029年,在經過強化人狂暴事件的兩年後,世界分裂成兩邊。強化人將自身與機械 結合,創造出大幅超越人類身體限制的能力,但如今強化人風光不再,他們被自然人唾棄 和鄙視,被認為是不定時的炸彈。在極端衝突的地區,強化人被迫集中在一區和自然人分 隔,曾經強化是有錢人才做的事,如今卻都成為貧民。也因此世界上出現了以強化人為主 的恐怖分子,誓言報復這個社會來取得他們本該得到的權力。 主角亞當‧詹森Adam Jensen本身就是一名強化人,在調查強化人狂暴事件時發現了事 情的真相,自己卻也跟著證據一起沉入海中。被救起後加入了國際刑警組織TF29,來對抗 日益猖獗的強化人恐怖攻擊。同時亞當私下與駭客集團juggernaut collective來往,為 了是在體制外,找到方法對抗這整個事件的幕後黑手。這次藏鏡人的計畫是什麼呢?他有 幾個棋子?亞當這次該怎麼出招呢? 超酷炫開場,五年後亞當變得更帥了 http://i.imgur.com/05g58lZ.jpg
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駭客入侵是一款FPS和RPG結合的潛行遊戲,遊戲中完成任務的方式多樣,你可以直接拿 槍衝進去和敵人拼個你死我活,或是像隻老鼠一樣躲在陰影中,繞過敵人完成目標。亞當 本身充滿各種強化能力,關卡中的許多阻礙都可藉由這些能力輕鬆越過。不同的能力可以 選擇進入的路線就大不相同,當混搭在一起用時就可以看到人類分裂在關卡設計的高明之 處。 駭客入侵是線性關卡,但是關卡本身非常大,相比於前作人類革命這次的關卡更加的大 可以完成目標的方式變得更多,破碎的牆壁、背後大有蹊翹的畫像、隱藏按鈕、數不清 的通風管,讓整個關卡藏匿秘密的地方變得更多,設計的更細膩。人類分裂讓我這個探索 行玩家每一關都要花上不少時間在找秘密通道,甚至在第一次到達大地圖布拉格城時我就 花20小時在探索,實在太過癮啦! 人類分裂在掩體系統上改進不少,如今只要一按F就進入掩體,並且可用滑鼠和空白鍵 操控方向,讓亞當靈活性大增,不論是戰鬥或是潛行上這個掩體系統都非常好用,可說是 我認為這代最好的遊戲性改進。 不過我個人認為最好玩的橋段都是亞當的第一人稱對話戰。人類分裂維持著上代的傑出 對話系統,每當進入重要影響劇情的對話,都會進入第一人稱視角,觀看與亞當對手的每 個角色他們的個性、語調、情緒來做出對話選擇。每個選擇都會有很重要的影響這個角色 ,並接下來關卡的發展。 現在市面上遊戲包含選擇影響劇情的遊戲大致可分四種 1. 巫師類型: 你的每個選擇都必然會犧牲一些東西,有一好沒有兩好,沒有所謂最佳解,只有玩家以 自己的價值觀去進行選擇時認為的最佳選擇。最大代表就是巫師三的男爵任務。 2. Undertale類型: 明確的將選擇分成好人選項和壞人選項。好人可以當個大聖人,體會所謂的完美結局 但同時也讓那些就是想要當壞人的玩家玩個痛快,惡魔就該是自己來當! 3. Telltale類型: 不管怎麼選其實都不影響主線,遊戲只有部分小細節會改變,主故事不會有太大變動 4. 駭客入侵類型: 有最佳解選擇,但是這些選擇都是被隱藏起來,要仔細找尋才能獲得 駭客入侵對於選擇的理念在支線任務中非常明顯,你如果直接一路殺下去當然是個辦法, 但是遊戲鼓勵你多探索,越多的探索就可以有越多重的解法,並且越貼近事情的真相。在 支線任務Harvester中氣氛場景很到位,選擇多樣,劇情峰迴路轉,是我認為非常好的一 個支線,他完美的體現駭客入侵對選擇的理念和它的重要性。 人類分裂相比於前作人類革命畫面上寫實許多,前作的畫面全都帶有黃色色調,但如今 變成了寫實風格,象徵著強化人的黃金時代過去了。前作亞當處在永夜之中,人類的科技 是唯一的照明,但本作時間點出現了白天,在太陽的照射下,玩家會看那破敗的布拉格市 來比對晚上絢爛燈光的生活。我個人對整體劇情的評價好壞參半。駭客入侵的世界觀成功 之處在於,這些通西都是真的可能會發生在現實世界裡的。歧視和分裂在這代中作的是很 不錯了,如果強化人發生在現實大概也是同樣反應。不好的地方是上代人類革命中隱含的 主題:「到底什麼是對人類好?」這個主題在人類分裂裡不見了,取代成為歧視和分裂為 主旋律,但這些歧視和分裂內涵深度卻又不夠,變成簡單的「你不給我權力→我就殺你」 這種程度。人類分裂沒有討論到那當這些強化人真的出現問題該怎麼辦,沒有兩方的論辯 和解決辦法,歧視原因明顯但卻無法展現該有的內容。 乘坐專屬自然人的車廂會被人用奇怪的眼光看,下車時還會被警察嗆 http://i.imgur.com/CsvP1no.jpg
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遊戲中的一家中餐廳,雞爪好吃! http://i.imgur.com/DqJx7h3.jpg
其中一個主線任務,與機械合而為一吧 http://i.imgur.com/vGIquO5.jpg
人類分裂在角色塑造上能讓人記住的角色變少了,很多角色個性並沒有著墨太多,尤其 是亞當在TF29的上司吉姆‧米勒Jim Miller。他明明是一個可以發展的角色,有給出很多 關於米勒的資訊,但總遊戲中和他對話卻不多,沒辦法問清楚很多問題,導致我對他期待 很大卻都落空。上代人類革命中最有印象的角色就是臭嘴普利嘉德pritchard,他和亞當 互酸對方的時候超棒的。這代最令人印象深刻的反是只出場一次的塔羅斯‧盧克Talos Rucker,雖然只出場一次但是氣勢很強,在還沒遇到他之前就已經有一大堆關於他的資訊 鋪陳,並且與亞當在對手戲時個性鮮明,有非常出色的對話戰,是我個人認為在對話戰中 最傑出的一個。人類分裂在出場角色上變得更多但能記住的變得更少,浪費了那些不錯的 人設實在可惜。 可惜了Miller這個設定很好角色 http://i.imgur.com/SZCISow.jpg
但是亞當詹森的個性依然是描寫得很好,他就是身不由己 http://i.imgur.com/TpPrcKM.jpg
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Talos Rucker這代最令人印象深刻的角色,演出非常的棒 http://i.imgur.com/N6Aq6Rz.jpg
這次的劇情主線部分比較短,但是支線更加豐富,地圖和可探索的部分更多,對我來說 我還算滿意這次的劇情,不過有一點電波,看你喜不喜歡cyberpunk這種小眾作品的風格 喜歡的千萬別錯過駭客入侵:人類分裂。 不過有一點最令人難以接受的就是駭客入侵:人類分裂的季票Season pass和內購 Microtransactions。人類分裂是我目前看過最爛的季票和最爛的內購物品,0.99美就可 以多一個技能點喔!4.99美就可以多一把衝鋒槍+一些子彈! 我為甚麼要買這些東西來破壞我的遊戲體驗呢!? 注意!這些道具都只能在同一個存檔使用喔!用過一次就沒了。也就是說如果你用掉了 4.99美的衝鋒槍,又在開了一個新存檔時,你就不能再用這把衝鋒槍了!真是… 超爛的阿!!! 我從來沒看過有人內購物品是這些超級爛的東西,季票的第一個DLC任務Jessen’s Story分明就是從原本主遊戲內拿出一個支線來改成的,完全符合這張圖 http://i.imgur.com/CKjb8PW.jpg
I never asked for this… by Adam Jensen http://i.imgur.com/fizFmA8.jpg
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接下來開始對劇情有更多雷,還沒玩過的請小心 --------------------------------------有雷-------------------------------------- 搭配一下我很喜歡的TF29總部音樂 https://www.youtube.com/watch?v=xMwpfR-ELnc
本代BOSS戰只有一個,很早玩家就可以知道BOSS是誰,並且玩家可以完全跳過BOSS戰不 打,對我而言這是大加分。只要你夠仔細搜尋,就可以有多種解法。 這次主線劇情看很多人說很短,直衝主線10hr內就可以跑完,體驗特攻亞當詹森的一天 我也承認我覺得這代劇情線有點短,很想再多玩一些,但至於劇情很差的評論,我個人 就不認同。如果說上代人類革命的劇本是架構龐大氣勢恢宏,一路從薩里夫公司打到北極 研究所去;那麼這代人類分裂劇本就是精细入微描寫深刻,把布拉格市從早到晚3種不同 的面貌和人塑造出來。亞當這次都只停留在布拉格市,但這張布拉格的地圖非常大,遠超 過上代的美國加上海,居民作息對話、城市街道、紅燈區、機械神教堂、銀行,人類分裂 將整個城市活生生的呈現給玩家。每個與亞當對手戲的角色維持著上代的高水準演出讓我 個人很滿意。 對於最終結局有人認為是沒做完,或是故意切斷劇情方便作續集,這當然是有可能的, 不過對於Cyberpunk來說這樣的結局其實正是符合他的風格。Cyberpunk直翻叫賽博龐克或 網路龐克,內容經常包含電腦、機械、網路和人的關係,是個算小眾的表現風格。 Cyberpunk風格晦暗高冷,而且非常喜歡反主流,突然開始又突然結束,甚至有時候會故 意把高潮迭起的場面刪掉。人類分裂的結局正好就是這樣,感覺是小魔王被解決了,故事 正要展開時就嘎然而止,這正是cyberpunk!不過他們既然選了這種比較少人欣賞的表現手 法,就要承擔後果,因為就是很多人不喜歡結尾,不過至少對我來說,駭客入侵:人類分 裂的劇本仍然是很好的一個。 其實劇本中一直有個未解之謎,自從上代人類革命就已經埋好的哏,亞當到底是被拿來 作甚麼的?從人類革命中可以知道亞當是被刻意創造出來的,亞當的出現,在哪裡工作, 去甚麼地方,發現甚麼事都不是偶然,是有人刻意遭縱的。這人是誰?目的是甚麼?到了人 類分裂還是沒有說清楚,甚至變得更複雜。亞當發現自己體內多了新的強化能力,但是幫 亞當強化的那個人卻莫名的死了,線索好像又斷了。整部駭客入侵原名叫deus ex是希臘 文,大約意思是如神般降臨(額外的神),預告片和開場中亞當雙臂變成翅膀正是在呼應希 臘神話中的伊卡洛斯之翼,亞當被視為是新生代的改造人,人類改變的契機,但對原代 deus ex來說卻又是舊型號,這個謎題到現在仍沒有揭開,實在搔的人心很癢,不知道有 沒有人有看出些甚麼端倪來? -------------------------------------防雷--------------------------------------- 總結:駭客入侵:人類分裂對我來說遊戲為佳作,如果你喜歡潛行、Cyberpunk風格,非 常推薦你玩人類分裂,但絕對不要買季票,故事DLC在單買就可以了,除非你真的想要一 把4.99美的虛擬衝鋒槍,不要讓好遊戲因為貪婪的愚蠢行銷埋沒了他,我還是很想要繼續 和亞當一起拯救世界啊!甚麼時候才能在有新作呢? 甚麼時候才會再見到亞當呢? http://i.imgur.com/SNFaoHz.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.99.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1486998648.A.CA0.html
chiu7892000: 沒中文不用打千字文介紹啦 02/13 23:18
letni: 大陸漢化組 漢化很久了 還沒生出來 記得是天邈的樣子 02/13 23:20
Clinkz: I Never Asked For This 02/13 23:29
Fortis931: I never ask for this XDDDDDD 02/13 23:41
PeterGG: 之前被一代原版那操作性放棄這款在想要不要玩新作 02/14 00:14
RaRaYA: 推用心~沒中文不該是埋沒好遊戲的理由~感謝~~ 02/14 01:41
ThreekRoger: 評價很高…可是覺得很難玩,操控很困難 02/14 02:55
ThreekRoger: 一開始限制太多,主角好弱 02/14 02:55
mosu0714: 對岸漢化的質量都還是頗糟,純粹趕速度翻後不理的 02/14 03:12
simple423: 推個 02/14 03:29
han72: 中國漢化是拿來配合英聽的 或者有時候要把它轉換回英文才 02/14 06:53
han72: 知道裡面用的是什麼片語XD 02/14 06:53
Butcherdon: 我是看負評多到買不下去 先等結局 02/14 08:40
MuseQuille: 非主題,原Po對Undertale的理解整個誤到天邊去了...它 02/14 10:27
MuseQuille: 的主題從來就不是善惡二元,而是解構玩家對自身作為的 02/14 10:28
MuseQuille: 自我合理化迷思,本質上比較接近特種戰線這類作品。 02/14 10:29
我想你誤會了,我沒有要對undertale的劇情來做評論,我是要以undertale對於選擇的遊 戲性來分類。而且實際上自我合理化迷思和善惡二元在undertale裡並不衝突阿!undertale 世界裡是非常善惡二元的,Toby fox想要藉由遊戲傳達的價值很明確,但就遊戲性來說 作者將好結局和壞結局都做得很好,當個壞人也非常有樂趣!我知道我的選擇是壞的 但我就是要這樣選啊! (開始有雷請開燈) 我喜歡和每個怪物戰鬥的設計 我就是喜歡和Sans單挑,打贏sans的成就感就是那麼不同啊! 我就是想看 Chara 想對我說什麼阿! 遊戲給出他的價值觀,但同時不限制人選擇遊戲內認定的壞選項,而且也把選壞選項的遊 戲內容做得很好,很值得來體驗,這就是我說的將善惡選項分開明確的意思。 讓好人心理舒暢,讓壞人玩個爽快!
wurenben: $quare 不意外,那什麼季票也敢拿出來賣錢,還限存檔 02/14 10:44
yungde: 從小時候喜歡史克威爾到現在超討厭牠 02/14 10:47
jakechen1027: Miller 性向設定很有趣,我還跑去他家腐了一下,可 02/14 11:28
jakechen1027: 惜小倆口好像鬧翻了 02/14 11:28
efreet: 負評都跟遊戲性無關,SE社硬要用爛手法做生意,結果自爆 02/14 11:46
efreet: 這片賣得不好,工作室又接了別的遊戲,幾年內不會有續作了 02/14 11:47
kuninaka: 除了劇情以外都不錯 02/14 11:58
j1551082: 沒中文不玩的人(望 真是... 02/14 17:15
j1551082: 一代主要問題是不靠加強想靠fps技術輾過去完全不可能 二 02/14 17:15
j1551082: 代聽說稍微好點卻幹了買斷制遊戲綁存檔商城購買..真的是 02/14 17:15
j1551082: 蠢到可怕 02/14 17:15
人類革命在FPS上確實很刁鑽,戰鬥上幾乎是一定要潛行才過的了,不過我仍會認為他的關 卡設計在你潛行時才真的能體會。駭客入侵不是像COD或DOOM那樣爽快的FPS,他的調性是 慢慢觀察,並小心潛入 ※ 編輯: fishworm (118.168.99.205), 02/14/2017 17:36:31 ※ 編輯: fishworm (118.168.99.205), 02/14/2017 17:39:05 ※ 編輯: fishworm (118.168.99.205), 02/14/2017 17:40:04
kuninaka: 沒中文就不玩的人很正常啊 02/14 18:07
kuninaka: 不就英文不好或不想看英文 02/14 18:07
RaRaYA: 可以不要玩...但深度好文值得鼓勵阿~~~~ 02/14 19:28
Ironboatlee: 這種垃圾商法做為玩家也只能消極抵制了 02/14 20:37
NelsonWong: 它的DLC根本是想搞手遊式的貨金方式,整個降低格調 02/15 01:40
JLTChiu: 之後準備播這款 期待中! 02/15 02:28
rex1995: 推分享! 想請問場景自由度跟地圖大小~ 02/15 22:39
fishworm: 關卡進入方式大多都有3種以上,大地圖布拉格市大約是五 02/15 23:36
fishworm: 個單一關卡加總而成 02/15 23:36