推 henrygod: 缺點還少了兩個 (一)強韌度沒實裝 (二)地圖太小 05/10 02:50
強韌度有請高手補充,我是沒想過要扛傷害,穿得帥自爽而已
至於地圖的話,個人是初次接觸魂系列,已經算很滿意了,第五輪了偶爾還是會迷路
推 cuptea: 英雄古達死六個小時還沒過的路過 … 05/10 03:22
英雄古達只要小心體術就好,當成古達但是要更不貪刀,個人是沒死過
→ w3160828: 地下監獄真的充滿各種惡意 敵人攻擊可以無視牆壁 玩家就 05/10 04:24
→ w3160828: 各種反彈.... 05/10 04:25
→ w3160828: 如果牆壁後面的怪發現你 還會被雙面夾擊 根本不科學 05/10 04:25
→ w3160828: 你設定玩家會被反彈 那怪也要實裝阿 搞這種花招 05/10 04:26
沒錯這點實在讓人難以接受,監獄不知道被搞幾次
→ stkissstone: <-PVP愛好者反而覺得強韌沒實裝比較多元 05/10 06:18
→ stkissstone: 穿牆攻擊就老問題 大把一點的武器或爆散系的咒術喬一 05/10 06:19
→ stkissstone: 下玩家也能這樣殺怪 05/10 06:19
推 jason112412: 地下監獄難吃印真的太惡意 05/10 06:33
絕對是滿點
推 wfsh30918: 強韌有實裝,只是換了個方式 狼戒指還是有它的用處 05/10 08:54
推 Hateson: 最近開起來玩過個2~3分鐘都會死當耶 有人會嗎? 05/10 09:04
推 iComeInPeace: 說實在,我從沒看過有人戴狼戒 05/10 09:31
推 MuseQuille: 強韌度被大幅弱化,外國有拍片實證過連哈維噁套裝面對 05/10 09:33
推 sujner: 這次PVP雖然各類型武器都能用 但變化性其實不高 05/10 09:33
→ iComeInPeace: 這代我看不出強韌有實裝,現在只剩hyper armor 05/10 09:33
→ MuseQuille: 小兵也會被切得像油豆腐一樣軟Q,老實講這樣又矯枉過 05/10 09:34
→ sujner: 武器跟魔法兩系統分的很開 不太能混著用 05/10 09:35
→ MuseQuille: PVP最大問題是無腦黑暗劍和逆天刺劍,除此之外變化已 05/10 09:36
→ MuseQuille: 經比前作多元了,這代的對武變得很廚XD 05/10 09:37
用盾反告訴他誰才是爸爸
→ sujner: 不同種武器的差別有做出來 但同種類的變化性卻很低 05/10 09:37
→ sujner: 比前作低多了... 05/10 09:38
→ sujner: 前作光魔法戰士的打法就超多種的了 這代很不常見 05/10 09:39
覺得戰技可以再多元一點,畢竟武器素質與長短也就那樣了
推 qk8121718: 你的缺點有幾個都是老傳統了 05/10 09:39
→ qk8121718: Pvp除了連線問題 其實超好玩 05/10 09:39
我是首次接觸此系列啦,認同PVP很有趣但是連線實在很惱人
→ victor5517: 強韌目前就是裝飾數值而已,想要霸體就用hyper armor 05/10 09:40
→ sujner: 這是系統差異導致的啦 但只論武器間的抗衡是真的不錯 05/10 09:40
→ victor5517: 順道一提,所有寫說增加強韌的戰技全都是hyper armor 05/10 09:40
→ victor5517: 你只要用戰技後看一下你人物強韌有沒有變就知道了 05/10 09:41
推 MuseQuille: 同種類的王武和特武之間還是有差別啊,而且一代有些動 05/10 09:42
→ MuseQuille: 作根本不實用只是徒增被攻擊的空檔 05/10 09:43
→ sujner: PVP根本很少看見黑暗劍 刺劍也沒那麼多 重武比較常看到吧 05/10 09:43
→ sujner: 有差別 但差別不大 當然是有差阿 不然隨便挑一把就好 05/10 09:44
直劍/刺劍強在那個惱人的延遲吧
→ victor5517: 連線問題這就是這系列的老問題了,各種爛線 05/10 09:44
推 MuseQuille: PVP等級高一點就會看到滿地跑的黑暗劍和刺劍... 05/10 09:45
→ iComeInPeace: 刺劍很多人是當副手在用,因為無腦R1會被反假的 05/10 09:45
→ sujner: 通常的pvp等級是80~120 05/10 09:46
→ MuseQuille: 現在是其他類型武器的區隔做得好所以大致五五波 05/10 09:46
→ sujner: 而且輕武打PVP比較沒優勢 黑暗劍真的好用是在PVE... 05/10 09:46
→ wolver: 壓等你能看到的當然就那些. 175一堆奇奇怪怪的 05/10 09:47
→ iComeInPeace: 雙刀玩出血PVP很猛就是了 05/10 09:47
→ wolver: 很多都是需要高等點高數值才會出現的打法 05/10 09:47
我也覺得高等高素質的PVP比較有變化性
個人之前玩法咒現在走運流左手安里右手蛆人
雖然都不強但是玩得開心
→ sujner: 我打一整晚能看見2位拿直劍就不錯了 05/10 09:47
推 Shinpachi: 三代武器設計跟多元性沒二代好 05/10 09:53
→ Shinpachi: 地下監獄那邊我根本靠弓箭攻堅… 05/10 09:54
→ Shinpachi: 宮崎英高你不是說盡量不做惡意圍毆的設計嗎 05/10 09:55
→ MuseQuille: 惡(ㄊㄡ)意(ㄒㄧˊ)圍(ㄅㄟˋ)毆(ㄘˋ) 05/10 10:02
→ MuseQuille: 這代的圍毆都有解法的,傻傻的衝上去就真的被圍到死 05/10 10:03
→ iComeInPeace: 你什麼時候產生宮崎不圍毆的錯覺了,望向血源詛咒 05/10 10:44
→ iComeInPeace: 不過2、3代都可以用拉怪來解決圍毆,我覺得還好 05/10 10:45
推 romsqq: 我很多時候都用重攻擊穿牆打小怪啊 XD 05/10 10:53
原來玩家也行?
下輪洗點試試
推 zakeruga: 地下監獄那群獄卒你要不是靠很近 不然他們根本不會理你 05/10 12:37
推 henrygod: 獄卒弓箭射幾隻來就好啦 05/10 14:12
獄卒團真的有點拖時間
推 Exmax1999: 希望dlc boss可以每隻都像無名一樣有史詩感 05/10 16:28
我倒是希望能有多一點像不死隊與雙王子充滿故事性的BOSS
推 INeverSmile: 這代也太多王武器有火 看了很花 05/10 16:41
推 henrygod: 歷代DLC都一定比本傳難 這次的DLC應該很有看頭 05/10 16:48
→ henrygod: 因為這代很多薪王阿 樓樓上要注意看劇情 05/10 16:48
推 a37988233: 高等PVP沒人拿黑暗劍了 反就反死你 05/11 17:39
→ a37988233: 目前是壓120等 通常都是重武 長槍居多 偶爾有會放法術 05/11 17:40
→ a37988233: 的 05/11 17:40
※ 編輯: darkflare (1.160.39.182), 05/15/2016 18:49:41