推 xxhenryxx: 黑一的陷阱真的經典 是那種用心可以躲過的陷阱 11/28 07:11
→ xxhenryxx: 黑二則是出乎意料的陷阱 開寶箱陷阱種類還很多變 地形 11/28 07:12
→ speed7022: 這遊戲好玩的點就是理解到為甚麼這邊這樣設計的時候呢 11/28 07:12
→ xxhenryxx: 地形陷阱不多 但還是有一些 怪物配置的確煩人 11/28 07:13
→ xxhenryxx: 黑三 已經沒這些因素了 就只剩寶箱怪.... 11/28 07:14
→ xxhenryxx: 而且目前黑三的DLC 還真比不上前兩作的DLC好玩 更不用 11/28 07:15
→ xxhenryxx: 說和血源詛咒比了QAQ 11/28 07:16
推 songjihyocon: 熔鐵城的怪真的有夠多 11/28 08:21
推 VISprout: 黑二入坑DS系列的,一系列點亮了遊戲魂(斗M魂)的遊戲 11/28 09:00
→ VISprout: 如果從未接觸過DS系列的話,黑二或原罪都可以讓你對遊戲 11/28 09:01
→ VISprout: 的定義煥然一新,原罪搭載著全DLC而且比較常特價 11/28 09:02
推 kuo3027: 融鐵那邊真的很靠北 都要清掉一堆怪避免慘死在哪 11/28 09:55
推 cvca: 融鐵惡魔倒是打贏會超爽的boss 11/28 09:59
→ cvca: Ds2裡面優良boss之一 11/28 09:59
推 e04su3no: 其實血源也沒什麼陷阱 甚至一大堆護欄讓你不會摔死 黑一 11/28 10:11
→ e04su3no: 死於摔死的次數比被打死多 11/28 10:11
推 iComeInPeace: 我是覺得原罪怪物改動很好耶,讓整個世界變熱鬧了 11/28 11:28
→ iComeInPeace: 血源陷阱的確很少,隨機地城裡比較多 11/28 11:29
推 littlebai: 地形殺還是1代的記憶最深刻 XD 11/28 12:34
推 sujner: 地形殺才有趣阿 惡魂跟黑1都很多這種配置 印象非常深刻 11/28 15:24
→ sujner: 黑2雖然沒那麼誇張 但會讓人摔死的地方也不少 11/28 15:25
→ sujner: 黑3則是"這地方還擺護欄 好貼心阿" 系列變化一目瞭然 11/28 15:26
→ rugalline: 我只知道黑2原罪最多的設計就是你在專心面對一隻怪的 11/28 17:25
→ rugalline: 時候 後面會突然來一隻或一群 這不是難 是單純搞陰險惹 11/28 17:25
→ rugalline: 毛你 然後就是打死怪到一定次數就會消失的設定 以一個 11/28 17:25
→ rugalline: 不想掛霸者的斗M來說 這是一種被藐視的感覺 真的玩到蠻 11/28 17:25
→ rugalline: 火大的說實在 11/28 17:25
→ sujner: 我這幾天才剛重破 樓上你說的問題其實多注意就能解了 11/28 18:05
→ sujner: 黑魂系列本來就是搞陰的... 11/28 18:07
→ sujner: 而且你遇過一次下次就會知道了 不至於太困難 11/28 18:08
推 peter306: 已經衝了 感謝各位QQ 11/28 18:32
推 banana5544: 問一下 有人說黑二打死七次 怪就不會重生 11/28 22:08
→ banana5544: 但是我在森林打死那些小怪>7次 他們還是一直重生 11/28 22:08
→ banana5544: 是有什麼條件嗎? 11/28 22:08
推 WASIJLA: 再多打幾次 XD 印象中是10次吧 11/28 22:09
推 dickec35: 怎麼大家說法都不一樣(汗),我自己測試結果是12次 11/28 22:13
推 banana5544: 一開始 是不是要把 適應力點高? 我感覺喝水好慢 11/28 22:16
→ banana5544: 被怪射中的僵直時間好久... 水又只有兩瓶QQ 好難完 11/28 22:17
→ benettonluck: 2代地圖的設計沒有1代用心,玩過就知道了 11/28 22:26
推 rugalline: 一代我破的次數已經數不清了 真的很有意思 原罪我還真 11/28 22:32
→ rugalline: 消受不起 破一輪就放置play 背後偷襲到處都是 清不完 11/28 22:32
→ rugalline: 的怪 搞圍毆還單人限定的死老鼠 作業感太濃厚 11/28 22:32
推 sujner: 二代是真的跟一代不能比 但跟一代比 三代也不行啊... 11/28 22:42
→ sujner: 清不完倒是不至於吧 原罪我清到絕種的怪只有為了刷裝才特 11/28 22:45
→ sujner: 地去殺的 正常推圖只會打到一兩次吧 11/28 22:46
→ sujner: 一開始力敏點到能拿武器就好 其他全灌適應力會比較順 11/28 22:47
→ sujner: PVE適應點到速度100左右就很夠用了 11/28 22:47
→ sujner: 元素瓶少是因為有滴石能用 原罪一開始能撿到4個碎片的樣子 11/28 22:49
推 banana5544: 我想說我現在還在摸索 不太想用滴石 11/28 22:59
→ banana5544: 但是森林這些不清又一直追上來 我在森林已經刷了1小時 11/28 23:00
→ banana5544: 有點崩潰QQ 11/28 23:01
→ Nirnroot: 還是捏滴石吧反正後期可以無限買,而且初期喝水動作很慢 11/28 23:15
→ Nirnroot: 捏滴石速度快多了 11/28 23:15
→ sujner: 森林一開始就慢慢打吧 黑魂系列一開始總是最難的 11/28 23:25
→ sujner: 別理河馬就好 11/28 23:25
推 ThunderBlade: 當初為了練習就特地去把森林的河馬砍到絕種 11/28 23:41
→ musichour: 滴石不用省 一開始元素瓶那麼少 河馬是無辜的QQ 11/28 23:50
→ iComeInPeace: 滴石根本破壞平衡,2代最神道具 11/29 00:09
→ sujner: 惡魂也是一堆草能吃 而且還是瞬補的 滴石還要時間回 11/29 00:18
→ dickec35: 滴石還好補得也不夠快,原版的靈魂庇佑戒指比較破壞平衡 11/29 00:56
→ iComeInPeace: 滴石猛的是數量,中期開始身上有40~99個是正常的 11/29 01:32
→ iComeInPeace: 這樣省超多水,也不用學奇蹟 11/29 01:32
→ sujner: 滴石在原罪有數量控制 最弱的滴石前期就能無限買 但中跟大 11/29 01:41
→ sujner: 的滴石只能各買10個 11/29 01:42