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不推薦原罪並不是完全因為圍毆的關係 而是改動敵人配置才是最主要的 原版的配置 有玩過就知道有些地方是有意義的 好比遇到第一隻盔甲烏龜的地方 故意擺一隻把門堵住 城牆上又埋伏著會丟火焰瓶的士兵 當你因為打盔甲烏龜苦惱的時候 上面的敵人就會丟火焰瓶引爆下面的炸藥桶 這整個配置 顯然是有用心的 原罪變成什麼樣 把盔甲烏龜莫名擺到上面走道去 結果門變成沒怪堵著了 這邊直接走過去就好了 這算什麼 然後我為什麼說 只打算玩一兩輪買原罪無妨 因為原罪的融鐵城 跟原版的比 怪物配置更是差 如果常常一輪一輪再跑遊戲 融鐵城肯定會讓你覺得煩 原罪的設計完全就是我把怪塞滿 讓你煩讓你覺得困難而已 而沒有那種合理的陷阱設計 把原版有設計過的怪物擺設變動 還沒做新的設計 只是單純把怪換個位置擺 多放很多怪 我是不喜歡這種做法 不過二代的本體其實是DLC 所以不會常常重跑遊戲 買原罪也沒差 把焦點擺在DLC上即可 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.121.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1480282500.A.C95.html ※ 編輯: musichour (223.136.121.80), 11/28/2016 05:38:10
xxhenryxx: 黑一的陷阱真的經典 是那種用心可以躲過的陷阱 11/28 07:11
xxhenryxx: 黑二則是出乎意料的陷阱 開寶箱陷阱種類還很多變 地形 11/28 07:12
speed7022: 這遊戲好玩的點就是理解到為甚麼這邊這樣設計的時候呢 11/28 07:12
xxhenryxx: 地形陷阱不多 但還是有一些 怪物配置的確煩人 11/28 07:13
xxhenryxx: 黑三 已經沒這些因素了 就只剩寶箱怪.... 11/28 07:14
xxhenryxx: 而且目前黑三的DLC 還真比不上前兩作的DLC好玩 更不用 11/28 07:15
xxhenryxx: 說和血源詛咒比了QAQ 11/28 07:16
songjihyocon: 熔鐵城的怪真的有夠多 11/28 08:21
VISprout: 黑二入坑DS系列的,一系列點亮了遊戲魂(斗M魂)的遊戲 11/28 09:00
VISprout: 如果從未接觸過DS系列的話,黑二或原罪都可以讓你對遊戲 11/28 09:01
VISprout: 的定義煥然一新,原罪搭載著全DLC而且比較常特價 11/28 09:02
kuo3027: 融鐵那邊真的很靠北 都要清掉一堆怪避免慘死在哪 11/28 09:55
cvca: 融鐵惡魔倒是打贏會超爽的boss 11/28 09:59
cvca: Ds2裡面優良boss之一 11/28 09:59
e04su3no: 其實血源也沒什麼陷阱 甚至一大堆護欄讓你不會摔死 黑一 11/28 10:11
e04su3no: 死於摔死的次數比被打死多 11/28 10:11
iComeInPeace: 我是覺得原罪怪物改動很好耶,讓整個世界變熱鬧了 11/28 11:28
iComeInPeace: 血源陷阱的確很少,隨機地城裡比較多 11/28 11:29
littlebai: 地形殺還是1代的記憶最深刻 XD 11/28 12:34
sujner: 地形殺才有趣阿 惡魂跟黑1都很多這種配置 印象非常深刻 11/28 15:24
sujner: 黑2雖然沒那麼誇張 但會讓人摔死的地方也不少 11/28 15:25
sujner: 黑3則是"這地方還擺護欄 好貼心阿" 系列變化一目瞭然 11/28 15:26
rugalline: 我只知道黑2原罪最多的設計就是你在專心面對一隻怪的 11/28 17:25
rugalline: 時候 後面會突然來一隻或一群 這不是難 是單純搞陰險惹 11/28 17:25
rugalline: 毛你 然後就是打死怪到一定次數就會消失的設定 以一個 11/28 17:25
rugalline: 不想掛霸者的斗M來說 這是一種被藐視的感覺 真的玩到蠻 11/28 17:25
rugalline: 火大的說實在 11/28 17:25
sujner: 我這幾天才剛重破 樓上你說的問題其實多注意就能解了 11/28 18:05
sujner: 黑魂系列本來就是搞陰的... 11/28 18:07
sujner: 而且你遇過一次下次就會知道了 不至於太困難 11/28 18:08
peter306: 已經衝了 感謝各位QQ 11/28 18:32
banana5544: 問一下 有人說黑二打死七次 怪就不會重生 11/28 22:08
banana5544: 但是我在森林打死那些小怪>7次 他們還是一直重生 11/28 22:08
banana5544: 是有什麼條件嗎? 11/28 22:08
WASIJLA: 再多打幾次 XD 印象中是10次吧 11/28 22:09
dickec35: 怎麼大家說法都不一樣(汗),我自己測試結果是12次 11/28 22:13
banana5544: 一開始 是不是要把 適應力點高? 我感覺喝水好慢 11/28 22:16
banana5544: 被怪射中的僵直時間好久... 水又只有兩瓶QQ 好難完 11/28 22:17
benettonluck: 2代地圖的設計沒有1代用心,玩過就知道了 11/28 22:26
rugalline: 一代我破的次數已經數不清了 真的很有意思 原罪我還真 11/28 22:32
rugalline: 消受不起 破一輪就放置play 背後偷襲到處都是 清不完 11/28 22:32
rugalline: 的怪 搞圍毆還單人限定的死老鼠 作業感太濃厚 11/28 22:32
sujner: 二代是真的跟一代不能比 但跟一代比 三代也不行啊... 11/28 22:42
sujner: 清不完倒是不至於吧 原罪我清到絕種的怪只有為了刷裝才特 11/28 22:45
sujner: 地去殺的 正常推圖只會打到一兩次吧 11/28 22:46
sujner: 一開始力敏點到能拿武器就好 其他全灌適應力會比較順 11/28 22:47
sujner: PVE適應點到速度100左右就很夠用了 11/28 22:47
sujner: 元素瓶少是因為有滴石能用 原罪一開始能撿到4個碎片的樣子 11/28 22:49
banana5544: 我想說我現在還在摸索 不太想用滴石 11/28 22:59
banana5544: 但是森林這些不清又一直追上來 我在森林已經刷了1小時 11/28 23:00
banana5544: 有點崩潰QQ 11/28 23:01
Nirnroot: 還是捏滴石吧反正後期可以無限買,而且初期喝水動作很慢 11/28 23:15
Nirnroot: 捏滴石速度快多了 11/28 23:15
sujner: 森林一開始就慢慢打吧 黑魂系列一開始總是最難的 11/28 23:25
sujner: 別理河馬就好 11/28 23:25
ThunderBlade: 當初為了練習就特地去把森林的河馬砍到絕種 11/28 23:41
musichour: 滴石不用省 一開始元素瓶那麼少 河馬是無辜的QQ 11/28 23:50
iComeInPeace: 滴石根本破壞平衡,2代最神道具 11/29 00:09
sujner: 惡魂也是一堆草能吃 而且還是瞬補的 滴石還要時間回 11/29 00:18
dickec35: 滴石還好補得也不夠快,原版的靈魂庇佑戒指比較破壞平衡 11/29 00:56
iComeInPeace: 滴石猛的是數量,中期開始身上有40~99個是正常的 11/29 01:32
iComeInPeace: 這樣省超多水,也不用學奇蹟 11/29 01:32
sujner: 滴石在原罪有數量控制 最弱的滴石前期就能無限買 但中跟大 11/29 01:41
sujner: 的滴石只能各買10個 11/29 01:42