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恕刪 文長 先說我一代摸透 二代只玩過原罪 三代玩一半 以下個人評比 劇情 一>>三>>>>>二 就不劇透 大抵上就是二代一般大家都當同人作 三代抄...延續一代 畫面 三>>>二>>一 進去商店頁面看就知道了 不過會看畫面挑遊戲的人 我沒啥好說拉(戰) 操作順暢 三>二(點高適應力+拿到正確武器)> 一 > 二 (前期) 只提順暢度 合理性就不贅述 遊戲系統 二三我沒玩精 不太好比較 記得這系列在數值上沒什麼讓人驚豔的點 關卡配置 一>>>二>三 今天主要的戰點 三代關卡設計像上篇一樣的確很無趣 擺一堆東西圍毆 王前的關卡跟前兩作沒啥好比的 拿二代和一代比 一代小關 設計師的邏輯在哪? 你懂各個怪的應對及配置後 你就能順暢的通過這塊區域 就算是在攻略王的過程 你熟路線之後也能直接跑酷過去 反之二代 你就算知道前面有一坨小怪 你要馬直上 靠大量滴石輾過去 不然就是慢慢拉 非常的托節奏 玩起來就不順啊 當然也可能是我太弱 沒辦法隨便拿個武器就能無傷打過每次圍毆 沒辦法靠幾灌水撐到下堆火或是王門前 啊對齁打王就沒水了 OK 那我推王時就不打道中了 直接像一代一樣跑酷過去 ...恭喜 霧門改成沒無敵 這邊邏輯就不對阿 設計師又懲罰玩家沒有把道路清空? 王 三代>一代>二代 三代王真的超炫砲的 二代等級差太多 沒法比 音樂 ...老實說真的沒啥印象 我最愛一代 火場 大灰狼 鱷魚 三代 姊弟戰鬥也很棒 地圖 一代 >> 其他那甚麼鬼東西 ㄝㄝ 一代神作 玩過就懂 我是真的搞不懂二代幹嘛出個全火堆傳送+糞地圖拉 一代大家都說超神的設計你就直接把這系統沿用就好 然後三代沿用二代設計 說是要對新手友好 你他 ...OK啦 也賣得不錯 三代一般也是定調為推坑作或實驗作(? 地圖,小關,王的設計 會非常影響遊玩的節奏 而這種節奏對於這種動作遊戲非常重要 你玩一代真的很弱也能慢慢拖怪沒錯 二代變成半強迫你一定要非常慢的推進 像上篇說的 一代一個區域巨人墓地是這個要素 是種特色 整個遊戲都這樣 就太過頭 我還以為我在玩潛行遊戲咧 總之重點就是玩家根本搞不懂這設計師在想甚麼 所謂"難度"對這系列的忠實玩家一直都不是問題 重點是在揭開畫面/難度的包裝底下 遊戲的本質有甚麼 才是一代被稱為神的原因 沒出完DLC 三代原本我是當作 未 完 成 品 不想比較拉 既然前幾篇都在比 我就跟上潮流吧 希望三代DLC 能像二代DLC一樣神就是 *給End 1.三款遊戲都很棒 2.二代被稱作糞的基礎是跟一代一款神作比較 尤其是在遊戲設計上面 克林跟賽亞人(一代)比起來就是廢 但是也是最強的地球人(遊戲)了 3.新手不知道要玩啥可以先從三代入坑 輕鬆愉快 Casual Game(? 4.記得先去買手把 手把PS XBOX隨便你爽就好 真的 別再發文問了 5.一代記得裝DSfix ( http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/? ) 6.這系列真的不難 Getg...不對 是只要找對方法就能過 7.爬文 開戰囉 -- 作者 Ice5566 (科科) 看板 Gossiping 標題 [問卦] 吸毒者最誇張行為是什麼阿? 時間 Mon Aug 22 19:44:47 2011
popy8789:跟阿嬤要錢08/22 19:45
billchen0905:popy8789 你是在推什麼東西啦08/22 19:46
【你不可不知的吸毒犯】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.230.247 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1482915747.A.305.html
stfang925: 乾這排版有夠糞 12/28 17:02
上個色
sujner: 滴石上面講過了 惡魂血源都搞這套 12/28 17:08
跟一代比 不是三代 不是惡魂 不是血源 不是巫師三
iComeInPeace: 滴石買得到,還超便宜der 12/28 17:10
取得不是重點 重點是你過圖"為甚麼"必須堆補品 再搭配上遊戲基礎的難度 導致遊玩不順
sujner: 惡魂的草還分好幾階 補HP跟MP都有 而且都能無限買又便宜 12/28 17:11
sujner: 就設計思路不一樣而已...惡魂不會因為吃草就變爛遊戲 12/28 17:17
是的 重點就在設計思路
sujner: 這點很奇怪 因為就算不特地刷還是能過吧 畢竟有給元素瓶 12/28 17:20
sujner: 基本值阿 不是沒滴石就沒補血手段了 況且也還有奇蹟能用 12/28 17:20
把滴石刪掉好了 重點一直跑掉
sujner: 滴石的購買要花魂 這點風險管控跟1代的營火數量不是一樣 12/28 17:21
sujner: 意思嗎 12/28 17:22
一代 > 你水喝完還沒到下一次前 回去坐火從來 請玩家練到你能通過這區域為止 二代 > 農到足量滴石 打眾小怪的失誤無感 風險我覺得差很多 本文還忘記提那個奇葩的15次重生...
sujner: 所以一代比較難啊 而且雖然滴石能買 但也只有補最少的那個 12/28 17:29
sujner: 才能無限買 其他都有限量 第二階只能買10顆 其餘用撿的 12/28 17:30
sujner: 況且這樣刷跟一代刷魂升級也沒太大差別吧 12/28 17:31
是阿 還有人性也能補血 也能農 女神祝福也能農 我現在的重點是放在關卡設計的邏輯上
sujner: 二代還卡15次 變相限制魂量 這也是風險吧 12/28 17:32
sujner: 雖然我是覺得真的要刷掛一下霸者就好了 反正刷怪而已 變強 12/28 17:32
sujner: 一點又沒差 正常是不會打強怪刷魂的吧XD 12/28 17:33
rugalline: 掛霸者就無限了不是嗎 12/28 17:34
是阿 15次重點不是農量 而是你只要花時間農 你就算不懂這區域 不懂怪 還是能過 重點不再補品上R
hankstak: 請問三代建議買pc還是ps4?pc聽說很多外掛QQ 12/28 17:34
rugalline: 我玩家機所以我推家機 (O 12/28 17:35
外掛應該多少都有吧
sujner: 我是覺得那個15次真的是怕玩家過不了才這樣設計的 刷魂之 12/28 17:35
sujner: 類根本不是問題 反正有霸者能用 12/28 17:36
sujner: PS4玩家比較多 外掛也少 如果兩邊能能買 家機好一點 12/28 17:37
rugalline: 說真的 對於一個抖M來說 不想掛霸者提升難度 打死15次 12/28 17:37
rugalline: 就消失 感覺上是一種羞辱 12/28 17:38
重點就是玩家本身的進步 讓角色能夠通過這個區域的考驗 我認為這是黑魂1在關卡設計上一個精隨
rugalline: 我玩家機目前沒遇過外掛 2+3至少250小時 12/28 17:39
sujner: 羞辱...那可以掛霸者 這就不羞辱了 12/28 17:39
還可以在選單選擇難度就更棒了是吧
sujner: 惡魂黑白化還越死越難哩 我才搞不懂設計這個的在想什麼 12/28 17:47
沒玩惡魂所以不太懂 關於強化這點 個人覺得"單一怪"強弱變化或許還能跟場景前後的搭配做設計 而二代還要結霸者去改變"整個遊戲"的難度 就有點奇怪 更別說"怪物重生次數"這種基礎的遊戲設定還跟難度掛勾 那製作人想讓玩家玩到的遊戲體驗在哪? 掛完霸者提高的體質? 還是沒掛的15次?
sujner: 死到最後連超強紅怪都跑出來了 自動幫掛霸者 12/28 17:56
sujner: 霸者就是讓想挑戰的人玩的阿 12/28 17:56
sujner: 改變難度又不只靠霸者 丟火、進NG+都可以啊 12/28 17:57
sujner: 霸者也只變成NG+的難度而已 12/28 17:57
sujner: 怪物重生有限 講好聽點就是對玩家比較友善啦 12/28 17:58
sujner: 就像23代一開始就能全傳送一樣 12/28 17:58
sujner: 像冰原這種哭妖地區 不少玩家想必是把馬刷到絕種才過的吧 12/28 17:59
怪物不會重生代表你不用從頭到尾都熟也能過這區域 怪群沒必要設計到你一定要刷到絕種才能過 這就是我原文的意思 全傳送不代表你需要把營火設的那麼密/直接把一代精巧的地圖設計砍掉
sujner: 當然我個人也是比較喜歡1代這種方式 1代就是比較有整體感 12/28 18:00
※ 編輯: stfang925 (114.42.230.247), 12/28/2016 18:03:08
sujner: 體驗不就是"都能死到15次了,就幫你一點忙,請不要崩潰" 12/28 18:02
sujner: 我沒有提到地圖設計...我只是舉例都是友善玩家的設計而已 12/28 18:02
sujner: 但又不用刷到絕種才能過... 12/28 18:04
sujner: 我也沒刷到絕種過就通關了阿 12/28 18:04
sujner: 一定要絕種才能過才是真的爛吧 12/28 18:05
rugalline: 個人覺得配樂的部分也差很多 原罪跟三 聽完就忘了 12/28 18:17
rugalline: 有點悲傷 又讓人覺得安心的音樂 只有在羅德蘭的祭祀場 12/28 18:19
rugalline: 聽得到啊 https://youtu.be/M6GK8HhjQQE 12/28 18:19
iComeInPeace: 2代歌女唱的歌很好聽啊,就這首最有印象 12/28 20:37
iComeInPeace: https://youtu.be/P2htKNGrm3c?t=1h16m48s 12/28 20:38
Robelisk: 2代ost印象真的不深..3印象比較深的大慨是雙王子跟 12/28 20:42
Robelisk: 最終boss 12/28 20:42
Robelisk: 尤其是尾王二階段的時候,鋼琴聲一下整個視線模糊Q__Q 12/28 20:43
iComeInPeace: 2代片尾也很不錯,很哀傷的感覺 12/28 20:45
iComeInPeace: 第一次聽到的時候,會有"一切終於結束了"的感覺 12/28 20:47
iComeInPeace: https://youtu.be/1oDmA17o5ys 12/28 20:47
rwhung: 這遊戲我看人玩比較開心,自己完全不敢入手…(手殘族) 12/28 21:55
henrygod: 2我永遠記得騎士亞倫和煙騎 還有帥氣的白王 這三隻太潮 12/28 22:51
henrygod: 還有當初為了要看騎士亞倫切腹 我只要被砍到一刀就自殺 12/28 22:52
warchero: 2代的壁外雪原是我123代唯一沒有走的一張地圖 打王要走 12/29 03:29
warchero: 五分鐘實在太無聊 12/29 03:29
xupmc: 3代王真的都做得很有特色 整個帥氣到不行 12/29 08:08
sujner: 其實走雪原那5分鐘還蠻刺激的 馬實在相當難搞 12/29 09:13
james13112: 1的地圖一開始沒感覺 等敲第一個鍾發現整個地圖就像蜘 12/29 10:05
james13112: 蛛網一樣連貫 感到很震驚 12/29 10:05
Ghosta: 這兩天剛打雪原 下風雪時躲屋子 只會遇到一兩隻吧? 12/29 10:30
sujner: 拚王的話 會走不會遇到幾隻 探索地圖要到處走就比較麻煩了 12/29 11:31