→ popy8789:跟阿嬤要錢08/22 19:45
→ billchen0905:popy8789 你是在推什麼東西啦08/22 19:46
【你不可不知的吸毒犯】
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→ stfang925: 乾這排版有夠糞 12/28 17:02
上個色
推 sujner: 滴石上面講過了 惡魂血源都搞這套 12/28 17:08
跟一代比 不是三代 不是惡魂 不是血源 不是巫師三
推 iComeInPeace: 滴石買得到,還超便宜der 12/28 17:10
取得不是重點 重點是你過圖"為甚麼"必須堆補品
再搭配上遊戲基礎的難度 導致遊玩不順
→ sujner: 惡魂的草還分好幾階 補HP跟MP都有 而且都能無限買又便宜 12/28 17:11
→ sujner: 就設計思路不一樣而已...惡魂不會因為吃草就變爛遊戲 12/28 17:17
是的 重點就在設計思路
→ sujner: 這點很奇怪 因為就算不特地刷還是能過吧 畢竟有給元素瓶 12/28 17:20
→ sujner: 基本值阿 不是沒滴石就沒補血手段了 況且也還有奇蹟能用 12/28 17:20
把滴石刪掉好了 重點一直跑掉
→ sujner: 滴石的購買要花魂 這點風險管控跟1代的營火數量不是一樣 12/28 17:21
→ sujner: 意思嗎 12/28 17:22
一代 > 你水喝完還沒到下一次前 回去坐火從來 請玩家練到你能通過這區域為止
二代 > 農到足量滴石 打眾小怪的失誤無感 風險我覺得差很多
本文還忘記提那個奇葩的15次重生...
→ sujner: 所以一代比較難啊 而且雖然滴石能買 但也只有補最少的那個 12/28 17:29
→ sujner: 才能無限買 其他都有限量 第二階只能買10顆 其餘用撿的 12/28 17:30
→ sujner: 況且這樣刷跟一代刷魂升級也沒太大差別吧 12/28 17:31
是阿 還有人性也能補血 也能農 女神祝福也能農
我現在的重點是放在關卡設計的邏輯上
→ sujner: 二代還卡15次 變相限制魂量 這也是風險吧 12/28 17:32
→ sujner: 雖然我是覺得真的要刷掛一下霸者就好了 反正刷怪而已 變強 12/28 17:32
→ sujner: 一點又沒差 正常是不會打強怪刷魂的吧XD 12/28 17:33
推 rugalline: 掛霸者就無限了不是嗎 12/28 17:34
是阿
15次重點不是農量
而是你只要花時間農
你就算不懂這區域 不懂怪 還是能過
重點不再補品上R
推 hankstak: 請問三代建議買pc還是ps4?pc聽說很多外掛QQ 12/28 17:34
→ rugalline: 我玩家機所以我推家機 (O 12/28 17:35
外掛應該多少都有吧
→ sujner: 我是覺得那個15次真的是怕玩家過不了才這樣設計的 刷魂之 12/28 17:35
→ sujner: 類根本不是問題 反正有霸者能用 12/28 17:36
→ sujner: PS4玩家比較多 外掛也少 如果兩邊能能買 家機好一點 12/28 17:37
→ rugalline: 說真的 對於一個抖M來說 不想掛霸者提升難度 打死15次 12/28 17:37
→ rugalline: 就消失 感覺上是一種羞辱 12/28 17:38
重點就是玩家本身的進步
讓角色能夠通過這個區域的考驗
我認為這是黑魂1在關卡設計上一個精隨
→ rugalline: 我玩家機目前沒遇過外掛 2+3至少250小時 12/28 17:39
→ sujner: 羞辱...那可以掛霸者 這就不羞辱了 12/28 17:39
還可以在選單選擇難度就更棒了是吧
→ sujner: 惡魂黑白化還越死越難哩 我才搞不懂設計這個的在想什麼 12/28 17:47
沒玩惡魂所以不太懂
關於強化這點 個人覺得"單一怪"強弱變化或許還能跟場景前後的搭配做設計
而二代還要結霸者去改變"整個遊戲"的難度 就有點奇怪
更別說"怪物重生次數"這種基礎的遊戲設定還跟難度掛勾
那製作人想讓玩家玩到的遊戲體驗在哪?
掛完霸者提高的體質? 還是沒掛的15次?
→ sujner: 死到最後連超強紅怪都跑出來了 自動幫掛霸者 12/28 17:56
→ sujner: 霸者就是讓想挑戰的人玩的阿 12/28 17:56
→ sujner: 改變難度又不只靠霸者 丟火、進NG+都可以啊 12/28 17:57
→ sujner: 霸者也只變成NG+的難度而已 12/28 17:57
→ sujner: 怪物重生有限 講好聽點就是對玩家比較友善啦 12/28 17:58
→ sujner: 就像23代一開始就能全傳送一樣 12/28 17:58
→ sujner: 像冰原這種哭妖地區 不少玩家想必是把馬刷到絕種才過的吧 12/28 17:59
怪物不會重生代表你不用從頭到尾都熟也能過這區域
怪群沒必要設計到你一定要刷到絕種才能過 這就是我原文的意思
全傳送不代表你需要把營火設的那麼密/直接把一代精巧的地圖設計砍掉
→ sujner: 當然我個人也是比較喜歡1代這種方式 1代就是比較有整體感 12/28 18:00
※ 編輯: stfang925 (114.42.230.247), 12/28/2016 18:03:08
→ sujner: 體驗不就是"都能死到15次了,就幫你一點忙,請不要崩潰" 12/28 18:02
→ sujner: 我沒有提到地圖設計...我只是舉例都是友善玩家的設計而已 12/28 18:02
→ sujner: 但又不用刷到絕種才能過... 12/28 18:04
→ sujner: 我也沒刷到絕種過就通關了阿 12/28 18:04
→ sujner: 一定要絕種才能過才是真的爛吧 12/28 18:05
推 rugalline: 個人覺得配樂的部分也差很多 原罪跟三 聽完就忘了 12/28 18:17
→ rugalline: 有點悲傷 又讓人覺得安心的音樂 只有在羅德蘭的祭祀場 12/28 18:19
推 iComeInPeace: 2代歌女唱的歌很好聽啊,就這首最有印象 12/28 20:37
推 Robelisk: 2代ost印象真的不深..3印象比較深的大慨是雙王子跟 12/28 20:42
→ Robelisk: 最終boss 12/28 20:42
→ Robelisk: 尤其是尾王二階段的時候,鋼琴聲一下整個視線模糊Q__Q 12/28 20:43
推 iComeInPeace: 2代片尾也很不錯,很哀傷的感覺 12/28 20:45
→ iComeInPeace: 第一次聽到的時候,會有"一切終於結束了"的感覺 12/28 20:47
推 rwhung: 這遊戲我看人玩比較開心,自己完全不敢入手…(手殘族) 12/28 21:55
→ henrygod: 2我永遠記得騎士亞倫和煙騎 還有帥氣的白王 這三隻太潮 12/28 22:51
→ henrygod: 還有當初為了要看騎士亞倫切腹 我只要被砍到一刀就自殺 12/28 22:52
推 warchero: 2代的壁外雪原是我123代唯一沒有走的一張地圖 打王要走 12/29 03:29
→ warchero: 五分鐘實在太無聊 12/29 03:29
推 xupmc: 3代王真的都做得很有特色 整個帥氣到不行 12/29 08:08
推 sujner: 其實走雪原那5分鐘還蠻刺激的 馬實在相當難搞 12/29 09:13
推 james13112: 1的地圖一開始沒感覺 等敲第一個鍾發現整個地圖就像蜘 12/29 10:05
→ james13112: 蛛網一樣連貫 感到很震驚 12/29 10:05
推 Ghosta: 這兩天剛打雪原 下風雪時躲屋子 只會遇到一兩隻吧? 12/29 10:30
→ sujner: 拚王的話 會走不會遇到幾隻 探索地圖要到處走就比較麻煩了 12/29 11:31