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【遊戲名稱】:S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 【遊戲類型】:第一人稱射擊、末日生存 【遊戲價格】:19.99 USD 【商店連結】:http://store.steampowered.com/app/4500/ 【推薦指數】:9/10 BLOGGER:http://ppt.cc/H8eY 巴哈哈拉版:http://ppt.cc/zxWN 末日生存,已經變成現在許多遊戲廠商的寵兒 其中的佼佼者,當然不能不提到<Wasteland> 系列以及<fallout>系列 當中的絕望、恐怖以及荒蕪的地圖 都讓玩家深深陷在其中無法自拔 S.T.A.L.K.E.R系列,同樣主打的核災後的末日世界 並沒有沒有被老前輩們巨大成功的陰影給遮蓋 它反而以這類遊戲的成功作為基礎 進而發展出自己的特色 往著經典的道路邁進 而作為這系列的第一作 S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (以下稱車諾比之影) 營造了無比成功的氣氛 多樣化的遊戲進程,以及讓人回味再三的故事劇情 就算是放到今天 仍是不可多得的佳作 http://ppt.cc/qUAp (翻覆的卡車,冒險開始) 成功的氣氛營造 場景是在1986年車諾比核災後 在車諾比電廠附近所圍出的封鎖區,「The Zone」 雖然官方有派出人員企圖清理核汙染以及進行研究 但是在2006年又發生了第二次的核災 使得那裡的生物喪生 或者是產生了突變 2012年,一群又一群人進駐到這個可怕的空間當中 只為了一圓發財夢 http://ppt.cc/ypNK (荒蕪破落的城市) 這樣的世界觀下 雖然這款遊戲是遠在2007年的遊戲 但是破落的建築物,豐富的天氣場景 以及無懈可擊的音效 均將這種末日時的孤寂以及破落表現得一覽無遺 主角所屬的陣營變是所謂的潛行者 如同傭兵一般,哪裡有錢往哪裡去 大多數時間都是單人行動 在輻射的環境下獨自生存 必定是充滿危機的 長時間暴露在其下會導致不斷的損血 我們必須藉由飲酒以及注射抗輻射藥物的方法來降低自己的輻射值 這款遊戲是十分注重真實性的 槍械會卡膛、會損壞 負重太重會不斷的消耗耐力 這些設定大大增加了在戰鬥時以及在野外求生的難度 http://ppt.cc/EhWD (進入野外後,也進入了一個實力說話的世界) 完善的遊戲系統 這款遊戲在一進入的時候 的確有一種既視感:末日、開放世界、忘記過去的主角 這一切都與FO系列十分的相似 但是其中最大的差別在於 同樣都是FPS+RPG的設計 FO的戰鬥系統以及腳色系統設計比較近似於RPG式的玩法 而車諾比之影則是偏向FPS 雖然當中也有許多角色扮演的部分 但是戰鬥則是實打實的拼槍 雖然以現在的標準看來 車諾比之影的戰鬥或許不到現在大廠製作的標準 但是在氣氛以及難度設計之下仍是有十分不錯的表現 因為核災所出現的神器 車諾比之影也作出了十分不錯的尋寶性 http://ppt.cc/1Rbm (野外獵殺突變生物算是遊戲中的家常便飯) 在戰鬥時,除了要顧慮自己的血量外,也要去注意到自己的身體狀態 出血、輻射、醉酒等等的負面狀態 或是腰間神器給與的狀態加成 都有可能會影響下一秒的戰局 有勇無謀的戰鬥只會往失敗前進 不只是敵人以及突變生物 有時導致失敗的原因,或許是環境或許是自己 豐富的武器系統是本作的一大賣點 每種武器有不同的射程以及後座力 必須要在戰鬥之中判斷自己以及戰局狀態去作更換武器 才能獲得最終的勝利 http://ppt.cc/jES7 (打贏後就準備搜刮物品囉) http://ppt.cc/S9tV (當然很多時候你會橫死路邊) 人際系統更是將末日危城的氣氛更加強化 軍方鎮壓、派系鬥爭、怪物亂竄、強盜橫行 這些鳥事在每段對話中都可以感覺到遊戲中人物滿滿的無奈 我們作為一個喪失記憶的人 要作的是建立起與他人之間的關係 遊戲中甚至作到如果你拿著武器去跟NPC講話 NPC 不只會直接拒絕,更會端起槍對著你 每一段關係都會為後面的劇情、任務造成影響 你可以選擇與紀律團為伍,也可以加入自由團提倡解放 更可以選擇在下一秒背叛你的夥伴,成為全民公敵(絕對不建議XD) 跟著遊戲裡的戰友向前殺敵 下一秒隨時可能要為他收屍 殘酷,但這就是戰場上的真實 http://ppt.cc/6KWm (接任務之於,別忘了跟每個人交易看看,物資在冒險中是很重要的) http://ppt.cc/vrPM (上一秒的戰友,下一秒就必須將他搜的一乾二淨) http://ppt.cc/wI-Q (關係的維持在遊戲中是十分重要的) http://ppt.cc/0y9W (這種鳥日子怎麼過?那就唱歌吧) 結語 這是一款十分值得一玩 豐富的結局以及劇情深度 每次的遊戲都可以做出不同的選擇 高自由度的開放世界 已經是近期遊戲中的一大走向 FPS更是遊戲界永遠的寵兒 當兩者合而為一不一定會迸出新滋味 也有很大的機率變成一款大雷作 但是車諾比之影在這些元素融合的方面做得非常成功 保有了FPS的難度、RPG的系統以及開放世界的自由度 劇情也是在水準之上 (可惜遊戲中並沒有字幕,有些關鍵劇情只能用聽的,或者是看圖說故事) 更具有多重結局,增加了遊戲時數以及樂趣 在現在多人末日生存作品盛產的現在 這款遊戲擁有了我們一開始想要追求的刺激以及快樂 推薦給每一個喜歡末日生存的玩家 讓我們一起進入突變怪物、人性交纏的世界 http://ppt.cc/VGtK (在翻覆卡車當中唯一倖存的衰臉仔就是我們) http://ppt.cc/Sm3z (刺青說明了我們失憶之前的身分) http://ppt.cc/kF1U (PDA中的任務,是我們找尋失落記憶的唯一線索) http://ppt.cc/kq4e (在這個世界盡我們所能的活下去吧!) -- I am shooting U!!!!!!! http://ggcatisshooting.blogspot.tw/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.18.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1422350978.A.D99.html
efreet: 推STALKER 01/27 17:31
viseal: 推STALKER 01/27 17:38
viseal: 對這遊戲的印象就是大學借學長電腦破完一個結局 01/27 17:39
viseal: "I want to be rich" 01/27 17:40
hahahaman: 推推 已準備入坑XD 01/27 17:56
CrimsonSmith: 可以先玩玩lost alpha 01/27 18:03
dickec35: 當年有出中文版,雖然翻譯品質不怎麼樣 01/27 18:19
dickec35: 有進過BundleStars包,目前在GamersGate特價6鎂(-70%) 01/27 18:23
shawncarter: 上次進包有買...看樣子該翻出來玩了 01/27 18:59
seiyaku: 推…這款可以讓人享受一個人孤寂的感覺 氣氛讚結局也不錯 01/27 19:46
ZhangJC: 最後那個許願機的聲音超洗腦的,每個結局都很有意思 01/27 21:49
ZhangJC: 另外這系列作較多東歐文化元素也是個特色,NPC會說俄文 01/27 21:53
Linkinlol: 原本要說這是Stalker的Online版本...但是想想後.. 01/28 00:07
Linkinlol: 應該說,是Roadside Picnic這本小說的MMORPG 01/28 00:08
Linkinlol: http://szone-online.net/media/screenshots/ 01/28 00:08