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巴哈好讀版 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2889073 《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》充滿爭議的最終篇章 Rocksteady Studios是一間位於倫敦的英國遊戲開發商,從2009年開發了《蝙蝠俠:阿卡 漢瘋人院》開始,該工作室的《蝙蝠俠》系列就一直受到粉絲的愛戴,直到有一天…。 是的,2015年6月25日,發行商華納兄弟(Warner Bros.)以PC版遊戲體驗問題為由暫停 STEAM上的販售。主要問題還是在遊戲的優化上,略遜次世代主機的遊戲畫面以及鎖FPS30 是PC玩家沒辦法接受的,目前重新上市日期則尚未公布。 在還未停止販售前就購買了本作,算是不幸中的大幸,究竟有沒有這麼糟糕呢?讓我們繼 續看下去。 比不上次世代的遊戲畫面? 遊戲採用的是虛幻3改良版引擎打造,在暴風雨中可以說是非常的擬真,光影表現上更是 比強作漂亮不少,而最吃硬體的NVIDIA GameWorks效果,如果你可以開啟的話,你會發現 蝙蝠俠的披風會隨風飄逸,各種環境的爆炸、粒子、煙塵效果,可是目前大作中的佼佼者 。 ▼光影效果非常華麗 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6889/19586249/1089534656_x.jpg
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▼人物建模鉅細靡遺 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e684e/19586249/1089537669_x.jpg
▼煙霧效果非常逼真 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68b4/19586249/1089534699_x.jpg
睽違已久的蝙蝠車帥氣登場! 本作最大的賣點,就是那台酷到一個極致的蝙蝠車了,蝙蝠車有兩種模式,一種是擁有超 高速度並且可以衝破各種障礙的跑車模式,以及極具攻擊性的戰鬥模式。戰鬥模式的蝙蝠 車,擁有機槍、60mm砲以及導彈,大家都知道我們的阿蝠是不是會殺人的,可是這台蝙蝠 車可以說是終極的殺人兵器,雖然這樣子的設計讓遊戲的可玩性大大提升,但物極必反, 在主線的很多時候,遊戲都逼迫玩家們必須使用蝙蝠車才能夠繼續進行遊戲,這也成了遊 戲中的敗筆。 ▼蝙蝠車太帥啦! http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68be/19586249/1089535989_x.jpg
▼奔馳在城市中 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e6883/19586249/1089536186_x.jpg
▼蝙蝠車登場影片! https://www.youtube.com/watch?v=fIv-Cvna4sA
蝙蝠車的戰鬥,我們暫且稱他為坦克大戰吧!敵人發射砲彈之前,我們還可以看到計算出 來的彈道,好讓我們閃躲,在遊戲中期,我們還可以解鎖更多武器。 進化版的戰鬥系統 加強版的戰鬥模式,比起前幾作那種拳拳到肉的打擊感,本作將戰鬥系統變得更加爽快、 流暢,增加了雙重攻擊、利用場景互動攻擊,以及潛行多目標攻擊,這戰鬥系統不知道是 哪個天才發明的,當我第一次使用的時候,真的讓人很熱血沸騰。 ▼帥到爆炸的戰鬥 https://www.youtube.com/watch?v=wW-pvmvEk5g
▼雙人合作攻擊 https://www.youtube.com/watch?v=PS0a81go0W8
▼利用場景攻擊 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e685c/19586249/1089536147_x.jpg
支線、收集跟挑戰,大大提升耐玩度 龐大的支線任務、收集、挑戰等,依舊維持著前作一貫的特色,而大部份的謎題設計的更 加有特色,難度也更高了,主線中也有許多的謎題,這些謎題比支線還要更簡單一些,感 覺是為了舒緩長時間打鬥的疲勞,可是實際上卻影響了遊戲的節奏。 ▼保留了前作的特色"偵查模式" http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68d0/19586249/1089531399_x.jpg
在解決了許多難題之後,玩家會得到很大量的經驗值或是技能點,這也是驅使玩家繼續玩 下去的目標之一,遊戲設計了許多的技能樹,讓角色培養這方面的要素變得更扎實。 遊戲中製作了三個島嶼,在那月黑風高的夜晚,島嶼上閃爍著奪目的霓虹燈、唐人街的招 牌更是引人注目,大街上更是熱鬧,因為壞人已經變成城市中的新主人了,你甚至會看到 那些壞蛋在街上追趕著警車。 ▼城市比起前作豐富許多 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e680a/19586249/1089536577_x.jpg
史詩般,同時也是最具爭議的最終章 整體來說,本作的地圖、自由度、遊戲性、收錄角色都是以往最多,第一作到現在也隔了 大慨6年,每一次的新作登場都是讓玩家滿心期待,本作不管從任何方面來看都是非常高 水準的大作,PC版除了優化以外無可挑剔,做為《蝙蝠俠》三部曲的最終章,阿卡漢騎士 可以說是寫下了不錯的句點。 ▼遊戲截圖 http://3.share.photo.xuite.net/z24518261/13e68e7/19586249/1089536542_x.jpg
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-- CPU : Intel® Core™ i7-4790K OC 4.8G HDD : TOSHIBA SSD 128G *1 & 2TB *2 MB : ASUS SABERTOOTH Z87 TUF Series RAM : Avexir Core Red DDR3-2400 4G*2 VGA : MSI GTX 980 GAMING Twin Frozr V COOLER : Antec KUHLER H2O 950 Liquid KEY : SteelSeries Merc Stealth Gaming POWER : OCZ ModXStream-Pro 700W 80plus MOU : orsair Gaming Sabre & QcK massm CASE : SilverStone Raven RV03 (White) LCD : OC e2752Phz 27 Inch 3D Monitor HEADSET : Sharkoon X-Tatic S7 headset -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.64.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1436190970.A.967.html
dioxin125: 怎絕得評論只有點到卻沒細說..像是蝙蝠車為什麼必須使 07/06 22:13
dioxin125: 用卻是敗筆?不太懂 07/06 22:13
有很多關卡 你得使用蝙蝠車 玩坦克大戰.. 你阿蝠跳車出來 直接被掃死 結果就是除了開蝙蝠車 你沒辦法用其他方式過關
dioxin125: 以及多目標系統是甚麼樣模式,還沒玩過三代不是很懂 07/06 22:14
這代暗殺只要沒被發現 最多好像可以5人內 快速擊倒 https://www.youtube.com/watch?v=wW-pvmvEk5g
※ 編輯: z24518261 (1.169.64.63), 07/06/2015 22:27:39
examsystem: 因應新蝙蝠裝的新功能,以前要摸掉人救人質 07/06 22:38
examsystem: 現在可以在反應不過來前撂倒敵人就好 07/06 22:38
dioxin125: 感謝補充說明 補推 07/06 23:14
templarjer: 認真給推 但是有些用字感覺不是很合邏輯 像是說 07/07 08:09
templarjer: 蝙蝠車有敗筆 就應該不會說除了PC版優化問題之外 07/07 08:10
templarjer: 「無可挑剔,另外我想問為何會說主線解謎破壞節奏? 07/07 08:11
templarjer: 還有「最具爭議」的一代,爭議在哪裡? 07/07 08:13
Numenor: 玩過就能理解了,蝙蝠車設計的遊戲性不錯,但關卡設計的 07/07 09:44
Numenor: 比例高到感覺戰車才是主題,杯麵不過是配角而已 07/07 09:44
Numenor: 地圖中藏滿的謎團找到後來會很煩,找到卡關時還要聽謎團 07/07 09:49
Numenor: 人在那邊碎碎唸,這種熱天煩到把耳機給關了,這倒是在前 07/07 09:49
Numenor: 一作阿卡漢城市的時候就是如此了 07/07 09:49
Numenor: 不過這比較算是雞蛋裡挑骨頭的缺點了(扣掉pc版杯具的移植 07/07 09:51
Numenor: 外……… 07/07 09:51
mayday70432: 我覺得有耐心打真結局的應該都聽膩謎語人講話了... 07/07 15:02
DarthWilliam: 聽膩之後痛揍riddler才爽快 (誤 07/07 21:59