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: 推 nanopenis:Doom Classic Complete:DOOM, DOOM II, : → nanopenis:更正 Doom Classic Complete:Ultimate Doom, DOOM II, : → nanopenis:Final DOOM, Master Levels for Doom II : → nanopenis:跟BFG版本不太一樣 想全蒐集是要兩種都買嗎? 看到有人在問想蒐集全部的DOOM系列是不是要全部都買,我還蠻意外的, 因為距離初代的DOOM到現在已經超過20年以上了,我想可能比部分板友還老, 這麼老的遊戲還能讓大家有購入的慾望,如果不是因為回憶, 大概就是喜歡蒐集全套的蒐藏者型玩家吧(其實我也算是這種類型XD)。 DOOM可以說是FPS類型得以大鳴大放的轉捩點,說是史上最重要的遊戲之一也不為過。 所以我想在這裡說明一下Steam上面每個不同DOOM版本的差異,幫助使用者懷舊或考古XD 如果有錯的地方還請大家不吝指正或是幫忙補完。 首先,最早初代的DOOM是共享軟體(Shareware),遊戲總共有3大關,共27小關(含BOSS), 第一大關可以免費取得,後面兩大關就是要用買的才有。 但是當年(1993)完整版的DOOM並沒有直接上架銷售,要取得完整版只有直接向id訂購, 接近兩年後,官方正式上架的版本Ultimate DOOM,裡面包含了第四大關, 這個版本就是在Steam上面的Ultimate DOOM。 http://store.steampowered.com/app/2280/ 然後1994年,續作DOOM II上市,雖然顯示引擎沒換,但是武器、怪物、關卡有所差異。 2代裏面沒有大關了,直接分成32關,這個版本也就是Steam上面賣的DOOM II。 http://store.steampowered.com/app/2300/ 接下來要說明一下WAD檔,所謂的WAD檔簡單的說就是"DOOM系列遊戲關卡資料格式", 所有的關卡資料可以包成一個檔案,然後只要在遊戲中讀這個檔案就可以玩自訂遊戲了! WAD檔的設計允許玩家/其他的公司自創DOOM的地圖,就如同今日的mod的概念, 值得注意的是id可是在20年前就讓這個觀念發揚光大了,根本是時代的先驅。 因為WAD檔的設計,在20年前就出現了超級多不同的DOOM地圖,有些甚至是拿來賣的, 然後id官方也開始將其他團隊、玩家自製的地圖蒐集之後獨立販賣, id官方出的兩個地圖包,其中就是Steam上面目前可以看到的另外兩包遊戲。 Final DOOM裡面包含了兩個獨立系列各32關關卡,總共64關; http://store.steampowered.com/app/2290/ Master Levels for DOOM II裡面則包含了21關,分別由六個不同的使用者所製作。 http://store.steampowered.com/app/9160/ (不單賣,只包在Doom Classic Complete) 所以,重點在於:Final DOOM和Master Levels for DOOM II 可以說是類似資料片, 僅有地圖包資料,在遊戲的功能上並沒有什麼差異的地方。 之後的歷史大家就比較熟了,在2004年DOOM3上市(天啊,十年了?怎麼這麼快XD) http://store.steampowered.com/app/9050/ 然後是資料片DOOM 3: Resurrection of Evil http://store.steampowered.com/app/9070/ 最後就是DOOM 3: BFG Edition,除了把資料片整合外, 還加入了CheckPoint存檔,可以一手持手電筒一手持武器,畫面改善等細部微調。 http://store.steampowered.com/app/208200/ 除了這些之外,還包含了DOOM I + DOOM II + 三代未收錄任務The Lost Mission。 回到重點,如果要蒐集全套,那到底要買哪幾套呢? 這個問題的關鍵在於"BFG到底含了哪些東西?" 雖然我有BFG版,但是我現在硬碟空間不太夠不方便下載,所以只好找其他的資料確認: 根據中文維基百科、英文維基百科、DOOM wiki的資訊: http://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%AF%81%E7%81%AD%E6%88%98%E5%A3%AB http://en.wikipedia.org/wiki/Doom_3#BFG_Edition http://doom.wikia.com/wiki/Doom_3:_BFG_Edition 裡面包含了 "Ultimate Doom" + "Doom II" + "No Rest for the Living" 裡面的No Rest for the Living 是DOOM登陸XBOX 360時特別製作的地圖包。 所以,如果你真的很想要蒐集完全全套的話,你還是得買Doom Classic Complete。 (補充一點,送的DOOM 1 + 2 + 資料片不會出現在遊戲庫中,只有下載完有檔案) 我個人的建議是,不論你想懷舊還是考古,除非你真的有很強烈的動機, 否則其實我不建議買Doom Classic Complete,建議直接買BFG就好了。 因為兩個id出的"資料片"只包含了關卡檔案,劇情...我只能說在當年真的不是重點。 如果你想玩其他自製的wad檔,在google上面輸入"DOOM WAD"關鍵字就可以找到一堆, 如果你只是想朝聖一下會回味當年,1+2代的關卡應該也很夠玩了。 最後,個人建議想要玩前面兩代DOOM的話,可以考慮使用GZDOOM這套軟體, http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/ 這套軟體透過OpenGL讓DOOM可以正常抬頭/低頭(當年很多FPS可是沒有這個功能的!) 請看Youtube找到的示範影片: https://www.youtube.com/watch?v=cEiAFJxwi48
解析度上面也做了加強,玩起來比DOS模擬器的效果更接近今日的FPS。 當然,如果你要回憶當年的原汁原味的話,就請跳過這個部分。 最後,這個網站有所有的關卡地圖+Secret, 我自己在幾年前重破1+2代的時候常用來參考,對DOOM來說有這個基本上就是全攻略了。 http://www.classicdoom.com/doommaps.htm iddqd idkfa idclip -- Sincerely. --VinTW -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.98.42 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1399821179.A.09A.html ※ 編輯: vintw (118.168.98.42), 05/11/2014 23:13:13 ※ 編輯: vintw (118.168.98.42), 05/11/2014 23:14:48
KaguyaNEET:好文 05/11 23:14
zestmax:推好文和詳盡解說 05/11 23:19
nanan2468:畢竟Doom是世界第一款FPS啊……(感嘆) 05/11 23:23
ycmm:推解說感謝 05/11 23:23
redmilk:第一款FPS不是德軍總部嗎 05/11 23:25
vintw:DOOM不是世界第一款FPS,至少德軍總部比他早,第一款FPS目前 05/11 23:26
vintw:就我所知還是有爭議說到底是哪一款 05/11 23:27
※ 編輯: vintw (118.168.98.42), 05/11/2014 23:35:53
applewarm:推詳細! 05/11 23:49
kinghamb:idbeholdl 小時候怕黑特別記XD 05/11 23:53
Drunk5566:還記得當年遊戲雜誌稱他為顯卡殺手,屁孩看畫面有夠震撼 05/11 23:59
arno162000:第一款不是 毀滅公決嗎 05/12 00:01
stps424:推詳細 05/12 00:02
InitialPower:推詳細解說,當年沒玩過這款經典,倒是玩過模仿的 05/12 00:09
InitialPower:毀滅巫師 Hexen 05/12 00:09
matchkiwi:推詳細解說~~ 05/12 00:13
vintw:Hexen不能說是模仿,他是Heretic的續作,而Heretic是用DOOM 05/12 00:27
vintw:引擎,所以WAD檔,甚至是GZDOOM都可以直接套用。Hexen的引擎 05/12 00:28
vintw:應該是有改過所以沒辦法直接套用,這系列可是Raven Software 05/12 00:29
ogamenewbie:推詳盡 05/12 00:31
vintw:的出道作,一直到今天Raven也出了不少不錯的作品。 05/12 00:32
viseal:IDDQD IDKFA! 05/12 00:53
adolphjong:詳細推 然後看到DOOM3 10年也被嚇到推 05/12 01:16
digicat:我也被10年嚇到了 當年發行的暑假去了國外短期遊學 05/12 02:03
digicat:店頭pre-order的時候送了一個遊戲怪物的小金屬模型 05/12 02:04
digicat:正式發售的時候除了本體還多給了一套舊共和武士 05/12 02:04
digicat:可是在那之前我不知道有送已經先買了一套舊共和武士了... 05/12 02:05
digicat:金屬模型沒記錯的話應該是長這樣 http://ppt.cc/FujH 05/12 02:07
wyiwyi:只能推了Q__Q 05/12 02:31
Illus:當年玩用jDoom 還可以跳 然後一堆多人自製地圖 歡樂 05/12 02:49
ctes940008:朝聖 05/12 04:29
既然有人提到jDOOM,那我就來補充一下好了。 1、2代的DOOM到今天仍然有一部份的死忠玩家,這些玩家甚至試著改進原本的遊戲體驗, 所以就出現了很多神奇的mod和引擎,讓DOOM大幅進化,可以說是是千年傳統全新感受。 像是Doomsday Engine(板友提到的jDOOM) http://dengine.net/ 讓DOOM可以把原來的2D敵人變成真3D!這根本讓DOOM這個遊戲前進了一個世代好嗎XD 請看下面的影片: https://www.youtube.com/watch?v=ye0pJ2mpUtc
雖然我個人覺得那個3D模的效果反而不及當年的2D來的好啦... 另外介紹一個最熱門的DOOM mod之一,叫做Brutal DOOM,幾個月前出了第19版。 http://www.moddb.com/mods/brutal-doom 跟它的名字一樣,除了變得更暴力以外,更加入了一大堆原作沒有的東西, 除了畫面改進之外,還有換彈夾啊、準心照門啊、像毀滅公爵可以踢人啊之類的 說真的這樣改完,玩起來感覺根本不同遊戲XD。看看下面的影片就知道了: 注意:跟名字一樣比原版暴力,慎入 https://www.youtube.com/watch?v=_8_dVRJ8N9U
順便附上Total Biscult之前的評論,一樣有暴力影像,請各位慎入。 https://www.youtube.com/watch?v=H4kLpBUHf9E
說真的,這樣改完雖然很酷炫,但是有點失去原汁原味了,喜不喜歡見仁見智。 ※ 編輯: vintw (118.168.98.42), 05/12/2014 08:51:39
timyau:看到之後馬上買了算是被推坑嗎?之前玩 Xbox 版三代啟動時 05/12 08:34
timyau:讀超久,結果也玩到後半…一代老是玩完第一篇,不過癮啊! 05/12 08:34
Kendai:idspispopd 05/12 08:39
Siu:某年聖誕節特價買了舊doom包... 不是很想買bfg包了xd 05/12 09:50
zero1017:當初電腦跑不動doom3 就此錯過 05/12 11:20
gn780802:看影片整個頭超暈 跑太快了吧 05/12 16:03
nvalue:專業!! 05/12 17:46
n180:heretic好像也有續作 變成全3D的而且是第三人稱 05/12 19:51
n180:光碟我還留著 只是win7不給玩...不知道steam會不會拿出來賣 05/12 19:52
n180:記得doom3剛出的時候我的顯卡是FX5600XT 玩起來超痛苦 05/12 19:55
timyau:剛才玩了一下 Doom 1,多了原本沒有的電子音樂..玩起來好樂 05/13 00:10
timyau:結果因為太順了,玩了四關之後覺得想吐 Orz 05/13 00:11
vonvf:回憶呀~國外好像還有一群很死忠的DOOM派玩家 05/13 12:00
vonvf:持續把懷古的一二代的東西拿出來編制跟設計 05/13 12:00
Siu:<-FX5500可以玩 05/13 16:53
user324352:DOOM 3推出時AGP介面顯卡還沒完全淘汰呢,我那時用ATI 05/13 23:59
user324352:(還沒被AMD收購)的Radeon 9200SE特效關一關也還能跑 :D 05/14 00:01
user324352:時間過的真快啊..話說DOOM I/II這兩款作品其實以前偶而 05/14 00:02
user324352:就會用DOSBOX玩一下,只是我直到現在還是無法適應這麼 05/14 00:03
user324352:快的速度及半3D的畫面表現方式,不用一會兒頭就暈了 :( 05/14 00:04
playerlin:其實我這次才買到(之前錯過兩三次了),主要是想要D2的 05/15 00:14
playerlin:DooM 2資料片 No Rest for the Living(非Final DooM) 05/15 00:15
playerlin:和DooM 3整套(還沒買正版,加上對額外內容有興趣) 05/15 00:16
playerlin:可是喔,BFG edition說實在的是個lazy port... 05/15 00:16
playerlin:遊戲內對話還是沒字幕,又沒mod支援...設定選擇也變過少 05/15 00:16
playerlin:console要手動開(開了沒成就且會影響記錄檔) 05/15 00:17
playerlin:附的DooM 2還是閹割/censored版...不過我沒差... 05/15 00:18
playerlin:我已經有整套原版DooM1/2全系列了,用第三方source port 05/15 00:19
playerlin:heretic 2變太多了我反而沒興趣,雖然好像是接續的故事 05/15 00:20
playerlin:以前比較多人推的是doom legacy這port,但是開發太慢了 05/15 00:21
playerlin:2.0作者群全部消失,只剩下一個新來的接手 1.42線 05/15 00:22
playerlin:現在是1.44 alpha 5,但不過慢慢都轉到其他port如ZDooM 05/15 00:23
playerlin:/GZDooM。不過port有很多種...是目標和用途有不同選擇。 05/15 00:23
playerlin:doomsday engine之前v1.9線因重寫整個fucked up... 05/15 00:25
playerlin:不過現在1.14.x應該有好很多了... 05/15 00:26
playerlin:想要原汁原味的話 Chocolate Doom 這款是接近的。 05/15 00:28
playerlin:至少比BFG內建的好很多~不過好像也有別的作者開發類似 05/15 00:29
playerlin:導向的作品 如 Doom Retro 嘗試修正問題增加一些要素。 05/15 00:30
playerlin:BTW 如果你要原汁原味的DooM 2,BFG版嚴格說並不是~ 05/15 00:31
playerlin:雖然說只是小問題(不過會導致MP遊戲desync,如果別人用 05/15 00:32
playerlin:原版的DooM 2 IWAD的話...) 05/15 00:32
qq353535qq: 推 11/08 09:45