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Steam商品網址:https://goo.gl/pMUHS9 前言 這款躺在我的遊戲庫裡可能快五年有了,最近才有空把它通完 身為一個克蘇魯神話廚,平常除了跑團/看網路RP,當然最好還是 玩有邪神風味的遊戲啦!也因為這樣我才會浪費快八百小時在血源 詛咒上面,它不只是我心目中第一好玩的遊戲、更是堪稱經典的藝 術品。然而並非所有洛夫-克萊夫特風格的遊戲都能像它一般耐玩。 今天介紹的這款Call of Cthulhu-Dark Corners of the Earth就是 其中之一,由Headfirst Productions在2005年開發,該公司原本預 計發行四款克蘇魯系列作,然而只有這款成功做出來,其他都死胎了 當然,死胎原因是經費不足,事實上在這款遊戲發行後不久他們就宣 布破產了...而經費問題在這款遊戲的後半章節也能看得出影響。 --- 邪神的呼喚-地球的黑暗角落是相當典型的解迷型FPS,玩起來的風味 跟惡靈古堡很像,不過它另外導入了部分創傷治療跟理智值的系統, 讓遊戲看起來更有新意一些。部分創傷就是敵人攻擊對你造成的四肢 、軀幹跟臉部的傷害是分開算的,你也分別要用繃帶、縫線、消毒酒 精等等的物品來處理傷口,這個系統頗讚;而理智值則是你在面對危 險或是超出常人能理解的怪事時會隨之減少的狀態值,這一部分跟失 憶症:黑暗後裔的理智直系統有異曲同工之妙,只是這個數值會隨著 時間回復,而不是像後者一樣要嗑藥才能解除。 故事的舞台圍繞於一個私家偵探在印斯茅斯尋找失蹤人口的旅程,遊 戲中的文本和謎題都會一步一步將角色帶入瘋狂與未知的非人境地。 前半章節其實玩起來挺不賴的,我幾乎忘了它是一款2005年的遊戲, 然而從後半章節搗入邪教窟開始,這款遊戲就從享受克蘇魯神話帶來 的絕望變成半條命系列的神擋殺神、佛擋殺佛了...當然,背景依然處 理得不錯、但是幾乎沒有變化的敵人跟2005年垃圾AI讓你幾乎不會產生 太多恐懼感,彈藥量多到爆炸,唯一能夠阻止你的只有解迷了。 謎題的部分其實還算不賴,有運用到古代文字的典籍解讀等等的原汁 原味設定,但是解讀典籍沒扣理智值這點讓我有點不爽。而SAN值衝擊 對角色的影響表現於模糊視野跟幻聽/幻視/喃喃自語這點比失憶症系 列還優秀,但個人認為還有進步的空間。 喔對了忘了說,這款聽說bug有點多(雖然我只遇到過一次),而且沒有 中文,所以英文苦手可能要注意一下。 這是粉絲製作的patch https://goo.gl/CASxFg 總體而言是款不錯的遊戲,5美元絕對值得,對於克蘇魯神話入門也是 挺適合的,當然,如果各位想體會洛夫克萊夫特筆下那種深層的絕望 感,個人推薦失憶症跟血緣詛咒。 -- 標題 [問卦] F1~F12最常拿來幹嘛的卦?
DsLove710: Alt+F4 根本沒用06/29 18:13
WeiU: ALT+F4根本沒用06/29 18:13
WeiU: 靠樓上…06/29 18:13
DsLove710: WeiU我們來結婚吧 我當1號你當0號06/29 18:14
WeiU: DsLove710不了,我有女友了,祝你幸福^ ^06/29 18:15
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.64.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1508255262.A.556.html ※ 編輯: hdes937119 (123.193.64.219), 10/17/2017 23:48:20 hdes937119:轉錄至看板 C_Chat 10/18 00:07
j406660003: 之前好像有免費領 但我win10開場沒多久就閃退 無解... 10/18 00:18
hdes937119: 你可以試試看用XP相容模式 10/18 00:31
KisarazuCats: 有一款台灣配音超神… 10/18 01:06
woofcat: 不4明年有新作 10/18 02:01
hdes937119: 有,不過那已經延很久了,不知道會不會如期 10/18 03:10
shring: 為什麼克蘇魯的背景常常都是印斯茅斯 以前的魔影哈雷也是 10/18 13:51
MiyaKami: 克蘇魯之父虛構出來的小鎮 10/18 14:15