精華區beta Steam 關於我們 聯絡資訊
這邊順便提一下三種空間跳躍的優缺點好了 1. Warp 優點 : 在Warp引擎可以抵達範圍內的星系都可以直接傳送過去, 至於如何看傳送範圍,可以在星圖模式下點選任意船隻, 接著可以看到一個橘色虛線的圓圈出現在星圖上, 那個圓圈就是可傳送的最遠範圍(如下圖)。 http://i.imgur.com/Zeju5eh.jpg 提升的方法是靠研究高等級引擎,最多可以提升到第三級。 缺點 : 需要大量移動時間,傳送前會有個短暫的暖機時間,跳躍時也要花時間 跳躍完之後還會有個冷卻時間。 通常大艦隊進行長距離跳躍所花費的時間往往都會將近一個月, 因此一旦要跟電腦開戰,最好先把艦隊移動到前線位置待命, 否則帝國版圖較大時,玩家可能得先花上好幾個月的時間在等待艦隊移動。 另外也因為星系間移動緩慢,所以很容易出現原PO那種追不上敵方艦隊的狀況。 2. Hyperspace 優點 : 超空間跳躍是依靠星系間現有的Hyperlane來移動的(如下圖) http://i.imgur.com/tbtkozh.jpg 只要兩個星系間有線連接就可以移動過去。 暖機時間及跳躍時間都很短暫,而且沒有冷卻時間。 缺點 : 一定要有Hyperlane連接才能移動,不管兩個星系彼此距離多近, 沒有Hyperlane就是得繞路。 因此非Hyperspace類型的玩家通常會建議要研發Hyperlane Mapping科技, 這樣就可以在那種只有單線連接的地區擺上要塞、重兵來截堵敵軍。 3. Wormhole 優點 : 蟲洞跳躍是靠著在星系邊緣設置蟲洞產生器來傳送部隊。 其最大的優點就是跳躍距離很長,此外沒有移動時間及冷卻時間。 至於距離優勢部分,Warp的第一二三級可跳躍距離是40/60/80光年, 蟲洞則是65/97.5/130光年,遠勝Warp。 缺點 : 在兩個星系間跳躍時,其中一個一定要有蟲洞產生器, 萬一所在星系以及目標星系都沒有設置蟲洞產生器, 就必須先跳躍到距離最近擁有產生器的星系,然後再跳躍到目的地。 http://i.imgur.com/KUVPLQh.jpg 像上圖Dearum星系跟Zempek星系明明距離很近, 但卻因為沒有設置產生器的關係,所以必須繞道前進。 而這點在戰爭的時候也是一個缺點,因為對手只要把產生器打爆, 就能癱瘓艦隊行動了(不過目前電腦AI不太會去主動攻擊產生器)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.37.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1464069800.A.D4D.html
forfanatic: 那Jump Drive的用法呢? 玩到現在還沒有把這科技刷出來 05/24 16:12
DogEggz: Jump drive就是把蟲洞站裝在船上的Warp 05/24 16:36
DogEggz: 挑的超遠又隨便你跳 05/24 16:36
DogEggz: Warp戰爭中最大的缺點就是跳過去後的冷卻時間 艦隊不會開 05/24 16:37
DogEggz: 火 所以你跳過去剛好遇到人就RIP被白打 05/24 16:37
DogEggz: Hyperlane還有一個優點是不需要移動到星系邊緣就能跳走 05/24 16:38
DogEggz: Wormhole則是艦隊越大跳的時間會越久 另外兩個不會這樣 05/24 16:39
iamstudent: 還沒買,想問一下這三種技術可以並存嗎?還是只能選1? 05/24 16:46
seaEPC: 蟲洞的CD是傳送前要等洞開,且1次只能開1個洞讓1組艦隊移動 05/24 16:46
seaEPC: 玩到現在頂多只看到超空間對應/Jump driver而已,起始的FTL 05/24 16:51
seaEPC: 沒看過能研發你選的以外的兩種,就算研究敵國殘骸也不行 05/24 16:52
DogEggz: 只有Jump drive和Psi Jump drive可以正常取得 05/24 16:55
DogEggz: 開場選了一種另外兩種都拿不到 05/24 16:56
DogEggz: 如果你要在同一星系中同時傳走多個艦隊 就要多蓋蟲洞站 05/24 16:56
DogEggz: 蓋三四個蟲洞站就能同時傳走三四個艦隊 減少塞車情形 05/24 16:56
seaEPC: 是啊,傳送的弱點與限制完全在那個站上,優缺點都很明確 05/24 17:12
WASIJLA: 感謝~ 一開始為了選傳送方式,想很久捏 XD 05/25 00:18
chocopie: 無文明的NPC小艦隊看到我的蟲洞站都想過來拆,你就知道 05/25 23:08
chocopie: 蟲洞站有多搶手lol 05/25 23:08