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第一輪全破了 第二輪想開Second Wave選項來玩增加娛樂程度 就上Wiki研究了一下 以下是Second Wave選項詳細 http://xcom.wikia.com/wiki/Second_Wave XCOM: Enemy Unknown Second Wave 預設 可用選項 Damage Roulette 武器的傷害差異更多(最大最小傷害數值範圍更廣) New Economy 議會成員提供隨機的資金 Not Created Equally 新兵會有隨機的屬性 Hidden Potential 士兵晉級時屬性隨機提昇 Normal 通關後可用選項 Red Fog 受傷的士兵在該任務中能力下降 Absolutely Critical 側翼射擊必定暴擊 The Greater Good 心靈能力只能靠審問外星人獲得 Marathon 遊戲長度大幅度增加 選此選項會大幅增加研究與建設所需時間 Classic 通關後可用選項 Results Driven 國家恐慌上升時贊助資金下降 High Stakes 外星綁架任務獎勵隨機 Diminishing Returns 衛星建造成本提高 More Than Human 心靈天賦極端稀少 Impossible 通關後可用選項 War Weariness 議會資金隨時間減少 E-115 Elerium隨時間減少 Total Loss 士兵陣亡時損失所有裝備 Alternate Sources 基地設施所需電量大幅上升 XCOM: Enemy Within Second Wave Enemy Within 新增了五個Second Wave選項 這些選項都是預設可用的 同時Enemy Within讓你在遊戲Esc選單中可以檢視目前Second Wave設定 但無法修改 Aiming Angles 側翼射擊時距離越近命中越高 Save Scum 讀檔的時候會重設亂數種子 也就是說,就算是同樣的決定會重新亂數產生結果 Training Roulette 士兵技能樹隨機產生,但Mec技能樹不受影響 士兵第一次晉級獲得職業的時候,他的技能樹會隨機 產生,這些技能包含所有職業的技能、扣掉專用武器 技能 可能的技能列表: Aggression Tactical Sense Lightning Reflexes Flush Bring Em On Close Combat Specialist Extra Conditioning Resilience Bullet Swarm Holo-Targeting HEAT Ammo Rapid Reaction Grenadier Will to Survive Damn Good Ground Gunslinger Battle Scanner Executioner Opportunist Low Profile Sprinter Covering Fire Field Medic Rifle Suppression Revive Deep Pockets Savior Sentinel 獲得職業時會一次隨機好整顆技能樹,而非每次晉級 時才隨機產生下一個技能 Mind Hates Matter 心靈士兵無法進行基因改造 基因士兵無法獲得心靈能力 Itchy Trigger Tentacle 不在掩體內的敵人在看到士兵時有50%機率發動攻擊 == 請問這些選項有哪些是和成就有關的嗎?就是需要打開才能解成就的 還是這些都只是好玩而已不會影響成就呢? 另外Marathon有人實際玩過嗎? 我查資料看國外有人推薦這模式 說讓遊戲變的比較不那麼趕 有時間慢慢培養部隊 也有人覺得很無聊 說是一直在做重複的事情 建設研發又要很久很貴 -- - About me? http://about.me/howar31 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.216.61
efreet:不影響成就 02/22 12:39
Mahoutsukai:這代節奏太快了 開延長遊戲才比較有初代種田的FU 02/22 12:52
gary84097:要自虐就全開吧+雙I吧(誤) 02/22 13:07
howar31:我也覺得這代太快了一點 我還沒要自虐呀!自虐是第三輪xD 02/22 13:10
tim360403:不過還有一點,他可以改難度,那通關是怎麼算的...? 02/22 13:21
算你玩過最低的難度 國外玩家實際測試 他是Normal開始的遊戲 在打敗最後一個敵人前存檔 然後從Normal調成Easy再幹掉最後一個敵人 結果成就是Easy 讀檔後從Normal調成Classic再幹掉最後一個敵人 結果成就是Normal 另外有玩家測試他是Normal遊戲 在基地把難度調成Classic要解成就 結果進戰場時難度被自動調成Normal 所以中途改難度對成就是沒用的 不然現在應該一堆人拿到所有難度的成就了:P http://steamcommunity.com/stats/XCOMEnemyUnknown/achievements/ ※ 編輯: howar31 來自: 140.123.216.61 (02/22 13:33)
howar31:原來成就有中文版本... 02/22 13:35
gary84097:其實之前看你的圖就一直想問了 我記得這款有官方中文啊 02/22 13:51
gary84097:可是看你的遊戲畫面都是英文的... 02/22 13:52
howar31:我都玩英文的呀@@ 剛剛成就是開網頁才會看到中文 02/22 14:14
alien818:我以為你是原文愛好者.. 02/22 14:53
howar31:蛤?原文不是英文嗎?Firaxis是美國廠商啊 02/22 14:56
e12401421:去年有推出官方中文啊 02/22 15:18
我知道 只是我是要玩原文不想玩翻譯版 自從看過很扯的翻譯之後我就不再看翻譯了 翻譯再怎麼精準都無法呈現原本的意思 我個人現在不論是小說、電影、遊戲甚至Windows、Office、手機都用原文 原文意思是 如果開發商是中文語系 我當然會看中文也不會去看英文 只是剛好原文大部分都是英文而已@@
user324352:關於多人我再重提一次,不是沒人玩,是因為XCOM的SV會 02/22 16:57
user324352:看STEAM裡的"設定→下載→下載地區"來尋找對手,如果 02/22 16:58
user324352:沒有設在同一區域的玩家,系統不會幫彼此配對。這點在 02/22 17:00
user324352:官方論壇就有玩家提到這個現象 02/22 17:01
user324352:想找對手,請把STEAM設定裡的下載區域改成倫敦或美國地 02/22 17:02
user324352:區(個人選擇洛杉磯),就可以搜尋到英國或美國玩家了 02/22 17:03
user324352:我已經在XCOM多人模式上累積了300小時以上遊戲時數,所 02/22 17:05
user324352:以跟我說"多人沒人玩"是不可能的事 02/22 17:06
我的Steam一直都在美國@@ 我晚點換別的美國地區試試看
SeanLiao99:應該加註"台灣地區" 02/22 17:41
※ 編輯: howar31 來自: 140.123.216.61 (02/22 19:51)
howar31:Washington, DC NO GAMES FOUND 還是一樣囧 02/22 21:36
howar31:華盛頓沒人玩嗎lol 02/22 21:37
user324352:真是怪了..我今天晚上才又愉快的輾過好幾個老外,你卻 02/22 23:13
user324352:一場都沒打到.. 02/22 23:13
user324352:不然你自己建立一個遊戲,讓別人加進來好了。我每建立 02/22 23:15
user324352:完一個遊戲,等個五分鐘左右就有玩家進來了 02/22 23:16
yichenglee:marathon連建設時間都倍增 打衛星非常困難 02/22 23:30
howar31:我在換幾個美國區看看好了 02/22 23:54
howar31:我第二輪已經開啟經典鐵人馬拉松了XD 02/22 23:55
howar31:Second Wave開太多好難...已經重玩六次了囧 02/23 07:47
howar31:最好滿血躲在全掩體後面 ThinMan正面一槍打爛掩體還暴擊我 02/23 07:48