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首先感謝 zero003 先前的文章,讓我從遊戲庫裡把這款遊戲撈出來 XD Warring States 是一款以戰國時代為背景的遊戲,目前還在Early Access階段~ 遊戲採用六角棋格的回合戰鬥制,算是很傳統的戰棋類型遊戲, 遊戲模式分為劇情模式、多人對戰(連線對戰尚未開放)、以及對戰模式, 可以跟電腦AI玩(希望正式推出時電腦AI可以聰明一點),也可以玩家熱椅對戰~ 目前遊戲中有七兵種,再分成重裝、輕裝、徵集兵三個等級(不是每一兵種都有三個等級) 各兵種除了基礎的攻防數值外,還有專屬的技能,搭配得宜效果非常顯著, 每場戰鬥開始前有一定額度的補給點可供玩家購置兵力(有點像TotalWar), 因此玩家在配兵上需要均衡考量兵種間的配合,以及少量精英或雜魚海的選擇 :p 遊戲中有兩個很重要的設定,一個是士氣,一個是戰術點, 每支部隊都有四個層級的士氣值,被包圍或被持續攻擊都會減低部隊的士氣, 部隊的士氣如果歸零就會不受控制潰逃,如果一路潰逃到戰場邊就真的逃離戰場了 XD 玩家每回合可以試著讓潰逃的部隊重新受到控制。 此外,已經處於潰逃的部隊如果再遭受攻擊反而會恢復受到控制, 所以除非確定能一擊殲滅,不然窮寇莫追會比較好~ 戰術點是用來放兵種技能,以及發動增援(Reinforce)幫部隊補兵, 戰術點是從戰鬥中取得,如果能擊潰部隊或消滅部隊可以一口氣取得較多的戰術點, 因此有些時候還可以滾雪球地技能連放~ 增援可以立刻補滿一隻部隊,但是消耗非常多戰術點(40),需要謹慎使用! 另外就是地形和包圍效果,對於攻防上有加權作用, 尤其是包圍效果格外強大,因此盡可能採用各個擊破的圍毆戰術 XD 下面簡單介紹兵種: (理論上不同等級也要分開說,這邊讓我稍微摸魚一下) 1. Spearmen (長槍兵): (重裝、輕裝、徵集) 基礎數值非常均衡的部隊,專屬技能 Heavy Thrust (突刺)有逼退敵人一格的能力, 可以用來破壞陣型,提供其他部隊發揮的空間 2. Halberdiers (戟兵): (重裝、輕裝、徵集) 高攻低防的部隊,專屬技能 Sweeping Strike (橫掃)可以同時攻擊接鄰三格的敵人, 近接混戰強大的輸出部隊 3. Archers (弓箭手): (輕裝、徵集) 基本的遠程單位,毫無近戰能力,被貼身就是被白打,所以要保護好, 擁有遊戲中最遠的4格射程很imba,專屬技能 Arrow Rain (箭雨)更是imba中的imba, 不但射程沒變還有AoE一格,雖然很吃戰術點(35)但是絕對有影響戰局的強度~ 修正:箭雨射程還是4格只是加上AoE變成5格,我記錯了 orz 4. Swordmen (持劍步兵): (重裝、輕裝) 基本能力大約是介於槍兵和戟兵之間的數值,可以一回合移動兩次, 不過是拿攻擊階段來換,要搶地利的優勢兵種(跑得跟騎兵一樣快,wtf!?) 專屬技能 Rushing Blow (突擊)可以衝向任一方向三格內的敵人進行攻擊, 不過不能用來攻擊已經接鄰的敵人,使用上有些限制。 5. Cavalry (騎兵): (重裝、輕裝) 高移動範圍部隊(劍兵那個2次移動不算的話),重裝騎兵還擁有強大的戰鬥能力, 專屬技能 Battle Charge (戰鬥衝鋒)可衝過任一方向三格內的單一敵人並造成高傷害 可是如果敵人後方沒有空格就無法發動,在樹林蹲草*也沒辦法衝鋒,限制頗大, 而且還要考慮衝過去之後如果友軍無法及時接應,很容易就陷入被包圍的情形 XD 迂迴獵殺弓箭手這種基礎中的基礎就不提了 (這不是說了嗎) * 忘了說,遊戲中移動到樹林的部隊會無法看見,一定要有友軍靠近才能夠開光 6. Cavalry Archers (騎兵射手): (輕裝) 騎兵的移動速度、3格的遠距射程,覆蓋的作戰範圍最廣,很有用的單位, 專屬技能 Double Time (二回行動)可以在攻擊完再移動一次,也就是可以打帶跑 沒有近身作戰能力 (有差嗎?只有騎兵追得上啊) 7. Crossbowmen (弩兵): (輕裝、重裝) 絕望啦,我對只有2格射程的弩兵絕望啦,雖然攻擊力高於前面兩種遠程部隊, 可是能夠支援的範圍比較有限,而且沒有專屬技能(!?),也不能近戰,哭哭啦 orz 真的是一款還不錯的遊戲,推薦喜歡回合制、喜歡戰棋遊戲的朋友可以支持一下, 希望未來正式推出的時候能夠有戰車(古代款)~~~~ p.s. 目前我測出來的一個bug,在某個特定地點使用騎兵衝鋒, 騎兵衝過去後動畫會停不下來,然後就無法繼續了,準備回報給工作室 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.19.252 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1415342339.A.C20.html
Jameshunter: 戰國時代的時候戰車因該被淘汰了 11/07 14:47
zero003: 推心得(′‧ω‧‵)/ 11/07 14:52
hahahaman: 推推 支持 11/07 15:13
adiemusxyz: 推 不過戰國已經沒戰車囉 XD 除非出個春秋DLC!! 11/07 15:14
唔...戰車是沒落了但應該還沒消失, 不然屈原的國殤寫 車錯轂兮短兵接、霾兩輪兮縶四馬 就很矯情了 :) ※ 編輯: sarraya (61.231.19.252), 11/07/2014 15:17:52
shalom18: 那時應該是春秋吧 戰車地形限制大 平原only吧 加上戟兵 11/07 15:35
shalom18: 就剋死了 感覺不實用 11/07 15:35
屈原是戰國時期,不過這款遊戲沒有真的考據太詳細,本板也不是戰史板, 史料和史實的部分我覺得就帶過吧~ (有興趣我也可以找一些分享,不過感覺會歪樓 XD) ※ 編輯: sarraya (61.231.19.252), 11/07/2014 15:48:44
shalom18: 哈 我背錯了 真是戰國末期人 11/07 16:02
wittmann4213: 戰車到秦和漢初期都還在用,只是沒那麼主力了。 11/07 17:30
感謝補充 :) 另外修正一點內容~ ※ 編輯: sarraya (61.231.19.252), 11/07/2014 20:04:38